インディMMO稀有な成功例となるか?『Project: Gorgon』正式リリースでプレイヤーが爆増

MMORPG

2026年1月28日に正式サービスを開始したMMORPG「Project: Gorgon(プロジェクト:ゴーゴン)」のプレイヤー数が爆発的に増加している。

アーリーアクセス時:300人⏩️ 現在:3000人超え

7年のアーリーアクセスを経て正式リリース

Project: Gorgonは2014年にクラウドファンディングを行った後、2018年にアーリーアクセスを開始した。

Project: Gorgonは高い自由度が特徴で、親切なチュートリアルやクエストマーカーが一切なく、秘密を発見するような体験を重視している。

プレイヤーがNPCに売ったものを、NPCが商品として全プレイヤー相手に売り出すことがあるなど、興味深いシステムも採用している。

ベテランプレイヤーは正式サービス開始から最初の1週間は完全な豚に変身して過ごすことになるというルールが設けられた。豚はサポートスキルが使えるので新規プレイヤーを助けることができるという。

Steamレビュー「非常に好評」

Steamのユーザーレビューは「非常に好評」となっている。

メジャーなMMORPGとは一線を画すユニークでカオスなゲーム内容となっており、「懐かしくも新鮮」だとする声が多い。

リリース当初は3だったサーバーは5つに増えた模様。

ゲーム概要

Project: Gorgonは、没入感あふれる体験を特徴とする3DファンタジーMMORPGです。プレイヤーは探索と発見を通して、自分自身の道を切り開くことができます。

私たちは、プレイヤーをレールの上で導くような世界を作り上げることはしません。多くの隠された秘密がプレイヤーを待っています。

Project: Gorgonは、既存のクラス制のトレンドに逆行する、野心的なスキルベースのレベルアップシステムも備えています。プレイヤーはスキルを組み合わせることで、真にユニークなプレイ体験を生み出すことができます。

コメント

  1. 匿名 より:

    最初の1週間は完全な豚に変身して過ごす

    これFF14にも採用しろよレガシーやメンターは完全な豚に変身させろ 無理ならハゲルガでもいいわ

    • 匿名 より:

      何のためかを理解できず豚に変身しか見えていない様子

      アーリーアクセスと正式発売って状況以外でこのシステムが役に立つor受け入れられることはないでしょう

  2. 匿名 より:

    こういう不細工なキャラのゲームは日本じゃ絶対に流行らない

  3. 匿名 より:

    3ヶ月くらいだけどメチャクチャにハマったゲーム
    良いアップデートがなくてやめてしまったが復帰してみるか

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