NCSOFT「ブレイドアンドソウル2」の韓国サービス開始は年内目標

NCSOFTは、2020年度第1四半期業績発表で、モバイルMMORPG「ブレイドアンドソウル2」の韓国サービス開始時期の目標を2020年内としていることを明らかにした。

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年内の韓国サービス開始は目標であり、確実に年内にリリースできるわけではないという。

NCSOFTのリネージュMやリネージュ2Mとブレイドアンドソウル2のターゲットユーザーの違いに関しては、アクションベースでリネージュ2作よりも若い層にアピールするゲームだとしている。
また、ブレイドアンドソウル2は最初からグローバル市場に合わせた開発をしているとのこと。

▼以前に公開されたブレイドアンドソウル2のトレーラー

なお、「リネージュ2M」の海外展開に関しては、2020年にアジア市場へ進出する見通しとなっている。

ソース: inven

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