Kakao Gamesは、開発中のMMORPG「クロノオデッセイ」の開発者ノート#5を公開、最新の進捗状況を共有した。
マトリックスシステム
- より奥深いアクション性と戦闘の楽しさのために新たに実装されるシステム
- 従来の固定的な成長構造から脱却、プレイヤーが望む戦闘スタイルに合わせてキャラクターを育成
- 同じ武器でもステータスの振り方やパッシブスキルの習得、装備オプションの組み合わせで戦闘スタイルが細分化
- 同じスキルでも速度や効果、戦闘のリズムが変化
- マトリックスシステムで成長の方向を選択・育成。自分が望む戦闘スタイルに特化したスキルを覚えられる
協力者システム
- 戦闘をサポートするNPCと共に挑戦・攻略ができる
- 意図せず急激に難易度が上昇し、ゲーム進行が困難になることがあったために導入する
- 成長バランスもベータテストから再設計し、自由な探索をしていても直感的で自然に成長できるように
モンスター装備
- モンスターから外見や特性を反映した装備を獲得できるようになる
- ボスモンスターを倒し、その姿を模した装備を装着したり、指名手配犯が使っていた武器を奪って装備するなど
その他の利便性改善
- チャンネルシステムの導入(1サーバー内に複数のチャンネル)
- コンパスの改善。高低差表示が追加
- クエストマーカーがワールドマップに表示されるように
- ダンジョンの未発見/発見済み/クリア済みの状態を一目で確認できる「ワールドマップアイコン」の追加
Kakao Gamesの決算資料によると「クロノオデッセイ」は2027年第1四半期にリリース予定となっている。
コメント
既存ゲームで当然にあるものを羅列されてもな…
マトリックスシステムとかわざわざ名付ける程のものか?
文面だけでもこれ搭載されてるMMOなんか存在しないぞ
MOならあるけど
第二のブルプロ
自分が幼稚かもしれんが、暗い画面でゲームする気になれんのよね。
で?いつサ開できんのよ?
MMOがしたい気持ちはあるのにUnrealEngineのPV見ただけでおなか一杯になってまう
FEZ、TERA、ArcheAge昔のまんま復活してくれるだけでも良いんだけどね