MMORPG「Ashes of Creation」Steamストアページがオープン。12月12日にアーリーアクセス開始か

MMORPG

Interpid Studiosは、開発中のMMORPG「Ashes of Creation」のSteamストアページをオープンした。早期アクセスの開始は2025年12月12日(日本時間)となっている。

Ashes of Creationは既にアルファテストが実施中だが、テストのプラットフォームがSteamに拡大されることになる。

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ゲーム説明

灰から蘇る世界

Ashes of Creationは、プレイヤーの行動が世界そのものを形作る、ハイファンタジーの世界を舞台にした大規模多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)です。プレイヤーは、生きているかのように反応する大陸で文明を再建していく中で、都市は興亡し、人口は移動し、地域全体が変貌を遂げていきます。個人であれ集団であれ、あらゆる決断はヴェラの世界に永続的な痕跡を残します。

軍団を率いて戦いに臨む場合でも、貿易と職人技で帝国を築く場合でも、砂の下に長く埋もれていた古代の秘密を発見する場合でも、Ashes of Creationではプレイヤーの選択によって形作られ進化する旅が提供されます。

主な特徴

  • 生き生きとした世界
    プレイヤーの行動に合わせて進化するダイナミックな世界を体験してください。プレイヤー主導の都市を建設、防衛、あるいは破壊しましょう。集落が成長するにつれて、新たなコンテンツ、クエスト、そして政治構造がアンロックされます。
  • リスクと報酬が共存するPvPとPvE
    大規模戦闘、ダンジョンレイド、そしてオープンワールドでの戦闘に挑め。敵との戦争や包囲戦、交易隊の防衛、栄光と危険が隣り合わせのダンジョンへの冒険など、様々なシチュエーションでプレイ可能。
  • プレイヤー主導の文明
     それぞれの領土は異なる発展を遂げます。プレイヤーは集落の発展に影響を与え、首長を選出し、同盟を結んだり、戦争を仕掛けることで、ヴェラの政治情勢を一変させます。
  • 緻密に組み込まれたクラフト&経済システム
    プレイヤー主導の経済システムで、資源を集め、商品を交換し、強力なアイテムをクラフトしましょう。資源ルートを掌握し、貿易拠点を築き、影響力で利益を得たり、ライバルのキャラバン供給線を妨害したりしましょう。
  • 壮大な探索と冒険
    個性豊かなバイオーム、古代遺跡、そして隠された財宝、広大な世界を探検しましょう。馬に乗り、未開の地を探検しましょう。すべての旅には、発見と危険が潜んでいます。
  • 無限のアーキタイプの組み合わせ
    8つのメインアーキタイプから選択してキャラクターを作成し、それらを組み合わせることで、64種類のクラスの組み合わせが可能です。第2アーキタイプも開発中です。ステルス重視のシャドウブレード、指揮官のスペルソード、あるいは守護者のウォーデンなど、プレイスタイルは完全にあなた次第です。
  • 大規模戦争
    数百人のプレイヤーと共に、国家の運命を左右する壮大な攻城戦や領土紛争に挑め。城を支配し、資源を集め、世界の運命を左右する戦いで軍隊を指揮せよ。

コメント

  1. 匿名 より:

    夢破れたEQnextが原型のやつだろ?
    行けるんか?

  2. 匿名 より:

    バトルだけのを先行リリースしたけど
    ゴミ過ぎて爆死してるからな

  3. 匿名 より:

    ついにきたか
    乗るしかない

  4. 匿名 より:

    未完の大作かと思ってたがアーリー出来そうなとこまでは来たか

  5. 匿名 より:

    え あのひどいデモ版のあとテストやらないでリリース…?約束されたオワコンやん。
    クロノオデッセイはちゃんとリカバーしようとしてるけどこれはテストの時点でクロノオデッセイの足元にも及ばない出来だったわけだが…?

  6. 匿名 より:

    有料のテストはずっとしてたけど、今後はsteamからも参加できるよってだけでしょ

    • 匿名 より:

      Steamから参加出来るようになっただけだが、Steamはユーザー評価が非常に分かりやすい
      不評になると挽回するのがかなり難しいわけだが、いけるだろうと開発が判断できるレベルに
      達したと考えれるということ

      • 匿名 より:

        金無くなって仕方なしという可能性も

      • 匿名 より:

        開発発表が2016年
        Kickstarterやったのが2017年
        500ドルのαテスト始めたのが2021年

        流石にもうリリースしないと期待感でお金集めるのも限界なのでは

  7. 匿名 より:

    ここまでズルズルやってきたんだから金払った人達も諦めてない?
    「お金が尽きました、ごめんなさい」で開発終了しても怒る人は残ってなさそうに思うけど

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