スクウェア・エニックスが2月13日にアーリーアクセス版を発売したオンラインアクションゲーム「KILLER INN(キラーイン)」のSteam同時接続者数が最大でも813人に留まっている。

キラーインは、スクウェア・エニックスとTBS Gamesの共同プロジェクトで、24人のプレイヤーが参加する非対称チーム対戦アクションゲームとなっており、いわゆる人狼ゲームのような味方の中にいる敵を見つけ出して全滅させるのが目標。
PC版のみリリースされているため、本当に数百人しかプレイヤーがいないということになる。
レビューも賛否両論となっているが、これだけプレイヤーが少ないのは事前のプロモーションに完全に失敗している可能性がある。24人で遊ぶマルチプレイゲームなので人がいないのは致命的だ。
近年のスクウェア・エニックスのオンラインゲームといえば「バビロンズフォール」や「フォームスターズ」のような失敗作が頭をよぎる。
KILLER INNに現状を打破する秘策はあるのか。



コメント
プロモーションの失敗も一定程度あるだろうけど
そもそもそれ以前に
「スクエニへの信頼の無さ」だよ
クソエニってなんなら作れんの?
ボッタクリゴミソシャゲしか作れない同人インディゲー以下だよなwww
スクエニって何してもダメやな
DQとFFと過去の栄光しか無い業者に成り下がったね
デベロッパーも拒否しろよ。スクエニなんか関わっても多額な損害抱えるだけだろいい加減気付
TBSがTBS GAMESってゲーム事業始めてスクエニとの共同プロジェクトだったらしいが、その割にTBSも宣伝らしい宣伝してなかったからそんなにやる気なかったんじゃないかね
協業発表して1年も経たずにリリースされてるし開発期間や予算も大してかけてなさそう
テストプレイで作り直しじゃなくて企画自体ボツにして再度やり直せ状態だった
TBSテレビが入ってる関係か、ゲーム進行のチャート図すら書かないで強引に納期優先で進めたかのような意味不明な組み立て
何が救えないって、予算さえつければ一定のクォリティが保証されるはずのグラフィックやモーションでさえひどく安っぽい
面白くないものができるかどうか以前にプロジェクトが回ってたとはとても思えない
多分みんなが思ってた通りになったよね
新生したらしいスクエニの最初の結果がこれか
サ終のスクエニだしなぁそらそうなる
スクエニほんとにマトモなゲームずっと出してないよな
内容はともかく、人が少ないのは宣伝不足だよね
こんなゲームあることすら知らなかった
concord3じゃん
面白いつまらない以前の問題でスクエニってだけで禁忌定期
サ終の判断がはやい会社でこういうゲームは買えないってーの
今どき新規IPのオンラインゲームなのに、パッケージが有料とかありえないよ。
試合を成立させるための人口が確保できないなら、サービスを開始するべきではなかったね。
人いない対人ゲーほど悲惨なものはないな…
フォームスターズにしろこれにしろ流行りに乗って一発当てたろっていう気概は感じるけど
後発タイトルとしての魅力がないんだよな
これなんて基本無料でもなければキャラの魅力もないからわざわざ触る動機がない
ドラクエの次期ナンバリングmmo触りたかったなあ
10年以上昔のドラ10だけで終わりか
対人ゲーは結局チートに帰結するからもうええわ
ドラクエ10とかFF14作られてた頃はまだMMOも元気あったけど
その後出た新作MMOは最初だけ賑わってすぐ過疎ってるからもうMMOにはしないだろうなあ
MMO自体が拘束時間長すぎて今の時代に合ってない
MMOがどうこう時代云々の問題じゃない
ナンバリングオフゲの続報すらないし
もう出ないと思うわ
これはシンプルに宣伝不足やろなあ。マジでこのサイト以外じゃタイトルすら聞かん
量より質って話じゃなかったっけ?
宣伝不足と人狼ゲーなのが悪そう
ゲーム内まで詰められるの普通に嫌だし・・・
低価格と感じるかはゲームの出来による
バビロンズフォールみたいに発売から半年でサ終宣言ならないとよいな
出ての知ってるけど24人マルチで人狼とか1プレイ時間かかりそうだし、めちゃくちゃ面倒くさそうな印象がプロモ見て感じた
1プレイの時間は短いぞ、なんせこのゲーム会議も投票もなくて
人狼要素のないバトロワ銃ドンパチゲーだから、普通に人狼関係ない
もし人狼要素があるとしたらスクエニがこのゲームをマーダーミステリーとか大嘘ついてる狼って点だけ
800人の中の一人おって草