MMORPG「ドラクエ10」Geminiを使った対話型AIを導入

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スクウェア・エニックスは、MMORPG「ドラゴンクエストX」において、Googleの生成AI・Geminiを活用した対話型AIバディ「おしゃべりスラミィ」を導入すると発表した。

対話型AIバディのクローズドベータテストが4月20日頃より実施される予定。

プレイヤーは対話型AIバディとチャットで会話することができる。

対話型AIがプレイヤーの状況を見てアドバイスを送ったり、励ましたり、雑談をしたり、ガイドをしたりといったこともできるという。

こういったMMORPGへの生成AIの導入は既に前例があり、『逆水寒』ではDeepSeekをエンジンとした会話可能なNPCが実装されている。

DQXでゼネラルディレクターを務める堀井雄二氏は対話型AI導入について「村人などのNPCにAIを使うのは違う。一緒に遊んでくれる友だちや仲間として入ってくれるといい」と答えたという。

コメント

  1. 匿名 より:

    デスらデスらって‥デスラー総統かよ!

  2. 匿名 より:

    初心者やゲーム不慣れ層のためにこういうアシストAIはこれから増えてくと思うけど、喋っても違和感ない存在がいるのもIPにとって重要になるなw

  3. 匿名 より:

    10なんてもうどうなってもいいだろうし次回作のための良い実験場になるだろうな

    • 匿名 より:

      dゲームとか、インゲームで有料オーケストラ公演やるとか、
      実験的取り組みをするという名目で、なんとか予算を貰ってるよな

  4. 匿名 より:

    スラミィにイヤラシイ事を聞かないように

  5. 匿名 より:

    NPCじゃなくて下段にチャット欄があるだけかよ

  6. 匿名 より:

    終わりの始まり、いや終わるんだっけか

  7. 匿名 より:

    ほっかむりのせいで生首みたいな感じがしてジワジワくる

  8. 匿名 より:

    ストーリーの完結とはずいぶん割り切った決断だったな
    スクエニとしてもFF14と11がいればいいという判断なのだろう

  9. 匿名 より:

    ボイスが機械音声すぎる

    • 匿名 より:

      あまりに棒読み機械音声だと逆に没入感削がれるから文字だけのほうがいいよな
      想像力で補えるし

  10. 匿名 より:

    メイン終了で実質サ終みたいなもんなのにAIなんか入れて
    どうすんのか。「あなたはもうこのゲームでやる事はありません」
    とでも答えさせたいのかな。次のナンバリングmmoの発表が先だろ

    • 匿名 より:

      次ので使う予定のヤツをテストしてる可能性はある

    • 匿名 より:

      メイン終了前後に次ナンバリングMMO発表なんて「このゲームは見限りました。新作よろw」って露骨な宣言になるからやらんやろw
      まあ新作MMOが出るたび即死するご時世にナンバリングをMMOにすることももうないだろうが

  11. 匿名 より:

    デジタル老人介護?

  12. 匿名 より:

    風燕伝の燕ちゃんみたいなもんか
    音声ない方が良さそうだけど

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