MMORPG「ブループロトコル:スターレゾナンス」欧米サーバーの同時接続者数が初期の1/10以下に減少・・・

MMORPG

10月9日に開始されたMMORPG「ブループロトコル:スターレゾナンス」の欧米向けサービスだが、Steamの同時接続者数がローンチ直後から右肩下がりで減少し、6500人前後となっている。

スターレゾナンスの欧米サービスローンチ直後は9万4459人の最大同時接続者数を記録していたが、現在は6500人前後で推移している。

スターレゾナンスはEpic Games Storeでも配信されているため、実際の接続者数はこれより多いと推定できるが、それでも1万人には届かない可能性が高い。

Steamのレビューは【良い】が52.23%で「賛否両論」である。

スターレゾナンスは、3ヶ月程度で大半のユーザーを失うMMORPGの典型的な状況に陥っていると言えそうだ。

海外メディアのRPG Siteは11月に公開したスターレゾナンスの感想記事で「ブループロトコルに没頭したくても、続ける理由が見つからない」と評価していた。

また、海外メディアのMMORPG.comは、10点中6.5点の評価をし、「『ブループロトコル:スターレゾナンス』は、これまでにないような新しいものを何一つ提供していない。」「エンドコンテンツはプレイヤーの興味を長く惹きつけられるほど面白くない」などと述べている。

スターレゾナンスのプレイヤー達はSteamでのレビュー投稿で

  • コンテンツの品質が悪い
  • 酷い世界。全てが同じに見える
  • 「取引機能?取引するような物がない」
  • ガチャ、衣装の酷い価格
  • 不便なUI
  • 人為的に制限された狩りや収集、デイリー
  • MMORPG要素のある、モバイルゲームのような感じ
  • 2ヶ月経っても適切なコンテンツ拡張アップデートがされていない

といった不満を口々にしている。

ブループロトコル:スターレゾナンスの日本サービスは2025年12月18日に開始予定。

コメント

  1. 匿名 より:

    ブルプロは二度しぬのか

  2. 匿名 より:

    まるで成長していない・・・・・・・・・

  3. 匿名 より:

    新生大失敗でトコヨ草生える

  4. 匿名 より:

    アクティブ数の落ち方が本家と変わらんレベルだな

  5. 匿名 より:

    過疎すぎて途中から誰でも参加できたクローズドベータが酷評だったからお察し

  6. 匿名 より:

    ブルプロからブルプロを作る
    なんて意味のないことをwwwwwwwwww

    せめてエンドコンテンツがゴミなとこくらい変えろw

  7. 匿名 より:

    ソシャゲ気分で遊ぶわ

    • 匿名 より:

      というか週ごとやデイリーでしかリソース手に入らないから中身はほぼソシャゲだよ
      スマホで戦闘部分まともに遊べないからソシャゲより酷いんだけどさ

  8. 忍冬 より:

    対人とかギルド戦争したい奴らには退屈だろうけど、ブルプロに比べれば、プログラムの負荷軽減、ストレージ面での改善、移動方法の拡充、アドベンチャーボードの廃止、生産と取引の導入など色々変わってはいる。変わっていいるが、マイナスから平均値までアップグレードしただけで、今の水準だと特別に新しいものはないんだよなぁ。

    まあ、広場で輪になって踊るのが同期するあたりがブルプロの味だから。

    • 匿名 より:

      これは煽りでもイヤミでもない純粋な疑問なんだけど、広場で踊るってそんな面白かった?

    • 匿名 より:

      広場で同期して踊るのがブルプロの味→×
      広場で同期して踊るのが好きな極少数の変な人しか残らなかったから査収した→◯

      • 匿名 より:

        これはまじでそう
        そんな金も落とさないようなマイナーの民だけじゃ支えられるゲームじゃない
        スタレゾは特に戦闘関連コンテンツにいかに金を落としてくれるかのほうが大事だからそいつらはクソの役にも立たない

        • 匿名 より:

          賑やかしやら盛り上がり要因や課金者のサンドバッグとしてはどのゲームでも一定数そういう奴らは必要だよ。言い方や視点がおかしいだけで早い話課金してくれるようなプレイヤーが去り金が集まらなかっただけの話。

  9. 匿名 より:

    サービス開始から1ヶ月前後でライト層も一通りコンテンツを遊び終わり
    1~2ヶ月後にはサ開前から開発してたアップデートを実装
    3ヶ月後にはそのアプデも一通り遊び終わるが開発は息切れして次のアプデまで期間が空き人が離れていく
    みたいなのが最近のMMOのテンプレ

