ハンビットソフトは、MMORPG「グラナド・エスパダM」の日本サービスを発表し、公式ティザーサイトをオープンした。
2006年のMMORPG「グラナド・エスパダ」のモバイル版となる。
開発は原作同様にIMC GAMESが行っている。
原作同様に3人のキャラクターを同時に操作するMCCシステムが特徴。
メインストーリーのフルボイス化や、装備システムの再編、英雄を説得して仲間にするスカウトシステム、貿易システムなどがモバイル向けに新たに追加された点である。
MMORPGハンビットソフトは、MMORPG「グラナド・エスパダM」の日本サービスを発表し、公式ティザーサイトをオープンした。
2006年のMMORPG「グラナド・エスパダ」のモバイル版となる。
開発は原作同様にIMC GAMESが行っている。
原作同様に3人のキャラクターを同時に操作するMCCシステムが特徴。
メインストーリーのフルボイス化や、装備システムの再編、英雄を説得して仲間にするスカウトシステム、貿易システムなどがモバイル向けに新たに追加された点である。
コメント
廃物利用のMMOもやたら出てくるけど
やっぱり1から作るよりはユーザが着くんだろうか
曲はよかった記憶がある
Mがもう金(Money)にしか見えない
懐かしいけどホントの老人しか知らんぞGEなんて
PC版の時点でとんでもない課金ゲーだった記憶しかない
グラナドエスパダ…
キャラデザや世界観や街の情景はめっちゃ出来が良くて
アートが美しいな~と思いつつプレイ開始
他のプレイヤーを見てみると…
悪魔の翼!天使の翼!背後霊!エフェクトビカビカ!
…世界観ぐっちゃぐちゃで台無しでクソ萎えた記憶
そしてそれらの装備が課金アバターで
超課金ゲーなのもわかってさらにガン萎え
街の造形は見事なのに
ダンジョンは通路とデカイ部屋が雑に配置されてるだけで魅力ゼロ
初期は良かったんだけどなこのゲーム
だよね
2006年7月に正式サービス開始。
2006年12月よりアイテム課金制(基本プレイ無料)となっている。
2020年2月5日に、2020年3月2日午前11時をもって、旧運営会社である
ハンビットユビキタスエンターテインメントでのサービス終了を発表。
同IDを所持しているユーザーは同年6月3日までにデータ引継ぎ申請を行うと、
グラナド・エスパダ開発元であるIMCの提供の元、Steamから同ゲームを再開出来た。
2024年7月24日に、同年10月31日午後6時を以てサービス終了が告知されており、
当タイトルは現在プレイする事は出来ない。
と書かれているが、比較的最近まで続いてたことに驚く
steamの同接見たら運営移管直後の800が最大でその後は200前後。サ終告知の頃は100前後だった
よく続けてたなあ
東南アジア板は今も続いてて1400くらい
通貨インフレとデノミを経験できる稀有なゲーム
アーキエイジもBlessもだぞっていうかチョンゲはだいたいそうなる
党員みんなでフィールドボスでさいっきょ装備掘れたのがよかったね
今出しても人さえいれば面白いだろうけど…ソロゲーだとすると凡作
めっちゃ懐かしいわ
当時まだ10代だった
なんかとんでもない価格で売れたキャラカードが出て脳汁吹っ飛んだ記憶あるな
まだRMTとかゴリゴリある時代だった気がするわ