「Tree of Savior」 クラス(職業)システム改編の紹介動画が公開

ネクソンは、MMORPG「Tree of Savior」で2月27日に予定されている『Re:Build』アップデートにおける、クラス・ランクシステムの変更点について解説した映像を公開した

2月27日に実施される「Re:Build」アップデートは、Tree of Saviorのゲームシステムを大きく改編するアップデート。

Re:Buildアップデートにより、ランクやサークルといった概念がなくなり、基本クラスを含めて合計4種類のクラスを同時に、なおかつ好きな順序で選択することが可能となる。
クラスシステムの改編に伴い、スキルや特性の修正も行われる予定。

システム改編の経緯は次のように説明されている。

まず、本改編に至った経緯ですが、Tree of Saviorは多種多様なクラスビルドを通して自分だけの個性あるキャラクターを育成し、多様なコンテンツを楽しめるゲームを目指していました。
そのためにはどのクラスビルドでも選択する意味があるシステムである必要があります。

しかし、現在のランクによってスキルの係数が決まる既存のシステムでは、一部のクラスビルドのみ、多くの選択肢の中から選ばれている状態です。

下位ランククラスは上位ランククラスまで活用可能なバフ/デバフ保有可否だけが選択の基準であり、この基準にそぐわない多くの下位ランククラスは、選択肢の範囲外となってしまいました。
結果、召喚と補助系列を除けば全て7~8ランク以上の高ランククラスと、補助として活躍できる一部の低ランククラスで成り立っているのが現状です。

このような状況で無限に近いクラスビルドが可能であるという点は、Tree of Saviorの持ち味とは言えませんでした。
そこで[ランク初期化]を導入しましたが、これは効率中心のクラス選択を深化、固着する速度を速めただけで、最善の手段とは言えませんでした。

改編の核心は、どのようなクラスを選択しても該当クラスだけの固有の個性と価値を失わないようにすることです。
このためには、既存の煩雑だったランクシステムの選択と千編一律であるステータス配分機能を取り除き、各クラスの目的に合わせて全体系列の分類と配置を刷新します。

既存のランクシステムでの新転職システムで、より直観的で便利に簡素化され、下位クラスが活躍できるようにし、選択の幅を広げることでクラスビルドの多様性や楽しさをさらに高めるでしょう。

公式サイトより引用

Re:Buildをもっと楽しむためのプレイガイド

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