  10. 匿名 より:

     >スターレゾナンスはEpic Games Storeでも配信されているため、実際の接続者数はこれより多いと推定できるが、それでも1万人には届かない可能性が高い。

    これはエアプ過ぎない?無駄にプラットフォーム介さない直クライアント版が一番同接多いと思う
    1万人以上は間違いなく現状でも届いてる
    日本からVPN接続で見に行っても時間帯が正反対にも関わらず人がウジャウジャ居る
    ただSteam同接が1/10以下に堕ちたという真実だけしか正確ではない

    • 匿名 より:

      もう少し言うとSteamからプレイするのは実績解除とValveゲーのマーケットで稼いでSteamウォレットが潤沢にある人向けであって
      直クライアント版よりスタレゾ内の課金価格が全て8%程高いからSteamからやる理由が薄い
      記事書くならせめてプレイしてくれ

    • 匿名 より:

      君の言う本当にうじゃうじゃいるのが現実だったらch数減らされてないんだよね
      現実もっと直視しなよ
      正式から今のch数、いくつ減らされたと思ってるの?

      • 匿名 より:

        400ch→450ch→500ch→そこから徐々に減らして現在一番多いアステリア平原で100chだね
        でも約9割ユーザーが減った割合に対して減ったch数はその程度だから間違った事は言ってないと思うんだけど?
        一部エリアは20chしか無くて湧いた瞬間ボスが狩り尽くされるから寧ろ現地民は困ってると思う

        • 匿名 より:

          このゲームがどうかは知らんが、高レベル帯の一部に人が集まるからそこだけch多いとかはよくあるし
          一部エリアが困るほどch少ないのは運営に問題がある証拠では

        • 匿名 より:

          500から100って相当だろ。その程度ってやっぱ頭ブルプロなんだろうな

        • 匿名 より:

          本家の時もこういう現実見れない信者腐るほどおったよなw

    • 匿名 より:

      steam同接が全てではないがそれでも壊滅的に人を減らしているのはch数とかから見ても明らか
      ここからシーズン2まで人増える要素ないし、シーズン2来ても中身が中国版同様だったらさらに放置狩りや課金での戦力差が増えるから未来がマジでない

    • 匿名 より:

      文句つける割に1万以上いるの根拠が何もなくて草

  11. 匿名 より:

    SSの画質のひどさを見たとき笑ったわwwいつの時代だよw

  12. 匿名 より:

    Xを眺めてる感じ旧ブルプロ勢やスマホMMO勢が多く興味を示しているように見える
    大ゴケ中かつ次の零式が落ち着いたら長期凪に入るFF14から人を引っ張ってこれたら日本ではワンチャンありそうな気がするがどうなるか

    • 匿名 より:

      だとしたらタイミング最悪じゃん
      FF14までにブルプロ卒業されちゃうぞ

    • 匿名 より:

      一度最悪な形で終わったゲームにワンチャンなんてあるわけないと思うのが普通だがな

    • 匿名 より:

      無理やろ
      FF14も段々アクティブは下げ止まりつつあって残りはなにがあっても14の固定層だろうし、そういう層がこんなゲームに移るとは到底思えん
      結局14の不評もあくまで14基準の話でスタレゾなんかに比べたら相変わらずクオリティ高いしな
      それに慣れてる14民がこんなクソゲーには流れてこんよ

  13. 匿名 より:

    Steam版だけでこれだけ人数ごっそり減ってる時点で期待できそうにないってのはわかる

  14. 匿名 より:

    他の中華ゲーは叩かれることが多いのに
    このゲームは元国産だからか頑張って擁護する人が結構居るな
    それが18日になっても続けばいいけど

    • 匿名 より:

      実際Steamの中でもアニメ調ゲームじゃ数字取れてる方やな
      ブルプロのアセット使い回して開発費もそこまでかかってないだろうし売上的には十分黒字やろ

      • 匿名 より:

        開発兼中国運営担当のBOKURA自体はやっていけそうだけど他国の運営委託されてる所はそうはいかないからな
        損をしたくないなら中国版プレイした方がいい

  15. 匿名 より:

    正直またやろうかなって感じではない
    cbtでガシャできて満足した

  16. 匿名 より:

    日本にきても賛否の黄文字を見たら新規獲得は望み薄いだろう

  17. 匿名 より:

    これゲーム目的じゃなくてあたシコ目的の人がやるものでしょ?
    V好きとVRCやるような層しか続かんww

    • 匿名 より:

      VRCやる層でも自由度高く、コンテンツでいちいちストレス溜めさせられることもなく
      存分にフレンドと語らい、あたシコできるVRCのほうが完全上位互換だから
      スタレゾ早々に離脱してVRCに戻るやつのほうがおおいだろうな
      最後まで残った1000人そこらのごく少数のマイナー好きしか結局残らん

  18. 匿名 より:

    本家はサ開3カ月で20万人を1万人未満にしてるから全然マシだぞ

  19. 匿名 より:

    cbtのネームドモブ狩りが虚無すぎたから正式でもあれやるってなったら無理だ

  20. 匿名 より:

    本家と全く同じレビューで草
    これ途中から名前にブルプロ付けたのって失敗するのわかってなるべく罪を本家に着せようとしてない?w

  21. 匿名 より:

    課金力でクリア出来るコンテンツが決まるからな、まあコンテンツクリアしても特に何もないから承認欲求のために頑張ってくれって感じ

  22. 匿名 より:

    このゲームの無微課金プレイヤーは「引き立て役」「市場に素材を供給する下働きNPC」以上の存在価値はない
    あくまでも廃課金者が気持ちよくなるためだけの存在

  23. 匿名 より:

    ゴミを再利用してもゴミだったという当たり前の話
    残念でもないし当然

  24. 匿名 より:

    CBTも海外版もやってないし情報も追ってないけどすごく楽しみ!って人をけっこう見かけるんだよね
    広告が上手いのかな。不思議

    • 匿名 より:

      現実から目を背けてるだけな気がするなぁ
      熱心なら情報追うのに都合の悪い情報を見ないようにしてるようにしか見えん
      中国で炎上、グローバル版同接1/10以下、賛否両論、翻訳・ストーリーゴミ
      むしろ楽しいと思える情報だけ拾い上げる方が至難の業

  25. 匿名 より:

    このグラでフレとSS撮れるのだけがただ一点の強みだからとりあえず衣装とエモ増やしてくれりゃそれでいいよ

  26. 匿名 より:

    アタシコおじさんたちが街頭で1列に並んでスクショしてるの立ちんぼみたいでキショイんだよな
    弱男の墓場みたいなゲーム

  27. 匿名 より:

    1日にできること、週に交換できる強化に必要な素材を制限しすぎなんだよな。
    開発的には差を無くすためって言ってるけど、逆に言えば新規は廃課金しなければずっと追いつけない。

    • 匿名 より:

      新規用に後発者が最初からプレイしてれば手に入るはずだった物がどんどん蓄積されて専用通貨が手に入る仕組みにはなってるから
      新規が古参廃課金に100%追いつくのは無理でも90%ぐらいは追いつけるし無微課金は余裕で追い越せる

      • 匿名 より:

        いや無理だぞ補填ショップは肝心な物が引っこ抜かれて並んでる状態
        結局課金すればほぼ全リソース集められるから課金してねって感じ

  28. 匿名 より:

    今回はMMOって言ってるから言い訳できないね😅

  29. 匿名 より:

    アタッカーで前線に行くなら最低40万円課金
    欲を言うなら90万円って言われてるしな
    そして肝心のキャラクリは時代遅れでストーリーはゴミ
    VRChatに移住した奴らが戻るはずもない

    • 匿名 より:

      何にそこまで金使うの?教えて~

      • 匿名 より:

        主に金かかるのが
        ・イマジン(作るにはウィルと金素材が必要でNPCウィルならガチャ、ネームドウィルならガチャ以外にもドロップや取引所でもあるけどそれの入手自体は5万~10万以内で出来たとしてそこから素材に10万~20万ぐらいかかる、それが2個必要です)
        ・モジュール(青天井ガチャでしかない、中国版だと600万かけて理想のステータス来なくて爆死した人もいる程だから理想を追い求めず程々で妥協でいい)
        ・遠海武器(まず完成させるだけでウン十万かかって、その後も装備のレベルキャップ解放毎に10万以上はかけないと無料で楽に手に入る武器に劣る事になるから金を注ぎ続けないといけない)

        別にこれを全部やらなくてもアイテム系報酬は全部獲得できる
        仮にやっても他に同レベルで課金する人と組まないと最高難易度のクリアはできない

    • 匿名 より:

