「ArcheAge Chronicles」は『“オンラインアクションRPG”で従来のようなMMOではない』とプロデューサー

MMORPG

XLGAMESは、開発中の「ArcheAge Chronicles」のプロデューサーレターを公開した。

その中で、エグゼクティブプロデューサーのハム・ヨンジン氏は、「ArcheAge Chronicles」開発の経緯を説明している。

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プロデューサーレターの要点まとめ

  • ArcheAgeの単純な続編を作るつもりや、前作のリブートをするつもりはなかった
  • ArcheAge Chroniclesは「ArcheAge 2」ではない
  • ArcheAge Chroniclesは従来のようなMMORPGではない
  • XLGAMESが作っているのは、発見を重視するオンラインアクションRPG
  • より引き締まった戦闘、集中されたペース配分、世界は共有されていてソーシャル要素もあるが、大規模な集団戦や複雑なシステムの重なり合いは前提としていない
  • 戦闘はコンボと回避を中心とし、武器固有のスキルを活用するアクション性の強いもの
  • 単純なスキルの繰り返しではなく戦略的な立ち回り
  • 探索やストーリーにも力を入れている
  • ArcheAge Chroniclesは光る矢印が目的地へ案内してくれるようなゲームではない
  • プレイヤーが探索によって様々な秘密を発見していく
  • フィールドは他のプレイヤーと共有されているが、小規模なグループ戦闘が基本
  • 混沌とした状況や、数の暴力で敵を圧倒する戦術ではなく、プレイヤー個々に感じられる瞬間を重視
  • 前作のArcheAgeからは多くのことを学んだ
  • 前作を超えることではなく、進化することが目的
  • 生活スキルやハウジング、クラフティングはより良い形で帰って来る
  • 共有型のハウジングエリア、インタラクトできる家具、配置されているだけでなく同居人のように感じられるNPC
  • 既に内部的に少人数のテストを実施し、フィードバックは有益なものだった
  • テストを今後拡大する予定。参加したい人は注目しておいてほしい
  • 今後数週間~数ヶ月でさらなる情報を公開予定

昨年公開された映像

ArcheAge Chroniclesは2026年の正式サービス開始を目標としている。

コメント

  1. 匿名 より:

    ブルプロ化きたああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  2. 匿名 より:

    終わりだ

  3. 匿名 より:

    >ArcheAge Chroniclesは光る矢印が目的地へ案内してくれるようなゲームではない
    >プレイヤーが探索によって様々な秘密を発見していく

    ことMMOでは情報が命、効率最重視でwiki必読ってプレイヤーも多いから自力探索要素って賛否分かれるイメージ
    自分であちこち赴くのが好きな人には刺さるだろうけど、そういう体験って別にMMOじゃなくてソロゲーのがリッチだし…

    • 匿名 より:

      ごめん、読解力足りなかった
      オンラインアクションRPGとしてならそういう要素も活きるとこはあるね

  4. 匿名 より:

    人が全員賢いと思ってゲーム作ってそう
    ちょっと心配だ

  5. 匿名 より:

    昨年公開された映像見たら「MMOでアクション性の高い戦闘を実現するのは困難だが実現したらすごいものになる」
    って明確にMMOと言ってたんだな当時は

  6. 匿名 より:

    ブルプロみたいなこと言ってると思ったら早速コメントに書かれてて草

    まぁクロニクルってつけるくらいだからストーリーありきのRPGなんだろう

  7. 匿名 より:

    リンク先飛ぶと
     DEVELOPER DIARY
     HAM’S NOTES
    ってデカデカとプロデューサーの名前書いてあるのおもろいなw

  8. 匿名 より:

    説明見た感じシングルプレイヤーの方がよさそうに思えるんだけど、これでブルプロと同じ轍を踏んだら無能者の誹りは免れないぞ

  9. 匿名 より:

    真っ暗な画面をしらみ潰しにローラーしていくのが探索とか思ってそう
    すでにやる気おきんわ

  10. 匿名 より:

    ブルプロはまだMMORPGしてたからな
    この記事から感じる雰囲気を例えるなら「原神」の方が近いかな

  11. 匿名 より:

    MMOでアクション無理だって
    WASD移動操作のゲームでコミュニケーションなんてロクに取れねーもん

  12. 匿名 より:

    よくある原神・鳴潮系ってことだろうけど、
    これなら鳴潮やったほうがマシってオチになりそう

  13. 匿名 より:

    MMOじゃなくてオンラインアクションRPG!
    トラウマあるからやめて・・・

  14. 匿名 より:

    平均年齢42歳なのにゴリゴリのアクションで出しちゃったFF16みたいにならないといいですね

  15. 匿名 より:

    最後の希望がおわた

  16. 匿名 より:

    ふーん、ほなゼンゼロやるわw

  17. 匿名 より:

    MMO完全終了

  18. 匿名 より:

    ジャンルの言い訳したらブルプロと同じ末路だぞ・・・

  19. 匿名 より:

    ブルーエイジ

  20. 匿名 より:

    プレイヤーが求めてるのはAA2だし、MMOにしないなら1の方サ終しなきゃよかったのに

    • 匿名 より:

      プレイヤーが求めてるを一部のプレイヤーが求めてると解釈した結果でしょ

  21. 匿名 より:

    MMOにしないのなら他のでええんやw

  22. 匿名 より:

    MMOじゃ俺の考えるエルデンリングは作れない
    せや、アクションARPGにしてしまおう

    最近こればっか。MMO作ってきた連中にそういう期待はしてないんだよなぁ…

    • 匿名 より:

      なぜそこでエルデン
      あんなもん目指す開発者おらんだろ
      素人目にもオープンワールドとしてクソだとわかるのに

  23. 匿名 より:

    なんというかAAの名前を変えた方がええんちゃうか?

  24. 匿名 より:

    もう完全にフラグじゃん…

  25. 匿名 より:

    生活系コンテンツが進化した黒い砂漠みたいな感じになるのかな?
    めちゃくちゃ期待している

  26. 匿名 より:

    MMOって最近地雷ジャンルにでもなったんか。というか素直にMMOはネタ切れだからって言えんのか

  27. 匿名 より:

    うーん
    archeageを待ってた層は、これを快く受け入れるかというと疑問
    であれば、違うIPとして始めるべきでは?と思うんだけど

  28. 匿名 より:

    ブルーエイジ・クロトコル

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