買い切り型オープンワールドRPG「ドラゴンソード: アウェイクニング」海外メディアレビュー・評価

マルチプレイヤー

7月23日に発売予定のオープンワールドRPG「ドラゴンソード: アウェイクニング」の海外メディアによるレビューと評価。

現時点では2つのメディアしかレビューを公開していないが、公開され次第追加予定。

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  • 絶え間なく繰り出されるコンボアクション
  • 交換システムと探索が育成や素材収集のテンポを支えている
  • シンプルながら報酬探しが楽しいフィールドのギミック
  • 序盤のハードルとなる、強引なストーリー展開
  • スイッチQTEの連携や組み合わせの説明が不足している
  • 似たような内容が繰り返されるミニゲーム
総評

ライブサービスゲームを途中で転換した影響もあり、コンテンツのボリュームはフルプライス級のパッケージ作品としてはやや物足りません。 フィールドギミックやクエストは単調で、王道ファンタジーらしいストーリーも展開が比較的予想しやすく、演出にも強い印象はありません。

それでも、本作最大の長所はアクションです。スイッチQTEによる高速なキャラクター切り替えに加え、投げ技、打ち上げコンボ、空中コンボ、騎乗攻撃など、格闘ゲームやハンティングゲームのように多彩なアクションが次々につながる戦闘は非常に完成度が高く、近年でも珍しいレベルです。

価格もハーフプライスに設定されており、15時間以上遊べることを考えるとコストパフォーマンスは高いです。

8.5/10

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GamingTrend

  • 魅力的な美しいアニメ調のグラフィック
  • 操作性が良く、反応の良い戦闘システム
  • 使用できるキャラクターが豊富で、探索スポットやダンジョン、狩り対象のモンスターも充実
  • 特に可愛らしいマウント
  • 楽しく引き込まれるストーリー
  • ガチャゲームとして開発が始まった名残が強く残っており、育成のための繰り返しプレイ要素が依然として多い。ダンジョンや討伐などのサイドコンテンツを何度も周回することになる。
  • キャラクター育成や進行システムは、ガチャゲーム寄りの設計ではなく、従来のアクションRPGのように、もっとシンプルでスムーズに整理されるべきだった。
総評

『DragonSword: Awakening』は、『原神』からガチャ要素を取り除き、そこへ面白く魅力的なストーリーを組み合わせたような作品です。

育成やアンロック要素には依然として作業感が強く残っていますが、運任せの搾取的なガチャシステムは存在しません。ダンジョン探索は楽しく、キャラクターも魅力的で、物語には迫力ある見せ場が数多く用意されています。それでいて価格はAAAタイトルの半額以下です。

数十時間楽しめるゲームを探しているなら、『DragonSword: Awakening』は十分おすすめできる作品です。

80/100

DragonSword: Awakening review
Genshin no gacha

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