      無微課金でもクリア出来るコンテンツが98%ぐらい占めてるのにその最低40万だの90万課金とやらはよっぽどヘタクソか無駄課金の域だよそれは
      しかも残り2%のコンテンツをクリアしところで限定入手できるものがある訳でも無く自己満足以外何のメリットも無い要素

      • 匿名 より:

        一度その金払えば終わりって訳じゃないしな、継続的に数十万とか課金しないと最前線で居続けられない
        そりゃアホくさってなるから最初から戦力に関する課金はほぼしないで欲しい衣装とかにだけに課金していつ終わってもいいやでやった方がいい

      • 匿名 より:

        超まじれすするとその2%のコンテンツをやらないことにするとまーじで何もやることなくなるゲームだけどね
        SS、釣り、ひたすら∞採取の家具づくりハウジング楽しい!の3つのどれかで無限に楽しめる人間なら余裕で耐えられるだろうけど
        ブルプロはそんな極少数の変な人しか残らなかったから査収したんですよねぇ

        • 匿名 より:

          というか後者の3つを楽しめるならそれでいいし、それのためだけにあるようなゲームだっただろ。結局金集まんなくてくたばっただけだし、そいつらからしたら課金者を留められるようなマネタイズのシステム盛り込んでくれとしか思わんだろ

  30. 匿名 より:

    最後に日本で搾り取って終わりですか

  31. 匿名 より:

    もう一回作り直して

    オフラインのアクションソロゲーに

  32. 匿名 より:

    ベータやったけどヤバかったなぁ…
    未完成。
    期待してたのにショックだった…

  33. 匿名 より:

    やっぱ国産ブルプロこそ原点にして頂点ってことか

    • 匿名 より:

      頂点が原点。
      一番良かった時が0点で、それ以外はずっとマイナスだったということじゃん

  34. 匿名 より:

    知ってた
    ゴミを低コストでリサイクルしてユーザーから毟り取ろうって魂胆丸見えだしな

  35. 匿名 より:

    開発費用は掛かってないだろうから2年は続くと思うけど
    それまでだろうな
    コンテンツに中毒性がないよ

  36. 匿名 より:

    これに期待してる奴誰でも参加できたβやってねーの? あれやってたら一切期待できないのくらいわかるもんだが

    • 匿名 より:

      キャラクリ時点でボイス選択不可に違和感
      開始10分も持たずに消失するイベント中のボイス
      スキップ機能がスキップの体を成していないため非常にダルいメインストーリー(話もボロボロ)

      1歩進める度に期待感が削がれていくβだったよな
      あれ体験してないのは損

  37. 匿名 より:

    サ終するまで楽しめば?
    長く続くゲームだけが正義ではない
    5年10年続いてるゲームだって途中で嫌気が差して辞めるだろ
    短い期間でも思い出に残るプレイができるならそれでいいさ
    最近は金かけてるリッチなゲームの爆死が多すぎるから
    サ終覚悟で楽しめるゲームがめっちゃ多い

  38. 匿名 より:

    二度早死にした異端のネトゲとしてネトゲ史に名は刻めるじゃん良かったな
    セミみたいな寿命のネトゲは他にもあったけど、繰り返し早死にしたネトゲは早々出てこないだろ

  39. 匿名 より:

    ・コンテンツの品質が悪い
     ブルプロだしなぁ…
    ・酷い世界。全てが同じに見える
     たぶんコピペMAPのことを言ってるんだろう ブルプロだな
    ・「取引機能?取引するような物がない」
     ハウジングで作ったものも売れないしそう ブルプロだな
    ・ガチャ、衣装の酷い価格
     ブルプロよりはマシなんだが、サ終した奴よりマシじゃ意味ないわな
    ・不便なUI
     ブルプロだからな
    ・人為的に制限された狩りや収集、デイリー
     これは中華ソシャゲあるある 長時間プレイされないようにコントロールされてる
    ・MMORPG要素のある、モバイルゲームのような感じ
     いや何言ってんだよ ようなななくてMMO要素のあるソシャゲだろ PCで出来るだけの
    ・2ヶ月経っても適切なコンテンツ拡張アップデートがされていない
     シーズン3ヶ月って言ってんのにスケジュールすら読めないのかよ でもまぁ遅いのは事実

    総評:ブルプロだからこうなった

    • 匿名 より:

      スターレゾナンスのプレイヤー達はSteamでのレビュー投稿で

      コンテンツの品質が悪い
      酷い世界。全てが同じに見える
      「取引機能?取引するような物がない」
      ガチャ、衣装の酷い価格
      不便なUI
      人為的に制限された狩りや収集、デイリー
      MMORPG要素のある、モバイルゲームのような感じ
      2ヶ月経っても適切なコンテンツ拡張アップデートがされていない
      といった不満を口々にしている。

