HoYoverse最新作「崩壊:ネクサスアニマ」には『任天堂がパルワールド特許侵害訴訟で主張しているのと同じ技術』が使われていると指摘される

業界

ゲーム業界の法的問題や規制について分析・解説しているgames frayによると、8月29日に正式発表されたmiHoYoの最新作『崩壊:ネクサスアニマ』に、任天堂がポケットペアに対する特許侵害訴訟で主張しているのと同じ技術が使われているという。

「崩壊:ネクサスアニマ」のトレーラーには、プレイヤーがモンスターに搭乗する様子が含まれているが、games frayによると、これは任天堂の主張する特許を侵害しているという。

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パルワールド訴訟の過程で特許の内容が修正された

「パルワールド」に対する特許侵害訴訟の過程で任天堂は特許の内容を修正、当初は「搭乗物のスムーズな切り替え」を対象としていたものの、単に「飛行可能物体(乗り物)を召喚し、それに搭乗する」だけという広範なものとなったため、今回の『崩壊:ネクサスアニマ』の飛行も該当してしまっている可能性があるとのこと。

したがって、任天堂は特許侵害訴訟を起こそうと思えば、ポケモンのようにモンスターがたくさん登場する「崩壊:ネクサスアニマ」を運営するHoYoverse(miHoYo)に対しても可能だというのがgames frayの結論だ。

一方で、任天堂が外国のゲームメーカーを特許侵害で訴訟した例は非常に少ないと指摘されている。

games frayは、任天堂の特許があまりにも広範な内容を対象としており、ゲーム業界全体の脅威になり得ると警鐘を鳴らしているだけでなく、この特許を許可している日本の特許庁に対する疑問も呈している。

法的には、ある会社が同じ特許を侵害しているからといって、それが他社にとっての防御策にはならない。しかし、HoYoverseの動画から学べる教訓のひとつは、任天堂の改訂された特許が行き過ぎているということだ。

その特許は「単に飛行物体を召喚してそこに乗る」という仕組みに関するものだ。これはあまりにも基本的すぎて、他のゲームメーカーがそれを実装することを全面的に禁じるのは正当とは言えない。

さらに「ネクサスアニマ」にも、ポケモン的なキャラクターが登場するとも言える。疑問点は、任天堂が日本のインディメーカーだけを標的にして、たとえば中国や米国の企業と争うことは望まないのではないかということだ。

ソース:

HoYoverse’s upcoming Nexus Anima game infringes mounting-of-flying-objects patent Nintendo is asserting against Pocketpair’s Palworld – games fray
Honkai Nexus Anima may infringe Nintendo patent also disputed in Palworld lawsuit | The Express Tribune
A legal expert claims Honkai Nexus Anima uses a flying mount system that falls under Nintendo’s amen...

コメント

  1. 匿名 より:

    そもそも何でそんな事が特許として認められるのかが疑問

    • 匿名 より:

      認めた側に聞いてみろよ

    • 匿名 より:

      よっぽど複雑だったり画期的なら特許も納得なんだけどさ
      たかがモンスターに乗るだけって異常だわな

      • 匿名 より:

        それはあなたが最近ゲームをはじめたユーザーだからだと思うよ
        こんにちにおいてそんな「普遍的」に見える要素はゲームウォッチから始まる初期のコンピューターゲームにおいては革新的な要素だったんだよ
        スクロールする画面一つとったって最初はあったし驚きで迎えられた過去があるんだよ

        • 匿名 より:

          自分の頭に浮かんだものがすぐさまコンピューター上で表現できると思ってる人に何を言っても無駄よ

          • 匿名 より:

            特許だから再現する必要ないよ
            特許が保護するのは「アイデア」だからコンピューター上で表現できる必要はない

        • 匿名 より:

          それは過去の話で今となってはって意味じゃないの?
          もうAIに頼むだけで自動で作れちゃう時代になりつつあるわけで

  2. 匿名 より:

    パルワールド、任天堂から日本のゲームの未来を守ってくれ

    • 匿名 より:

      っぷwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
      パクリはだめ絶対

    • 匿名 より:

      パルワ信者なのか任天堂アンチなのか知らんけど
      アンチor信者の頭がおかしい典型例

    • 匿名 より:

      ただ乗るだけの特許だと勘違いしているバカがいるけど、この特許は『空中で特定の操作をしたら飛行キャラを召喚して飛べるようにする』って特許だぞ
      少なくともポケットベア側が提示したARKにはキャラクターを即時に出すコマンドはあるけど空中でコマンドを出したら飛行キャラに即時騎乗できるような仕様は存在しない

  3. 匿名 より:

    クソコナミの特許と同じ匂いがするね

  4. 匿名 より:

    任天堂は特許で金稼ぎするような企業じゃ無いし、今回の原神の件は訴えられないでしょ
    特許や権利パクって自分たちのものにするようなところが訴えられてるし、そのために特許取ってるようなものだし
    コナミみたいなところが特許とると金稼ぎに使ってくるからいっそ任天堂が全部特許取れば良いんだよ

