新作オープンワールドRPG「白銀の城」第2回クローズドベータテストの実施が決定。テスター募集開始 シングルプレイヤー X Facebook はてブ LINE コピー コメント 2026.06.262026.07.05 Elementaは、開発中のオープンワールドRPG『白銀の城』のクローズドベータテスト(二分法テスト)を実施すると発表、テスター募集を開始した。 対応プラットフォームはPC 重力は反転し、攻守の構図は入れ替わる。人と人との関係は、シルバーリキッドのように絶えず流れ、姿を変える……昨日の敵が、今日の盟友になることもある。その逆も、また然り。『白銀の城』「二分法テスト」参加者募集を開始いたします。▼応募はこちらhttps://t.co/7vODoCfYle#白銀の城… pic.twitter.com/GMC6ZJe6wr— 白銀の城 (@SilverPalace_JA) June 26, 2026 公式サイトからテストに応募することができる。 白銀の城 公式サイト
コメント
去年の5月に発表して、今年の1月に1回目テストやって7月に2回目テスト
恐ろしく早い開発・・・シンガポールすげーな
スタジオがシンガポールに置かれてるだけで普通に中国メーカーですけどね
ちなみにポケモン風のアニモも同様
開発早すぎってスタレゾ君も言われてたっけ
996が中国のデフォルトだからな
週休2日+祝日でぬくぬくしてる日本じゃ絶対勝てないね
NTEやってるけどマジで実感してるわ
アップデートの速度もボリュームも日本とは桁違い
しかもプレイヤーの意見を聞く謙虚とフットワークの軽さもある
コレは堀田の文化かもしれんが
オワコン過疎ゲーやってて草
量産ゲー
量産ではないと思うわ
面白そうか?って言われたらべつにって感じだけど
オープンワールドはいくつも要らぬ
アニメ調キャラ固定のソロゲーがやりたいならいいけど
もうそういうの多過ぎて求めてないわ。
ブルプロの勝ち
MMOにはオンラインで気軽に他者と遊ぶという目的があるけど
ソロゲって1人で決められたストーリーをひたすらなぞる作業
フィールド捜索も見た目は違えどやる事どの作品も同じ
ストーリーが気になるなら配信飛ばし見ればええし
自分でガチャ課金までしてひたすら線なぞりとかする気しないわ
ソシャゲOWはもう限界
プレイアブルというくくりのモブの感情移入できないストーリー
何十も見せられるのマジで苦痛すぎる
主人公がなんで主人公であるべきかを放棄している
NTEは主人公中心のストーリーでキャラ立ってるけどな
実バトルではインフレに追いつけず弱いくせにシナリオでは無双するし
オワコン過疎ゲー宣伝してて草
天安門
失敗する可能性が高い大作の筆頭だと思う
前回のテストであまりの出来の酷さに打ちのめされた