      まぁブルプロだしな。

  40. 匿名 より:

    レッドプロトコル
    点灯

  41. 匿名 より:

    なぜ即サ終したゴミを再利用しようと思ったのか ドキュメンタリー番組作ったほうがいい

  42. 匿名 より:

    グローバル版公式Discordのオンライン人数は4万人程度だから全プラットフォーム合算で
    それぐらいはいるはずだが…全部合わせても4万人しか居ないかぁ…

    • 匿名 より:

      タイムゲート方式 ガチャ有り PvP/GvG基本無し 直接取引はほぼ無し 取引所は運営がアイテム補充したり完全コントロール レア掘りファーミングも制限ガチガチ(課金による緩和も無し)
      そりゃWoWをMMOの代表作として捉えてる向こうの国じゃ物足りねーだろうよスタレゾは

  43. 匿名 より:

    国産がMMORPGにしなかったのは正しかったな
    やはり現実の現金に換えて取引できるようにしないと
    高市の努力にかかっている

  44. 匿名 より:

    ダンジョンがIDだとMMOじゃないって勢力からしたら、これはMO扱いなんだよな
    フィールドボスとかいてもMO扱いなのがよくわからんが

  45. 匿名 より:

    【悲報】ついに5000人を下回る結果になってしまう…

  46. 匿名 より:

    大陸版が3ヶ月更新を断念してシーズン2が4ヶ月半もあってやる事なくなってる
    グローバル版が2ヶ月でやる事なくなってるのに対して次は4ヶ月半
    グローバル版の次の更新が来月半ば

    もうね・・・開発力無さ過ぎ+遅すぎで商機も失って勝機も無い
    オワコン

  47. 匿名 より:

    ベータしたけど意地でもパンツ見せないショーパン強制、ドレスの下でさえこれの違和感、エステパーツのセット部位が雑、少ない。とスキルセット数少なすぎるのがかなり不満。あと装備に石ぶち込む流れが面倒過ぎる。マッチング遅すぎる。そんくらいかな

  48. 匿名 より:

    sexできるvrchatから移住するわけねーだろ
    おまけにシナゴミゲーだしな

  49. 匿名 より:

    3ヶ月と言ってあげてるけど実際1か月で死滅回遊やん笑笑

  50. 匿名 より:

    オワコンやけど
    2ヶ月経っても適切なコンテンツ拡張アップデートがされていない
    これだけはちょっとおかしくないか
    3ヶ月周期でアップデートするってロードマップでとるやないか笑💧

  51. 匿名 より:

    全裸MOD!
    ドスケベエモートMOD!
    これが実装されてからが振るプロのスタートなんですよ
    むしろ、ガイジンはこのゲームで何がしたかったの?
    アニメ調ゲームの醍醐味はこの一点だけだろうに。こいつら日本アニメを見て何を学んできたんだよ

  52. 匿名 より:

    今まで情報全然仕入れてなかったけど、こっちはゴリゴリのPaytoWinな感じなの…?
    武器もイマジンも周回してりゃ揃うもんだと思ってたわ

    • 匿名 より:

      はい、まあPaytowinつっても何に勝つんだよって言われたら報酬も特にないおまけ的な難易度しかないけどね
      ただ目指そうと思ったら30万以上は確実にかかるし場合によっては3桁万も見えてくるので最初から諦めて無課金でもきちんとやれば報酬取れる範囲ならいける

  53. 匿名 より:

    LV16になってもずっとアステルリーズの中でアルーナと共にメインクエストを延々と追っかけさせられ、飽きる。途中ゴートを狩るためとストーリー上のエングラムなんちゃらのために外に出たくらいで退屈極まりない。早くダンジョンとか行きたいのにどうしてこんなシナリオにしたんだ?

  54. 匿名 より:

    人が居るのが楽しいのであってスタレゾが楽しい訳じゃない
    もしまた2,3ヶ月で過疎ったらまともな奴は別ゲー行くだけやし残ったやつらでまた蠱毒おっぱじめんだろ

  55. 匿名 より:

    まあブルプロが生きている自体にソシャゲ版を作るみたいな中華が開発してたのを本家が死んだからIP買い取って作り直しただけだからな
    要は開発に使ったコストを回収したいが為に作っただけ

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