ネクソンは、6月27日に開催されたマビノギの22周年記念ショーケースで、開発中の『マビノギ エタニティ』のアルファテストを2026年秋に韓国で実施すると発表した。
「マビノギ エタニティ」は2023年に発表された、『マビノギ』のゲームエンジン変更プロジェクト。2004年のMMORPG「マビノギ」のゲームエンジンをUnreal Engine 5に変更する作業が進められている。単にゲームエンジンを変更するだけでなく、リメイクと言えるほどにグラフィックも刷新される予定。




アルファテストでは序盤の導線を検証するという。
「マビノギ エタニティ」のミン・ギョンフンディレクターは、現行サービスのキャラクターデータの引き継ぎに関して肯定的な意見を示した。また、エタニティはマビノギの後継作ではなく、あくまで「マビノギ」のサービスを続けていくためのプロジェクトだと強調した。






コメント
マビノギ新作じゃなくて現行サービスのリニューアルだから
今も盛り上がってる本国と違って既にオワコンになってしまっている日本には関係のない話やな
新規や復帰が入れる余地がないと現存プレイヤーが喜ぶだけの変更なんだよな
今でもバフェ弓と細工装備揃えてようやくスタートラインなゲーム性なら参入キツいぞ
それとギルガシ系スキルはソロでも上げられるようにしろ。今からじゃ人集まらん。
バフェ弓ってバーフェルセパルハンター?……ものすごく……懐かしい名前だ
それより相当高いレベルの装備がデイリー入場ダンジョンで確定で出るようになって、細工やエンチャの継承も実装されて装備は順次更新できるようになってるよ
細工もランクが廃止されて、最初から以前で言うランク1オプション3つで始まるようになった
神聖スキルも3年半前にソロで上げきれるように変わってる
一般スキルも1000本ノックやらせるのはやめた
まあ仮に5年ぶりに覗いたとして「感動した!」までは行ってないけど
積み上がってしまった大して面白くないメインストリームと古すぎるUIが本当のやばさだと思う
まじかよじゃあ復帰するわ
グラが綺麗になっても新規はこない
無駄に重くなって離脱者が増えるだけじゃね
キャラグラだけ何世代前だよ
まんじゅう顔の眼鏡率高い
グラフィックが良くなっても今更あの激狭フィールドゾーンじゃなぁ
当時は面白かったけどさ
やるならUE4かいいだろ、キャリア的に今さらue4を学びたいとは思わないけれど
昔よりは綺麗だけどって感じ
古くなったらどのネトゲもこういう更新が必要なんだけど 直接金にならないから使い潰してその分多少でも新作に回すほうが投資家ウケがいいからなかなかやらないんだよな。
新作ギャンブルで失敗するよりリファインするほうが確実だから意見は出てるはずだけどね。
会社としてやってる以上、投資した金に見合う売上が見込めるかは当然重要で
マギノビの場合は韓国でまだ人気があるからゲームエンジン変更で既存客や復帰客での売上が見込めるんだろうが
旧作にわざわざテコ入れするくらいなら新規タイトル作った方が利益見込めるって判断は妥当やろ
作ったじゃん新作も
今のところPCMMOの続編で成功した例は数少ないから下手にナンバリングを出すべきじゃない
人がいて余裕があるうちに本家をリファインするのが正解なのだろうね
現役ユーザーからは歓迎されてて
リファインと合わせて新規ユーザー用の新サーバー開けばある程度の新規や復帰も見込めるし
しょうもない新作をゼロから開発するより手堅いよね
20年分の衣装やらコンテンツも強いし
ティルコネイルでオオカミ狩りPTに参加して少しやったら満足して辞めたい
くっそ懐かしい
ホン・ミョンボ監督はプレイ禁止
今年もFF14の一強で終わりそう
20年以上のスキルトレーニングとかの差があって新規でプレイしようとはちょっと思えないかな。。
リニューアル後用に新規ユーザーしか居ない鯖を新設してくれるなら別だけど
緩和されてるし課金箱から出るオマケアイテムでもトレーニング終わるからな
youtubeにプレイ画面を直撮りした動画あったから見たけど
インベントリのシステムがよくあるアイコンが並んでる味気ないものに変わっちゃってるね
元はディアブロやDaDみたいなシステムだったけど
アレ整理整頓しようとすると物理的にやってるように錯覚できて没入感あってすごく好きだったのに残念
マビノギNGS
キャラクリ要素あるしこれ来たらスタレゾが完全に逝くかなぁ