アニメ調アクションRPG「リミットゼロ ブレイカーズ」第2回CBTが9月10日に開始。テスター募集スタート

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NCは、VIC GAME STUDIOSが開発中のアクションRPG「リミットゼロ ブレイカーズ」の第2回クローズドベータテスト(フロンティアテスト)を9月10日~9月14日に実施すると発表した。

テスター募集が開始されている。募集期間は9月6日11:00まで。

対応プラットフォームはPC, Android, iOS

PC版はSteamストアページからアクセスをリクエストすることで応募できる。

[お知らせ] フロンティアテスト募集のご案内

コメント

  1. 匿名 より:

    角川とNCの呪縛 失敗はできないだろうし
    売り上げも最低4億を出し続けないといけないだろうし
    クッソ大変そうだ……
    まぁ売り上げが悪くなれば 開発が運営も頑張ればいいだけだろうけど
    分社のリスクが高すぎ

  2. 匿名 より:

    キャラをコロコロ入れ替える戦闘は、嫌なのです…
    モーションは良いだけに‥残念なのです。

    • 匿名 より:

      キャラ切り替え戦闘はソロコンテンツだけで
      3人マルチ戦闘だとキャラ切り替えなかったよ

      • 匿名 より:

        マルチでは自キャラをロールするタイプ‥なのです?
        ソロもそうだったなら、立ち回りを楽しめたかもな自分なのです

        • 匿名 より:

          1キャラを突き詰めて極めたいって人向けのゲームってなんか減ったよね
          自分もキャラ切り替えあんまり好きじゃないからわかるわ

          • 匿名 より:

            そうなのです、○○使いって感じなキャラ愛で極めたいのです…
            立ち回りという言葉が上手く伝わってくれて嬉しかったのです。

      • 匿名 より:

        この手のゲームでありがちだけど、これデメリットだよなぁ
        キャラチェン含めて構成とか練るのが楽しさだろうに

  3. 匿名 より:

    グラフィック面とか色々言われてるけど
    鳴潮とかエンフィみたいなリアルに寄りすぎてる質感よりこれくらいの方が好きだわ

    • 匿名 より:

      リアルなのは現実チラつき没入感削がれるから好かない自分には
      愛嬌あって愛らしいこういう方が好ましい

  4. 匿名 より:

    Xの反応少なすぎない?
    さすがにこれじゃコケる気しかしない

  5. 匿名 より:

    原神もどきはどうせ原神に勝てないからもう諦めたらいいのに
    リリースから6年経った今でも原神がトップの時点でもどきには勝ち目がない

  6. 匿名 より:

    Steamでポチるだけだからとりあえず応募はした
    やるかはわからんけど

  7. 匿名 より:

    Steam経由じゃ無く、公式Web運営なら試してみたものを…

  8. 匿名 より:

    スマホとかいう雑魚にPC側がスペック合わせてやらなきゃいけないのがもったいないね

  9. 匿名 より:

    NCも遅れながら最近アニメ調ゲーの制作に力入れ始めてんのな
    約15年間既存タイトルの課金圧で失い続けたユーザーの信頼回復出来るのかどうかが最大の問題点だわ

  10. 匿名 より:

    AI絵使ってるのは駄作ばかり

    • 匿名 より:

      今時はAI絵をベースにしたイラストを使ってるゲームめちゃくちゃ多いからなんとも言えないけど、イラストに生成AIの雰囲気が見えると途端に安っぽく感じるのはなんかわかる
      特にこういうアニメ系は生成AI嫌ってる人かなり多いっぽいし、悟らせないようにもうちょい努力した方がよかったと思う

    • 匿名 より:

      どっから見ても既視感しか無いデザインやなと思ってたらAI製だったんか。そりゃまぁ今のイラストはソシャゲとVの二次だからそうもなるわなって感じだが…
      てかAIの使用上この手の問題は避けられないんだから土台に使うのは悪手でしかないんだよなぁ…

  11. 匿名 より:

    オープンワールド型じゃない純然なアクションRPGなのは良いと思う
    あれ採用すると戦闘がどれも似たり寄ったりの薄い手触りになっちゃうし、何より基本無料だと探索も面白くないので…

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