新作オープンワールドRPG「帰環(Rewinding Cadence)」1次ベータテストが中国向けに実施決定

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Saroasis Studiosは、新作アニメ調オープンワールドRPG「帰環(归环/Rewinding Cadence)」で第1回ベータテストを中国向けに実施すると発表した。

トレーラーが公開されている。

帰環(Rewinding Cadence)は、中国のSaroasis Studiosで開発中のオープンワールドRPG。

「タイムループ」を題材にしたストーリーが特徴。プレイヤーは42日間のループに入り、敗北を経験しながらも記憶を維持して過去に戻り、結末を変えることを目指す。

また、ダンジョンズ&ドラゴンズを彷彿とさせる20面ダイスシステムも採用され、プレイヤーの能力値と選択がストーリーに分岐を与えるのも特徴となっている。

この手の中国産ゲームでは比較的珍しいスキルツリーシステムも導入されている。

ソース: Bilibili

コメント

  1. 匿名 より:

    はぁ〜(糞で固め息)

  2. 匿名 より:

    中川「全部同じじゃないですか」

  3. 匿名 より:

    エンドフィールドみたいなガワだけ新しそうにみえて中身古臭いgmゲーと違って、なんか新しいことにチャレンジしようとしてるのは買う
    成功してくれ

  4. 匿名 より:

    なぜこんなにも既視感があるんだろう

  5. 匿名 より:

    鳴潮と帰環、うーん…。

  6. 匿名 より:

    今後出るので戦闘が面白そうに見えるのはこれとアズプロだけだから期待してるわ

  7. 匿名 より:

    ARPGなのにカットイン長すぎる
    OFF機能つけないならスルーだな

  8. 匿名 より:

    中国産 アニメ調って時点でもうダメだわw

  9. 匿名 より:

    同じようなゲーム作っても同じようなゲームからどれだけ人を奪えるかでしかない
    結果共倒れ

    • 匿名 より:

      ボリューム満載のオープンワールド!なんて言ってもやる事はゼルダを10倍希釈したような探索と謎解き、たまにサブクエだからな…マジで無味無臭
      別にノルマのように各タイトル備え付けるもんじゃないでしょとは常々思う

      • 匿名 より:

        ゼルダはこんなスタイリッシュアクションじゃないからターゲット層全然違うだろ

    • 匿名 より:

      どうせアニメ調で量産するならせめてmmoにしてくれ
      ソロガチャゲーとかもう触る気もしないからさ
      皆も原神やら鳴潮やらスタレやらで胃もたれだろう

    • 匿名 より:

      共倒れじゃなくて後発が死ぬだけだ
      先に出した方が勝つ
      先にプレイした方を辞めてまでやるほどのクオリティが出せないと成立しない

  10. 匿名 より:

    原神の大ヒット以降ずっっっっっと後釜狙いの似たような中華ゲーを色んな会社が出し続けてんのある意味すげぇな
    「アニメ調オープンワールド」って言葉何回聞いたかわからん

  11. 匿名 より:

    どこかで見たことあるようなキャラしかおらんの草

  12. 匿名 より:

    最後結局リゼロか?と思ったら

    終わった途端、リゼロ4期のOP
    お勧めに出てて噴いたわw

    それはそれとして
    あちらの女性声優も、中々に良いわね

    システムは原神で、ビジュは夜さんが舞っているなくらいしか感じ無かったが…

  13. 匿名 より:

    アニメ調はもうええてw

  14. 匿名 より:

    新作?と思ったけど結構前からある奴じゃん
    前は普通にシリアスなPVだったけどNTEと無限大に影響されたんか知らんが世界観に合ってなくね?

  15. 匿名 より:

    この類を遊ぶ者達がいる限り、作り手に鉄板と思われ
    絶える事は無いのだろて…

    膨大な製作費当てる癖に、根本の発想が乏しいから
    量産型ビジネスを、繰り返し続けるんだろうよ

  16. 匿名 より:

    凄いな何もかも既視感の塊
    演出全てが日本からのパクリだし

  17. 匿名 より:

    同じじゃん

  18. 匿名 より:

    これ系が一つのジャンルになってて中国市場の規模が大きいので一定売り上げは手堅いんだろうな
    MMORPG時代に腐るほど量産型が出たのと同じで、できる限り省コストで売り抜ける方向が多数になるまではまだまだ続くよ
    …あとは原神直後じゃなくてしばらくしてから周回遅れで作って更に遅れてたやつが今ごろ出てるのかも

    • 匿名 より:

      逆でもうA&Gは市場縮小してて手堅くなくなってる
      今リリースが発表されているタイトルは最低でも数年前には企画や開発がスタートしてるものだから流れが変わっても取り合えず開発費回収の為にリリースしないといけなくなってる

  19. 匿名 より:

    中国製は日本人が理解し難い固有名詞?造語を多用したり
    セオリー通りのテキストを用いるなら普通カタカナで表現するものを全部漢字で表現してたりとにかく難解でやる気を削いでくる習性まだ治らないっすかね

  20. 匿名 より:

    この開発の運命のトリガー延期してるけど大丈夫か?

  21. 匿名 より:

    ビジュアルがかなり鳴潮っぽいけど、ゲームシステムは全然違うみたいね。ローグライクRPG寄りなら良さそう

  22. 匿名 より:

    マジで、中国MMORPGってさ
    グラフィック面で、かつての韓国MMOラッシュはるか先に超えて、量産すぎんか
    なんでオリジナリティないん?
    中国って、工場で量産することに慣れすぎて、同じようなものじゃないと
    受け入れられない風土があったりする?

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