MMORPG「TERA」のインスタンスダンジョン「グラドゥシの結界」及び「ジャバルマンドーム」でドロップする伝説装備のスキル強化オプションの一覧
武器
略称 – CT=クールタイム
赤字()内はinvenのユーザーが現在も調査中であるため、実際とは異なる場合があります。
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ジャバルマンドーム(轟脚竜) |
グラドゥシの結界(仙顎竜) |
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双剣 |
ワイルドレイジ・ディセクト:威力増加(20%) |
ワイルドレイジ・ディセクト:CT減少(20%) |
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ランブロー:威力増加(25%) |
トレントブロー:命中時MP回復(20) |
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回避:CT減少(20%) |
エバジョンアタック:CT減少(20%) |
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ウィンドスラッシュ:威力増加(25%) |
スピリットコンボ:威力増加(25%) |
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バイトスプリット:命中時MP回復(100) |
バトルクライ:CT減少(25%) |
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槍 |
インテンスダッシュ:命中MP回復(100) |
インテンスダッシュ:威力増加(30%) |
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シールドバッシュ:CT減少(20%) |
ガードプロミス:使用時MP回復(150) |
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シールドカウンター:威力増加(35%) |
チャレンジシャウト:CT減少(20%) |
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スプリングアタック:威力増加(30%) |
シールドカウンター:CT減少(25%) |
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リザレクションウィル:CT減少(20%) |
リーシュ:命中時MP回復(100) |
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斧 |
チャージングストライク:威力増加(17%) |
サイクロン:威力増加(17%) |
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アースストライク:威力増加(20%) |
フェンシングカーブ:威力増加(50%) |
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執念:CT減少
気合:効果持続時間増加(40%) |
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アンバークブロー:威力増加(30%) |
狂気: 効果持続時間増加(10%) |
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ホミサイドオーラ:CT減少 |
ホミサイドオーラ:命中時MP回復(125) |
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大剣 |
ノックダウンストライク:命中時MP回復(85) |
ブレードビセクション:威力増加(25%) |
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回避:CT減少(20%) |
ホイールウィンド:威力増加(25%) |
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気合:効果持続時間増加(40%) |
回り込み:CT減少(10%) |
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パワーセーブ:CT減少(25%) |
レトリートキック:CT減少(20%) |
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スピリットデストラクション:CT減少(30%) |
執念:CT減少(20%) |
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法環 |
ヘルブラスト:威力増加(20%) |
アドヴェントパルス:威力増加(20%) |
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アイスブラスト:威力増加(20%) |
マナアグロメーション:効果状態 |
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マナシズル:MP回復量増加(35%) |
チェイスフレイム:威力増加(30%) |
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フリーズグラウンド:CT減少(20%) |
テレポート:CT減少(20%) |
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マナシールド:CT減少(30%) |
後方跳躍:CT減少(20%) |
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弓 |
ペネトレーティングアロー:威力増加(20%) |
ラバントアロー:威力増加(20%) |
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アローレイン:威力増加(20%) |
コンボアロー:威力増加(30%) |
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フェイントトラップ:CT減少(30%) |
アローレイン:CT減少(20%) |
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ポイズンアロー:状態異常時間増加(35%) |
ターニングキック:状態異常時間増加(10%) |
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アーチャープルーフ:命中時MP回復(100) |
エスケープアタック:CT減少(25%) |
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霊杖 |
テレポート:CT減少(15%) |
インサニティエレメンタル: |
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ロックレストレント:命中時MP回復(200) |
フラッシュバレット:CT減少(20%) |
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リバースブレシング:命中時MP回復 |
アースレイジ:威力増加(35%) |
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ペインカーズ:状態異常時間増加(30%) |
タッチスランバー:命中時MP回復(180) |
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プロテクションエレメント: |
ライフエレメント:使用時MP回復(350) |
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僧杖 |
リプロダクションウィンド: |
ヒールライト:HP回復量増加(30%) |
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スカージングハンド:威力増加(30%) |
ヒールウィンド:HP回復量増加(20%) |
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リプロダクションサンクチュアリ: |
スカージングハンド:CT減少(20%) |
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シークレットサンダー:CT減少(20%) |
プロテクションアーマー:CT減少(20%) |
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フェリーエスケープ:CT減少(25%) |
マナレジェン:チャージ速度増加(30%) |
防具
