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XLGAMES 「急いで準備してきたアップデートは失敗と後悔を残した」 ArcheAge韓国1月のアップデートで成長と経済を改善へ

XLGAMESは、同社が開発・運営中のMMORPG「ArcheAge」(アーキエイジ)の大型アップデートを2014年1月に韓国サーバーで実施すると発表、ティーザートレーラーを公開した。

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XLGAMESからのコメント

ArcheAgeのサービスが始まってからすでに10ヶ月が経ちました。
オープン以来、何かに追われるように夢中で更新をしてきました。
常に次の更新を準備して前だけ見て走っていたようでした。
急いで準備してきたアップデートは失敗と後悔を残したようです。
潜水艇は海上戦を萎縮させ、釣りはヌイの涙の価値を落としました。
継続的に低下した難​​易度は成長への興味を失うことになりました。
私たちのArcheAgeがどこに行っているか疑問が生じました。果たして上手くやれているのだろうか?
私たちも木を植えて船を作って海に行っていたその頃が懐かしいです。
お客様の意見や今のArcheAgeを見て回って、ArcheAgeが進んでいく方向とはどこであるべきなのか、真剣に悩んで激しく議論しました。
そして、今ArcheAgeを愛して応援してくださるお客様のために、2014年1月の更新プログラムをご用意しています。一度にすべてを直すことはできないでしょう。しかし、もう一度勇気を出して望ましい道を探してみようと思います。

2014年1月のアップデート予定事項

1. 再始動する成長

レベルキャップの引き上げと新規スキル、レベリングのための新しいエリア
デルフィナード トップグレードのアイテムが追加

2. 成長の楽しみを強化

レベルアップをするときにキャラクターが強くなったという実感を強化
武器や防具などの装備着用時のパフォーマンスが確実に感じられるようにバランスを調整

3. よみがえる消費と経済

成長は再び消費を活性化させ、アーキエイジの経済が勢い良く復活するようにする
バランスのとれた生産活動とその成果が貿易と生産で効果的に吸収されるようにする
その結果として意味のある消耗品と強力な装備アイテムが生産されるようになる
また、消耗品は今よりもはるかに便利で必要なところによく使われるようにバランスを調整する予定

4. 価値のある報酬

各コンテンツはそれぞれの存在の意味があり、相互作用をもたらすべきである
名誉ポイントはPvPでのみ得られ、生活のスコアは生産活動によってのみ得られ、経験値は狩りでのみ得られるように
効率よく自分が気楽なことだけをすれば良いという状況は、開発もお客様も望んでいないと信じている

5. 職業バランス修正

ArcheAgeにおける職業バランスの調整は本当に困難な作業の一つ
この部分については皆さんの意見やデータ分析を通じて慎重にアプローチする予定

6. 貿易の改善

貿易の改善を通じて意味のある貿易の報酬とコンテンツとしての貿易イベントも追加される予定

7. サービスの恩恵改善

無料利用者の利益を補強し、より多くの利用者がコンテンツを楽しむことができるようにし、同時に既存のアーキテクチャライフとネットカフェ特典もリニューアルを通じてより良いサービスを提供する予定

情報元:ArcheAge 公式サイト

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