新作MMORPG「Aion 2」最大同時接続者数は韓国18万人、台湾16万人を記録

MMORPG

MTNによると、11月19日に正式サービスが開始されたNCSOFTのMMORPG「Aion 2 (アイオン2)」の最大同時接続者数が、韓国サーバーで18万人、台湾サーバーで16万人を記録したことが明らかになった。

合計では韓国と台湾だけで34万人と、サービス前の様々な懸念とは裏腹に、高い接続数を記録した。

日本を含むグローバルサービスは2026年の下半期に計画されているようだ。

「Aion 2」は、NCSOFTのMMORPG「タワーオブアイオン (2008)」の後継作で、PCに加えてモバイル向けにも展開されている。

韓国では、「Aion 2の運営姿勢は他に類を見ない」との評価を受けている。これまで酷評されて続けてきたNCSOFTが本腰を入れて運営体制を改善しようとする意思が見られる。

リリースから2週間で5回もの公式生放送(謝罪配信を含む)を実施し、プロデューサーらが問題への対応状況などを逐次報告した。

また、ランカーだろうとインフルエンサーだろうと不正行為には容赦なく制裁する姿勢も見せた。

韓国メディアのZDNetは、最近ゲーム業界では「オンラインゲームの公式番組が単なるショーと化している」という批判があり、運営チームとユーザーのコミュニケーションの場ではなく、台本を読むだけの一方的な情報の提示が多いが、Aion 2運営チームはその流れを覆したと評価した。

ソース: MTN, ZDNet

コメント

  1. 匿名 より:

    ネトゲって基本的にユーザーの意見が取り入れられるのには割と時間がかかるもんだけど、そこをサービス開始時の熱量があるうちに爆速で取り掛かってるのは素直にすげーわ
    そんなん知らぬ存じぬで鼻ほじってたあのNCが…

    • 匿名 より:

      うーんでもBOT前提でプレイヤーに課金しまくらせるような構造になってて違和感を感じるわ

      ・生産素材が低ドロップ率
      ・PVEモード実装でプレイヤーが弓BOTを攻撃できなくなって狩場を占拠
      ・ゲーム内マネーキーナを課金して素材買うのが一番手っ取り早い構造に

      飛んで採取しないといけないオードだけ高額取引されてる感じ

    • 匿名 より:

      twitchで活動してる台湾のストリーマーたちには速攻で捨てられちゃったねこのゲーム

  2. 匿名 より:

    問題は1ヶ月後 2ヶ月後にどれくらい残るか または増えるかだ

  3. 匿名 より:

    本当に面白いMMOなら後発で遊んだとしても楽しめるはずだからグロ鯖きてからでええわ

    • 匿名 より:

      後発は韓国で出来上がった攻略法とテンプレ装備をなぞるだけじゃん
      それにグローバルサービス来てもどうせ日本はNCJ運営の日本隔離鯖でしょ?終わりだよ

      • 匿名 より:

        韓国産の悪しき伝統だな

      • 匿名 より:

        先行版があるっていうのは全部後追いになるってことだからな
        今出てるスタレゾにも言えることだが、最新情報が最新情報で無いってのは
        モチベーションがだだ下がりになるんだよ

        本当にやる気あるゲームは全世界同時展開やる

  4. 匿名 より:

    日本製MMOが苦戦してるうちにどんどん追い抜かれていく…

  5. 匿名 より:

    韓国+台湾で同接34万はかなり高い数字だと思うけど
    それを言うならスタレゾも初動の同接は台湾版以外はかなり高かったのに2か月で失速したし維持できるかどうかが問題でしょ

    • 匿名 より:

      グローバル版が初動94000だったのに今のピークは6500だもんな
      1/10未満じゃ固定客も付いて無い

      • 匿名 より:

        それはSteamのみの同接だから実際は他のプラットフォーム併せたら20万以上は行ってるんじゃない?
        まぁ初動の1/10以下になったのは確かなようだけど

  6. 匿名 より:

    不正行為許さないならbotサブ垢ゲーやめろよw
    14みたいに強化システム廃止できるか?moみたいに取引所システム廃止できるか?

  7. 匿名 より:

    強化やランダムOPシステムのないff14はビルドやハクスラ要素の面白みがゼロだし

    そもそも取引(経済)がないmmoも面白くはないだろ

    不正行為を許さないためにMMOの肝となる部分潰してどーなんだと

  8. 匿名 より:

    もともとNCが強い韓国と台湾の数字なので驚くほど多くはないが少なくもないそこそこな数字

  9. 匿名 より:

    リネ2みたいに種族がいっぱいいるMMOならやりたかった
    人間タイプのみは寂しい

  10. 匿名 より:

    既にbotだらけやで
    半分以上botなんじゃないかな

  11. 匿名 より:

    NC製のゲームは1ヶ月くらいで過疎るからなぁ
    スロリバみたいに

  12. 匿名 より:

    クロノオデッセイもだめそうだし
    アージエイジはそもそもMMOじゃないらしいじゃん
    結局MMOって進化することなくジャンルとして終わっちゃったな

  13. 匿名 より:

    そのうち日本版もリリースされるんだろうけど何人集まることやら…

  14. 匿名 より:

    スロリババグの不正利用黙認でまたやらかしてるし次のマップ来る前にマジで終わりそうだな
    人減ってる実感もあるしこれ以上続けても利益出ないだろう
    ボスもIDもシーズン1の使いまわしばっかで今度はフィールドダンジョンも使いまわし始めたし
    レイドとオーブもそうだったけどろくにテストとデバッグしないで世に出すから
    プレイヤーの不満が減ることがなく常に+されるだけ

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