6月6日に発売予定のハック&スラッシュRPG「ディアブロIV」だが、ベータテスト後にプレイヤーの間で、ディアブロ4はまるでMMORPGのようだと議論を呼んでいる。
また、一部のプレイヤーはディアブロ4がMMOのようなシステムを採用していることを懸念していたが、ディアブロ4のアソシエイトゲームディレクターのJoseph Piepiora氏は海外メディアのインタビューで次のように答えた。
これはチームが開発の過程で自問し続けたことです。
疑問に対する答えとしては、ディアブロ4はアクションRPGです。ダンジョンを探索し、モンスターを倒し、戦利品を集めるゲームです。そして、相互接続されたオーバーワールドで他のプレイヤーに出くわすかもしれないオンライン要素もあります。これらの要素が上手く調和していると感じられるようにしたいと思っています。
ディアブロ4の発売時点では、パーティ向けに特別に設計されたコンテンツは存在しません。ディアブロ4にはロールはありません。ディアブロでは誰もがある種のダメージディーラーです。
多くの場合、ディアブロでは画面いっぱいのモンスターを一掃できる強力なビルドを作って遊びます。パーティ内のプレイヤーが協力する必要がある場合であっても、バランスを調整をせずに、そうした(ハック&スラッシュの)要素が維持できるようにしたかったのです。
また、ディアブロ4のリードゲームプロデューサー Kayleigh Calder氏は次のように答えた。
開発チームが非常に気を使ったのは、プレイヤーが孤独感を感じられるようにすることでした。
キャンペーンを進めていくうちに、非常に伝統的なディアブロの感覚を味わえるようになります。パーティを組んだり、途中で他のプレイヤーに出会うこともありません。
常に大勢のプレイヤーに遭遇するMMO的な感覚に対して、ディアブロ4のダンジョンクローラー的な感覚を維持するためには、遭遇することになるプレイヤー数のバランスを取ることが重要でした。
「ディアブロ4におけるクエストとは何か」という議論もたくさんありました。開発チームでは検証に長い時間をかけてきました。私たちがダンジョンシステムとその体験に注力し続けてきたのはそのためです。





コメント
多くのユーザー数を獲得するためにはオンラインゲーではあるがこれはソロゲーですよってアピールする必要があるのは寂しいものだな
ほんとコレ
ソロゲー、ハクスラの方が喜ばれるって何なんだよ・・・・
MMOだよ。だってさ、常にネットに繋がってないと遊べない仕様らしいじゃん?オフラインなら買おう思ってたけど、要ネットゲーならいらんよ。
頭の固い老害って感じ
ゲーマーであってすらMMOって単語を見た瞬間に完全に興味をなくす奴は多いからな
未だにお使いゲーのイメージからは全く脱却できてないのが現実
MMOはプレイヤーを長期間拘束するためにクソマゾ延命か週制限延命を採用してきた歴史があるから仕方ないね
昔のMMOはレベル1つ上げる間にオフゲー何本もクリア出来るとかざらだったし
「MMO」がどれほど嫌われているかはFF14の吉田が散々語ってるしね。
「FFの大ファンです!(※ただし11と14を除く)」って何千回言われたのかわからないって言ってるし。
パーティー要素があるほうがうれしい人もいると思うんだけどなぁ
ソロゲーって聞くと友達とやるの悩むよ
MMOでもそうじゃなくてもなんでもいいが、今時ワールドボスがch変えまくって何匹も討伐できるとかだるすぎた
10年以上前のMMOかよ
ここが改善されてないときつい
独りでずっとソロなゲームは飽きる
自分以外も戦ってる方が好き
オタク文化から脱却できてない証拠すなぁ
オンゲーよりひとりでオナゲーしたいやつばかりとかさ
といっても既にロストアークライクなことはバレてるからなあ
数々のディアブロライクゲームを生み出した本元がまさかこんなことになるとは…