第2のマインクラフト。アーリーアクセス版が発売されたサンドボックスRPG「Hytale」最大同時接続者が280万人を記録

マルチプレイヤー

1月13日にアーリーアクセス版が発売されたサンドボックスアドベンチャーゲーム『Hytale (ハイテール)』が、最大同時接続者数280万人を記録したことが明らかになった。

開発会社Hypixel Studiosのサイモン氏が「まだ管理者パネルをオンにしたところだが、現在280万人だ」と明かした。

「Hytale」は、第2のマインクラフトなどと呼ばれ、ボクセルベースでプロシージャル生成される世界や、ブロックを使ったビルディングなど、自由度の高いゲームプレイが特徴。

マインクラフトがサバイバルゲーム寄りなのに対し、本作はRPG寄りの設計と言われる。

現時点ではPC(Windows, Mac, Linux)向けにリリースされており、マルチプレイにも対応。

アーリーアクセス版は有料で、最も安いスタンダードエディションが約20ドルとなっている。

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プロジェクト中止の危機を乗り越える

かつてはLoLやValorantでおなじみのRiot Gamesが投資していた

Hytaleは紆余曲折を経てリリースされたゲームだ。

Hytaleは2015年に開発がスタートし、2020年には開発会社をRiot Gamesが買収した。

第1弾トレーラーは6000万回を超える再生数で高い期待を集めていたが、開発が難航。ゲームエンジンを刷新するなどした。

2025年6月23日、Riot Gamesは”野心的すぎた”ことを理由とし「Hytale」の開発中止を決定した。

しかし、2025年夏頃に、開発会社の共同創設者であるサイモン・コリンズ氏が、Riot GamesからHytaleの知的財産権と開発スタジオを買収する交渉を行っていることが判明。

2025年11月18日、サイモン氏は自身のXで「Hytaleは救われた」と投稿。Riot GamesからIPを買い取ることに成功し、インディメーカーとして開発を継続した。

そして2026年1月13日、ついにアーリーアクセスがスタートした。

本作が有料のゲームであることを考えると、開発チームは長期的な運営が可能な資金を得たと言えるだろう。

コメント

  1. 匿名 より:

    にわかに信じがたい数字だな
    7年前の動画は確かに6000万再生されてるけど最近の動画は普通だし
    Twitchの視聴者数も配信者数もそこまで多くなさそうだけど

    • 匿名 より:

      reddit見たらガセっぽいけど
      誰でも好きな名前でサーバーに接続できるバグあったらしい
      URL添えてあげようと思ったけど流石にリンクは投稿出来なかった

  2. 匿名 より:

    同接とDAU間違えてんじゃね?

  3. 匿名 より:

    リリース日に280万人のプレイヤーが遊んだってことじゃないの?
    最大同接は100万って聞いたけど

  4. 匿名 より:

    ttps://hytale.com/

  5. 匿名 より:

    知らないゲームだった
    まあ開発者が報われたんならいいんじゃない

  6. 匿名 より:

    バタ臭いのはちょっとな…

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