Blizzard Entertainmentは、MMORPG「World of Warcraft」のパッチ10.2.5アップデートで、「フォロワーダンジョン(Follower Dungeons)」と呼ばれるモードを実装する。
フォロワーダンジョンは、World of Warcraftのダンジョンを、NPCと共に攻略できる機能。
ソロ、パーティ問わず、空いているパーティ枠にNPCが参加し、不足しているロールを埋め、5人パーティを完成させてくれる。

フォロワーダンジョンは、レベル60~70の8つのダンジョンが対象となり、ノーマル難易度のみとなる。当該ダンジョンのHeroic難易度やMythic難易度には対応しない。
フォロワーダンジョンに入ると、「NPCがパーティを先導する」か「プレイヤーがパーティを先導する」かを選ぶことができる。「ダンジョン・アシスタンス」機能をオンにすると、NPCがパーティを先導し、オフにすると、NPC達はプレイヤーの後についてくるとのこと。

World of Warcraftの開発チームは、フォロワーダンジョンの実装により、プレイヤーがダンジョンを体験し、仕組みを学んでダンジョン攻略に慣れたり、パーティ募集の手間を省いたりできるようにすることを目的としている。
テストサーバーに一足先に実装されているが、プレイヤーが先導している場合、戦っていないMobのグループを引っ掛けないように行動してくれるため、「なるべく不要な戦闘を避ける」ということも100%ではないにせよ可能だという。
パッチ10.2.5は1月16日に実装される予定である。
ソース: World of Warcraft 公式サイト

Take the Lead in Follower Dungeons - WoW
In the Seeds of Renewal, players level 60-70 will have the opportunity to play through Normal diffic...



コメント
14のフェイスやん
World of Warcraft Dragonflight gets one of Final Fantasy 14’s best ideas in its Seeds of Renewal patch
って記事を去年海外のゲームニュースサイトで見かけたな
旬のコンテンツ以外は過疎るのが常だから型落ちはフォロー入れるのが今後の当たり前になって欲しい
ESOや14みたいにランダムマッチで低レベルIDに人流すのとセットで
韓ゲーみたいにエレベーターでカンストまで運んで実質無かったものにするのは色々もったいない
韓国ゲーはPvP主体なのが多く、上限と下限のプレイヤーの戦力差をできるだけ縮めておかないとPvPに興味を持ってもらえないからな
とはいえ、PvE主体の今のトレンドは無視できないだろうし今後もそうと言うわけではないけども
ほならね、プレイヤーに日課や週課で古いコンテンツをイヤイヤ周回させるんか?っていう話ですよ
こうしてMMOはオンラインソロゲーになる
とは言っても、無ければ誰も遊べないコンテンツになるだけだしな
最前線に人がいれば十分だと思うよ
必要悪
ソロオンリーだけじゃなくてパーティの不足人数を埋められたり、
プレイヤーがタンクじゃない時にNPCが先導してくれたりっていう、
FF14では足りなかった部分をしっかり埋めてくるのはさすが後発実装って感じだな
お互いのアイデアを取り込みつつ改善してく流れ、
プレイヤーもパクりだなんだ言わずに前向きに受け止める空気だといいな
ノーマル難易度はあんまやることないと思うけど初見とか攻略に慣れるのに良いんじゃない
マッチングしにくいIDに行きたい時もあるし初見ギミックは自分で考えたいし、いいことだと思うけど
海外の人はどうなんだろう?
今後便利機能の一つとして根付くんだろうか
実装するとそれなりにコスト掛かりそうだからどうだろうなあ
過去分はともかく今後実装する分は対応していかないといけないし