  5. 匿名 より:

    パルワールドは応援したいけど、ぱくり企業のミホヨは否定批判したい
    どうすればいいんだ

    • 匿名 より:

      これがパルワ信者の脳みそレベルか

      • 匿名 より:

        もっと明確な感じで否定してもらっていいですか?
        知能指数変わらないからね^x^
        なにがどう脳レベルと判断したか明確に書いてください

  6. 匿名 より:

    ポケもパルもどっちも遊んだけど圧倒的にパルの方が面白かったから任天堂は次回作こそ頑張ってくれよ…

    • 匿名 より:

      無理でしょ
      頑張っても面白いゲーム作れないからこそ特許なんかでパルワ潰しにいったわけだし

  7. 匿名 より:

    まぁ、これは任天堂も訴えないだろうな
    mihoyo信者を敵に回すのはデメリットでしかない

  8. 匿名 より:

    任天堂よりまずRiotに訴えられないのか?

    • 匿名 より:

      そのRiotがパクリ企業なのに?
      オートチェス自体は中国の会社が作ったのをRiotがぱくってTFT作ったんだぞ
      LOLもVALOも元ネタありのパクリゲーだし

      • 匿名 より:

        それ言い出したら
        ポケモン自体がパクりの塊だしなぁw

        • 匿名 より:

          ポケモン開発者がウルトラセブンのカプセル怪獣パクったと明言してるし
          モンスター捕まえて戦わせるのもDQ5が先(もっと前にもあるかもしれん)だしな

  9. 匿名 より:

    いつぞやのカゲプロのパクリ論争を思い出したわ

  10. 匿名 より:

    いや、特許を呼んだら
    ①「複数」の騎乗キャラクタを
    ②スムーズに(即時に?)
    ③環境に合わせて切り替える
    って全体構成でしか新規性取れてないと思うんだけど
    単体部分のグライダー主張でどこまで特許の侵害主張が通るのかね
    ジャンプ切りの特許だったとしたらジャンプ部分だけを切り出して二段ジャンプ訴えてる状態だよ

  11. 匿名 より:

    やはりコアゲーマーが集まってるサイトだとパルワを応援する人が多いなぁ
    一般のニュースサイトだとポケモンしか知らないようなカジュアル層が任天堂を神のように崇めてて気持ち悪いわ

  12. 匿名 より:

    糞企業同士徹底的にやりあってほしいけど任天堂はパルワみたいな勝てそうな雑魚しか訴えないだろうな

  13. 匿名 より:

    任天堂を神様みたいに崇め奉ってるようなカルト信者みたいなのここのコメ欄にもおるやん、別にどこも変わんねーよ

    • 匿名 より:

      割合的にはかなり違いがあると思う
      “P〇5速報”とか”や〇おん”とか更に違うぞ

  14. 匿名 より:

    任天堂さんが気づいてないだけだろ
    俺達一人ひとりが任天堂さんに送れば任天堂さんも鬼畜企業Hoyoverseを認知してくれる‼️
    任天堂さんの特許を脅かす連中は徹底的に潰すぞ🤛‼️

    • 匿名 より:

      パクリ企業とか騒いでる人ら多いけど
      原神やらスタレとかホヨバ系はストーリーすごく良いんよな、ゼルダとかと原神似てはいるけど似ているだけで中身全くの別もん、
      もう騒いでるの昔ながらのオッサンかそれに影響受けた任天堂キッズしかいない、任天堂は確かにいいと思うけど、似てるだけのゲームをやっても無いのに他の人に流されてパクリとか言うのは任天堂ファンじゃなくて批判したくて堪らない様にしか見えん

  15. 匿名 より:

    任天堂は相手が強そうなら訴えないだろな

  16. 匿名 より:

    モーション完コピとかUIやシステム面はどんだけパクってもノーダメージなのにな
    技術的に色々要点あるんだろうけど素人にはなんか難しいな

  17. 匿名 より:

    任天堂がどんどん不利になってくな
    恣意的な企業のイメージが付いてまわる様になる

  18. 匿名 より:

    黒い砂漠でクログダルの馬が導入されたのは任天堂の特許の影響かもしれんな
    微睡み三頭の状況に応じだ自動切り替えって話だったのに
    能力合成された1頭追加で貰えたからな

  19. 匿名 より:

    パルワが絡むと民度が凄い事になる

  20. 匿名 より:

    パルワールド側は手持ち入れ換えが必要って部分だけでも無侵害主張で有利だと思うよ
    特許文が曖昧すぎる

  21. 匿名 より:

    てか、マウントに乗って移動するなんてMMOじゃよくある要素だろ?
    FF14だってやってるぞ????

