MMORPG「New World」Amazonの大規模人員削減を受け開発終了が決まる。2026年までは運営予定

MMORPG

Amazon Gamesは10月29日、MMORPG「New World」の開発を終了し、これ以上コンテンツアップデートを行わないことを明らかにした。

Amazon.comが本社部門で最大3万人の人員削減を行うことが発表され、その煽りを受けてAmazon Gamesではファーストパーティタイトルの開発が大幅に縮小されることとなった。

アマゾンが3万人の人員削減を計画か…過去最大規模、AI活用でコスト削減 
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Amazon Gamesが2021年に発売したMMORPG「New World」だが、人員削減によって今後の開発が困難になったとみられる。

Amazon Gamesのアーバインスタジオとサンディエゴスタジオが閉鎖されるという噂も出ている状況だ。

運営チームは次のように述べている

4年間にわたる着実なコンテンツアップデートとコンソール版のメジャーリリースを経て、新たなコンテンツアップデートでゲームをサポートし続けることがもはや持続可能ではないという段階に達しました

シーズン10にあたる「Nighthaven」が最後の大型アップデートとなった。

サーバーの運営は2026年までは稼働を継続すると説明されており、サービス終了自体はまだ発表されていない段階だ。

今後の展開は数カ月以内に告知されるという。

突然の開発終了発表はプレイヤーコミュニティに衝撃を与えている。

New Worldは直近でも3万5000人~4万人程度の同時接続者数(コンソール版含まず)がおり、コンテンツ開発が終了するような状況ではなかったためだ。10月19日には同時接続者数5万人を記録している。

ソース: New World Steamページ

コメント

  1. 匿名 より:

    …w

  2. 匿名 より:

    もう来年でサ終するようなもんじゃん
    まぁ出来悪すぎたししょうがない

  3. 匿名 より:

    直近で5万って始まったばっかりのスタレゾより多いやんけ!

  4. 匿名 より:

    あんなに大絶賛されていたのにw
    昔のMMOが良かったとか言うのはただ懐かしんでるだけで、今それやったところで見向きもされないんだよな
    手間がかかる事の何が楽しいんだってw

    あの頃に帰りたい・・・

    • 匿名 より:

      これ別に昔風のMMOじゃなくて普通にIDやって他にも色々コンテンツ用意されてる今風のMMOだけどw

  5. 匿名 より:

    日本語化されるの待ってたら終わってしまった

  6. 匿名 より:

    AmazonGamesがこれ以前に何してたかを知ってる層はスルーしてたけど「あのAmazon様が後ろに居るからサ終せんやろ!」って突っ込んでった人達が結構居たなぁ…

  7. 匿名 より:

    そもそも買い切りネトゲみたいな変なスタイルだからテストケースみたいなもんだろって思ってたわ
    しかし意外に今になってもプレイしてる人が結構な数いるんだな

    • 匿名 より:

      最初はMMOで買い切りを選択するのは不思議だったけど
      初動だけ人が集まってすぐ人が離れるというパターンを何度も見て
      実は買い切りが正解なのではと思うようになった
      月額と基本無料は人口を維持できないと本領を発揮できないし

  8. 匿名 より:

    昨日の時点でピーク同接3万以上とかNGSより人多そうなのに更新停止なのか

  9. 匿名 より:

    ブルプロのグローバル版がリリース出来なかった原因って・・・・
    もしかしてAmazon Gamesなんじゃないっすか???

    • 匿名 より:

      ブルプロはテンセントの戦略転換が理由、まあでも状況は同じだね
      ゲーム内容にあれこれ言及するコメントが多いけどそういうの一切影響してないからね
      もっと上層部で決まるガバナンスの問題で巨大企業が戦略を転換した結果傘下のスタジオのタイトルが影響を受けるっていうここ10年で何度も見てきた流れ
      大手の資本がIP獲得や新規IPを期待してスタジオを買いあさってその後戦略転換があるとあっさり切るっていうのも繰り返してる
      こういった行為はゲーム業界にとって癌だと思うよ

  10. 匿名 より:

    ユーザーがいくら多くても、誰もお金を使ってくれんとサービス終了は免れんよといういい例だね

    WoWが生きながらえてるのも月額制を続けてるからだそうだし、パケとコス販売だけでは長持ちしなかったな

  11. 匿名 より:

    大手資本が実績のある開発者集めて始めたけど結果らしい結果出なかったなあ

  12. 匿名 より:

