NCsoftは、MMORPG「Blade & Soul -ブレイドアンドソウル-」の韓国正式サービスを本日30日よりスタートした。
しかし、正式サービス開始時にレベルキャップは開放せず、オープンベータテスト時の36のままであるため、韓国のプレイヤーからは「有料オープンベータ」などと揶揄されてしまっている。
レベルキャップ開放と新規コンテンツ追加は7月中を予定しているということで、本当のサービス開始と言えるのは7月からなのかもしれないが、Blade & Soulのシェアが商用化以降でどう変化していくのかに注目される。
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