    • 匿名 より:

      理性的な意見だけど特許は曖昧なバランスで成り立ってるから感情に左右される事が多い。
      他が訴えられずパルワールドが訴えられるのが残当という扱いなのは主に感情面。

  22. 匿名 より:

    アイデアをパクることしかできない泥棒共に負けるな任天堂

  23. 匿名 より:

    この特許がおかしいと思うのなら無効申請すれば良いんですよ

  24. 匿名 より:

    任天堂信者がキモいのはどこも一緒だな

  25. 匿名 より:

    多分だけど特許を広く指定しておいて基本は黙認するけど完全にアウトなやつ(本記事でも取り上げられてるパルワールドが最たる例)を訴訟する時にパクリだけじゃ弱いから特許侵害も合わせて確実に裁判で勝つようにしてるんじゃないかなって思うわ

  26. 匿名 より:

    パルワ(ポケットピア)のしゃっちょが「モンスターデザインはポケモンをパクれ」「AIでモンスターを作れ」「(他のゲーム)ゲームデザインは他社ゲーを模倣しろ」(全て意訳)とか言ってたらしいし、ソニーと連携して企業拡大していた所に訴えられてからの一言が「任天堂はインディーをいじめている」(意訳・実際は任天堂はインディー製作者に寛容である)とか言ってて裁判云々の前に評価がガタ下がりしてんだよな

    • 匿名 より:

      「モンスターデザインはポケモンをパクれ」
      X(旧Twitter)上で『パルワールド』の元デザイナーを名乗る匿名の人物によるものとされる投稿が注目を集めました。[1][2]
      社長から直接的に「パクれ」と言われたわけではないものの、「遠回しにパクれという威圧は感じていた」とされています。[3]
      ただし、この投稿を行った人物が、本当にポケットペアの元デザイナーであるという確証はありません。あくまで匿名の人物による一方的な主張です。

      「AIでモンスターを作れ」
      ポケットペアの溝部拓郎社長はインタビューで、『パルワールド』の制作にAIは使用していないと明確に否定しています[3]。一方で、溝部社長自身がAI技術に強い関心を持っており、同社が過去に画像生成AIを組み込んだ『AIアートインポスター』というゲームをリリースしていることは事実です[3][4]。このため、AI利用に関する疑惑が持たれる一因とはなっていますが、「AIでモンスターを作れ」と社長が指示したという事実は確認できませんでした。

      「ゲームデザインは他社ゲーを模倣しろ」
      溝部社長はインタビューで、現代のゲーム開発において「ゲームからゲームを作る」という考え方や、既存のゲーム要素を「掛け合わせる」手法が一般的になっているとの見解を述べています[5]。過去のインタビューでも、ヒット作を観察し、そこから学ぶことの重要性を語っていました[6]。これを「他社ゲーを模倣しろ」と解釈するのは意訳の範囲が広く、社長自身の言葉のニュアンスとは異なります。彼はこれを創造的な手法の一つとして語っています。
      また、中国企業が『パルワールド』の模倣ゲームを開発していることについて、溝部社長は非難するのではなく、むしろ「誇りに思う」と発言しています[2][7]。

      「任天堂はインディーをいじめている」
      任天堂と株式会社ポケモンがポケットペアを特許権侵害で提訴した後、ポケットペアは公式声明を発表しました[8][9][10]。その中で「インディーゲーム開発者が自由な発想を妨げられ萎縮することがないよう、最善を尽くしてまいります」という一文がありました[8][10]。
      これを直接「任天堂はインディーをいじめている」と表現したわけではありませんが、大手企業からの訴訟に対して自社をインディー開発者側に置き、その自由な創作活動が脅かされる可能性を示唆した内容は、多くのSNSユーザーによって、任天堂を批判するニュアンスで受け止められました[8]。

  27. 匿名 より:

    パルワもポケモンも興味は無いけど
    特許指摘外の部分でのパクリぽいところの多さや会社(と言うか社長さん?)があんまり好きになれないからなんかパルワが応援できない感はあるかなぁ

  28. 匿名 より:

    特許の実施例のアルセウスもパルワールドもやったけどアルセウスのゲーム体験は擁護はできんよ
    アルセウスやってて一番虚無だった騎乗部分の特許ねぇ

  29. 匿名 より:

    天下の任天堂様だもの、相当な裏金を払ってるか選挙絡みなんじゃないの。

    たぶんここのネット民どもには自慢になるけど、わし大手商社の役職やってて、色んな企業のトップや官公庁と関わりがあったからわかるけど、
    大きい企業は裏でかなり色々やってるもの。

    ふふふのふー

  30. 匿名 より:

    アメリカの方が特許取りまくってて日本のゲーム開発の邪魔してるってゲームクリエイト科の教師がブチギレてたんだよなぁ

  31. 匿名 より:

    キャラクリできるなら次はMMO作ってくれねぇかなぁスタレゾは死産っぽいし

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