    5万人もいてサ終すんのか
    月額だと思ってたけどESOと同じ買い切りだったのか
    ESOは大丈夫か

    • 匿名 より:

      10月13日にアプデがあったから増えてるけど今年通してみると1万割ってたんよ
      サ終は親のamazonの意向だから人口は関係ないけど

      • 匿名 より:

        1万切りから5万人まで戻るってかなり凄いアプデだったのか?
        それだとプレイヤーも期待してただろうから残念そうだ

        • 匿名 より:

          年1で秋頃に拡張出してその時にワッと増えてまた減ってって感じだったね
          最初の拡張は14万近くまで戻ってたし年を経る事に同接減ってはいた。

          今回は拡張出した2週間後にサ終+最新拡張無料配布のお知らせが出て実質売り逃げみたいなもんだから返金しろって声も出てて、そっちの方が問題な気がする
          パッケ以外に課金してた人もいるからかわいそう

  13. 匿名 より:

    またブルプロが勝ってしまったか

  14. 匿名 より:

    いくら人いようが稼げなきゃ意味ないんだわ 欧米向けネトゲってどれもこれも利益しょぼすぎ

  15. 匿名 より:

    最大3万人の人員削減って相当酷いけど
    スタレゾは同接下がってもそもそも低予算っぽいから大丈夫そうだな

  16. 匿名 より:

    スタレゾグロ版の同接ピークはサ開20日で94,459→31,192やぞ
    怖いか?

    • 匿名 より:

      まだまだ全然おるやん
      言うて2〜3年は生きてそうやな

    • 匿名 より:

      先週3万台はいるかもなーって感じだったのにもう2万目前やんけ

    • 匿名 より:

      AIにMMORPGサービス開始から1か月後にアクティブ何割残ってれば良い方なのか聞くと
      40%以上で大成功ライン
      20~30%残ってれば成功ライン
      それ未満は継続が『厳しい』らしいよ

      Steam版だけの数字とはいえ初動10万は越えてほしかったけどね~

  17. 匿名 より:

    GAFAとかは儲からないと速攻でサービス終了するからね、切り替えが早いのかなんなのか
    amazonだから終わらないではなくamazonだから終わったのでしょう

  18. 匿名 より:

    ちなみに「MMOといてはザル過ぎる」って話題になった

    「さすがは開発元がAmazonの名を冠するゲーム会社だけあって、サーバーは相当な負荷に耐えきったと言えます。最大同時接続90万人をリリース直後から支えられるMMORPGというのはなかなか世に存在するものではありません。私も思わず「やっぱりAmazonはすごい」と驚嘆したものです」

    「ですが、我々は後から思い知ることになります。何故、彼らのサーバーが、同時接続90万という途方も無いアクセスに耐えることが出来たのか、その本当の理由を」

    「・・・サーバーが何もしていないからです」

    「まさか21世紀も1/5以上が終わった現代において「サーバーを一切介さないでトレードが成立するMMORPG」をあのAmazonの名を冠するゲーム会社がリリースする日が来ようなどとは一体全体誰が予想し得たでしょうか」

    ゲーム内のャット欄からHTMLタグ使えるMMORPGは前代未聞だっただろうな

  19. 匿名 より:

    IT大手が続々とゲーム開発に参入しては撤退してったのにアマゾンは良く頑張ったほうだと思う
    まぁでもAI開発で目立ててないから利益率の悪いようなことしてる場合じゃなくなったかな
    それにしてもAI導入での人員削減の波がすぐそこまで来てて恐ろしや

  20. 匿名 より:

    これやるくらいなら黒い砂漠をするほうが100倍面白そうに見えるからな
    実際クッソ面白いけどな

  21. 匿名 より:

    開発じゃ無くて本社の都合で終了は悲し過ぎる
    最初の散々な評価だった割には人結構いたんだな

  22. 匿名 より:

    どこともコラボせず、AmazonGamesをまともに使いこなせず、Twitchとの業務連携も無く、宣伝も無く。
    これで売れると思えたのは初回稼働でそれなりに期待された事を勘違いした結果なんだろうな。
    しかもその期待に応える事も出来ず開発は顔出しして自分たちの成果を誇張していたし、
    ユーザーの言う事を完全無視してまともな成果を出せずに結果このザマだし。

    社長はゲームに興味がないからまともに経営出来ずに交代、
    開発のトップも別ゲームへ転職したし、こうなるのは決まってた流れなのかなと。

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