MMORPG「ロードナイン」日本サービスが7月31日開始

MMORPG

スマイルゲートは、MMORPG「ロードナイン」の日本サービスを2025年7月31日に開始すると発表した。

ロードナインは、端的に言えば『リネージュライクモバイルMMORPG』である。

約1年前に韓国や台湾等で正式サービスを開始しているが、ゲームの発表からわずか1ヶ月でベータテストもせず正式サービスを開始するという展開の速さだった。

▣ ゲーム紹介 ▣
伝説を継ぐ者、それはあなた…第10のロード。
九人のロードが支配する広大な大陸。
そして異世界から現れた異邦人、それがあなた。
オルフェの導きに従い、世界の運命を変える旅が今始まります。
選ばれし者だけが織り成すことのできる壮大な叙事詩、その最初のページを開いてください。

■クラスも成長も自由に。自分だけの戦闘スタイルを構築
60種類以上の職業を、いつでも切り替え可能。
武器とアビリティの組み合わせによって、繊細なプレイスタイルをカスタマイズ。
タグシステムとの連携で、戦略的なスキル構成を完成させよう!

■没入感を高める高品質グラフィックと繊細な演出
モーションキャプチャ&3Dフォトスキャン技術によって、リアルに息づくキャラクター。
Unityエンジンをベースに、様々なデバイスに最適化。
PCとモバイル間のクロスプレイを通して、いつでもどこでもスムーズにプレイ可能。

■公平性と深みを兼ね備えた経済システム
直感的で公正な確率構造。
プレイヤー間の1:1取引により、リアルタイムでの経済活動が可能。
課金装備なし!全ての装備がプレイを通して入手可能。

■物語とシステムが融合した「本物」のMMORPG
これまでのMMORPGとは一線を画す完成度。
世界観・成長・戦略が絶妙なバランスで融合。
あなたの選択がこの世界を変える…「ロードナイン」の舞台で、新たな伝説を作り上げよう。

一方、ロードナインを開発するNX3GAMESは現在、「プロジェクトZ」と呼ばれる新作タイトルに着手しており、PCとコンソール向けのオープンワールドゲームだという。

また、NX3GAMESは最近、「ロードナイン」の1周年を記念して、全社員に「ニンテンドースイッチ2」をプレゼントした。羽振りは良いようだ。

コメント

  1. 匿名 より:

    放置あんど札束びしばしダヨネ()

  2. 匿名 より:

    リネライク=集金ゲー

  3. 匿名 より:

    クロノオデッセイ、BELLATORES、AION2、The Star Light、Eclipse: The Awakening…etc
    このAIにデザインさせたような顔のキャラが並ぶ量産型MMOの違いが全然わからん・・・。
    てか韓国ってこんなに似たようなMMOバンバン作ってるけど成功してるのかね。

  4. 匿名 より:

    game-iで既にiOSセルラン184位…本国で爆死ゲー持って来ないでもろて

  5. 匿名 より:

    興味あるけど、日本人の海外鯖配信見てると結局課金差で強さ決まるのでいつもの感じですね

  6. 匿名 より:

    ロードナインはリネージュライク(リネージュmコピー)の中では1番課金圧が低い
    ただログアウトプレイなどのスマホプレイヤーを支援する機能はないし、例に漏れずpc使ってサブ垢量産でダイヤを稼ぐゲーム構造は変わらない
    オートゲームのためにゲーミングpcを24時間365日稼働し続けるプレイスタイルを強要するの本当に意味わからんよな

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