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クラス |
ジャバルマンドーム(瑰岩竜) |
グラドゥシの結界(仙顎竜) |
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重鎧 |
ランサー |
インテンスダッシュ:威力増加(15%) |
インテンスダッシュ:命中MP回復(50) |
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ガードプロミス:使用時MP回復(75) |
シールドバッシュ:CT減少(10%) |
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チャレンジシャウト:CT減少(10%) |
シールドカウンター:威力増加(17%) |
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シールドカウンター:CT減少(10%) |
スプリングアタック:威力増加(15%) |
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リーシュ:命中時MP回復(50) |
リザレクションウィル:CT減少(10%) |
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バーサーカー |
サイクロン:威力増加(8%) |
チャージングストライク:威力増加(8%) |
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フェンシングカーブ:威力増加(25%) |
アースストライク:威力増加(10%) |
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気合:効果持続時間増加(20%) |
執念:CT減少(10%) |
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狂気: 効果持続時間増加(5%) |
アンバークブロー:威力増加(15%) |
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ホミサイドオーラ:命中時MP回復(60) |
>ホミサイドオーラ:CT減少 |
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軽鎧 |
ウォーリアー |
ワイルドレイジ・ディセクト:CT減少(10%) |
ワイルドレイジ・ディセクト:威力増加(10%) |
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トレントブロー:命中時MP回復(5) |
ランブロー:威力増加(10%) |
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エバジョンアタック:CT減少(10%) |
回避:CT減少(10%) |
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スピリットコンボ:威力増加(12%) |
ウィンドスラッシュ:威力増加(12%) |
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バトルクライ:CT減少(12%) |
バイトスプリット:命中時MP回復(50) |
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スレイヤー |
ブレードビセクション:威力増加(10%) |
ノックダウンストライク:命中時MP回復(40) |
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ホイールウィンド:威力増加(10%) |
回避:CT減少(10%) |
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回り込み:CT減少(5%) |
気合:効果持続時間増加(20%) |
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レトリートキック:CT減少(10%) |
パワーセーブ:CT減少(12%) |
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執念:CT減少(10%) |
スピリットデストラクション:CT減少(15%) |
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ラバントアロー:威力増加(10%) |
ペネトレーティングアロー:威力増加(10%) |
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コンボアロー:威力増加(15%) |
アローレイン:威力増加(10%) |
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アローレイン:CT減少(10%) |
フェイントトラップ:CT減少(15%) |
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ターニングキック:状態異常時間増加(5%) |
ポイズンアロー:状態異常時間増加(17%) |
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エスケープアタック:CT減少(12%) |
アーチャープルーフ:命中時MP回復(50) |
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ローブ |
ソーサラー |
アドヴェントパルス:威力増加(10%) |
ヘルブラスト:威力増加(10%) |
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マナアグロメーション:効果状態 クラス専用のオプション増加(12%) |
アイスブラスト:威力増加(10%) |
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チェイスフレイム:威力増加(15%) |
マナシズル:MP回復量増加(17%) |
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テレポート:CT減少(10%) |
フリーズグラウンド:CT減少(10%) |
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後方跳躍:CT減少(10%) |
マナシールド:CT減少(15%) |
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エレメンタリスト |
インサニティエレメンタル: 命中時MP回復(75) |
テレポート:CT減少(7%) |
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フラッシュバレット:CT減少(10%) |
ロックレストレント:命中時MP回復(100) |
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アースレイジ:威力増加(17%) |
リバースブレシング:命中時MP回復
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タッチスランバー:命中時MP回復(90) |
ペインカーズ:状態異常時間増加(15%) |
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ライフエレメント:使用時MP回復(175) |
プロテクションエレメント: 使用時MP回復(175) |
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プリースト |
ヒールライト:HP回復量増加(15%) |
リプロダクションウィンド: 効果持続時間増加(10%) |
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ヒールウィンド:HP回復量増加(10%) |
スカージングハンド:威力増加(15%) |
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スカージングハンド:CT減少(10%) |
リプロダクションサンクチュアリ: 効果持続時間増加(15%) |
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プロテクションアーマー:CT減少(10%) |
シークレットサンダー:CT減少(10%) |
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マナレジェン:チャージ速度増加(15%) |
フェリーエスケープ:CT減少(12%) |
修正が必要な箇所があればお知らせ下さい。


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