オンラインRPG「Honor of Kings: World」165日間の沈黙の後、中国サービスがシーズン2で大改変

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テンセントの大作オープンワールドオンラインRPG「Honor of Kings: World (王者荣耀世界)」は今年4月に中国サービスを開始したが、お世辞にもヒットしているとは言えない状況にあった。

👉️開発チームはシーズン2アップデートを延期し、大改修を予告していた。

実に165日間も「Honor of Kings: World」は大型アップデートがされない状況にあったが、テストサーバーにシーズン2アップデートが実装され、大改修の内容が明らかになった。

主な改修内容

  • チュートリアルや序盤の流れを作り直し、序盤のストーリーも一部が省略
  • 戦闘システムを大幅に改変
  • 操作の複雑さを減らし、戦闘システムが理解しやすいように
  • 各キャラクターの役割がより重視され、パーティプレイの重要性も向上
  • 「12人レイド」が実装されるなど、よりMMO的な方向へ
  • 新規・復帰プレイヤーがすぐに追いつけるように即時レベルアップ可能
  • スタミナ制限を撤廃。周回を制限する仕組みを緩和してやりこみができるように
  • 装備レベル継承など、育成負担の大幅な軽減
  • オープンワールドでの狩りや、3vs3のアリーナ、生活系コンテンツ・ハウジング
  • グラフィック全般の品質向上
  • モバイル版の操作性向上

テストサーバーでの意見を反映し、正式実装までに様々な調整をしてくという。

テンセント肝いりの新作が「肩透かし」に終わっている状況なだけに、大きく手を加えても立て直したいのが窺えるシーズン2アップデートになっているようだ。

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