XLGAMESは、開発中のオンラインRPG「ArcheAge Chronicles」における対人戦を収録した40秒の映像を公開した。
A glider comes into view. Enemy spotted.
— ArcheAge Chronicles (@ArcheAgeChron) August 27, 2026
The Ranger throws an axe.
The Warrior parries it—sending it straight back.
Watch the fight in #ArcheAgeChronicles pic.twitter.com/L9JaTC4Nga
動画では、原作のArcheAgeとは大きく異なるアクション戦闘で、レンジャーのキャラクターが投げる斧を、ウォリアーのキャラクターがパリィして弾き返す様子も確認できる。



コメント
お、おぅ oh・・・
PvPは別の格闘ゲームでええわw
毎度のごとくMMOならいいけど、ARPGとしてみたら下の下の下下
10年ぐらい前のゲームか?
いやこれで目玉のコンテンツ面されてるとだいぶキツいぞ
格ゲーだって
30年前のシステムから土台は何も進化せず
それでもずっと遊ばれてるからね
シンプルでも洗練されていれば良いPvPになる
爽快感が無くチープに見えるのは画角やエフェクトの小ささ、UIの最適化が出来てない所為だから実際に遊んでみないと何とも言えんね。1対1ではないがLOLなんかも実際にプレイするまではなんだこのチープゲーって思ってたし…
エルデンリングコピー
集団戦面白くすることを想定してないシステムだな
まあ一人が多数を相手にできるのなんて非現実的だからこれはこれでリアルなんだけどこのタイプの先頭システムだと集団戦くっそつまらんのよな
AAの集団戦は、VCで連携して馬で一斉突進してダウン取って、突撃したタンクがスキルで敵集団を檻に閉じ込めて、グライダーで飛んで逃げようとする奴らを射落として蹂躙するのがクッソ楽しかった
このPvP動画見る限り、そういう集団戦の気持良さ皆無だな・・・
これなら格ゲーでいいやろって思ってまう
MMOのPvPならこんなもんかなって感じ
MOのPvPなら無理w
タイマンやりたきゃスト6でもやってりゃええやん
何故わざわざタイパもコスパも戦略性も悪い対人を
RPGでやらなきゃいかんのか。ニーズとブレまくってるな
ほんとなんでPvPに固執するんだろうな
ユーザー同士で新しい戦法を生み出して飽きが来にくいコンテンツってのはわかるが
PvPやりたきゃ他の特化してるゲームやるよ
日本人がMMOのPvPが嫌いなだけか?
韓国以外の海外でも求められてんのかね
普通に育てたキャラで対人をやるっていう需要が一定数有るってだけの話でしょ。ガチの対人とは需要がそもそも別
PvEしかないと成長の実感が得辛いってのと廃ゲーマーが分かりやすく活躍出来るってのもあって熱も入りやすいしね。まぁ往々にして札束ゲーと化すからそこが欠点と言えば欠点だが
廃ゲーマーが分かりやすく活躍出来るPvPなんて一瞬で廃れるだろw
むしろ廃ゲーマーが活躍出来んPvPの方がもっと早く廃れるでしょ。結局対人なんて平等じゃない時点でそんなもんだよ。気合い入れてバランスまで取ってとかするならそれこそMMOに固執する理由が無い。おまけならそもそも要らない
T2WやP2Wでニートや廃課金が無双すると負けたはそのままやめてくからMMOの対人はずっと前から下火じゃないか
スロリバなんかもそうだったけど、盛り上がっても本当に初期だけ
大半のプレイヤーは君の言う通りMMOでのPvPに固執する必要がないから
自分で答え書いてるけど主語がでかいよ
君がPvPが嫌いなだけで世界単位で見るとMMORPGで必須のコンテンツとされてるから多くのタイトルで組み込まれてるし日本人も大半が嫌ってるっていうのは明らかに間違ってると思うよ
勝てないPvPを好き好んでやるのはマゾだけ
MMORPGでPvPする需要って要は対等な勝負じゃなく一方的な虐殺な
対等でいいならMOBAやってろって感じだし ただ自分がキラキラの衣装で相手を圧倒的に蹂躙したいだけ
PKやタイマン・少人数戦は別にいらない
MMOならやっぱ大人数のGvGや陣営戦でしょ
わちゃわちゃが見たくてやってんのよォ
ゲームの中でまで長時間拘束されて集団行動とか嫌すぎる
ゲームの中でまで駒を管理するのも、駒として管理されるのも嫌
課金したから強いだけのRPGPvPとか最早ゲームですらない
七並べで廃課金が一人だけ手札オールジョーカーですみたいなもん
麻雀で廃課金一人だけ上がり牌全部最初から揃ってますみたいなもん
ボクシングでより重課金した方は拳銃初期装備出来ますみたいなもん
そんなもん無い方がマシ。見ててもプレイしても糞でしかない。