『星痕共鳴(スターレゾナンス)』公式チュートリアルビデオ&CBT2 プレイ映像

MMORPG

BOKURAは、4月24日から中国でベータテストを実施しているMMORPG「星痕共鳴(スターレゾナンス)」のチュートリアル動画を公開した。

まだテストの段階からナレーション付きでしっかりとチュートリアルを作るくらいには力を入れているようだ。

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公式チュートリアル動画

※YouTube機能で字幕(CC)を日本語に自動翻訳可能

「星痕共鳴(スターレゾナンス)」プレイ映像

ダンジョン

ギルドハウス

コメント

  1. 匿名 より:

    真のブルプロ

  2. 匿名 より:

    レベル19で入れるダンジョンだけどそこそこのギミックありかぁ
    高レベルダンジョンだと盾やヒーラー必須になるんかね

    ロールがないと結局ただ殴るだけ

    • 匿名 より:

      高Lvダンジョンというかミッションの難易度選択可能で
      高難易度はギミック理解、見てから回避できないと簡単に転がるゲームだから
      ただ殴るだけのつまらないゲームではないから安心していいよ

  3. 匿名 より:

    アステルリーズの3Dモデル
    屋根重ねまくってるのを削って軽くしてくるかと思ったけどそのままだったのが意外

    • 匿名 より:

      動作自体は凄く軽くなってるからモデルの問題じゃなかった模様
      そもそもDLSSやFSRに対応できてる時点でブルプロより優れてる
      スタレゾの開発が進めば進むほどブルプロ運営開発の無能さが露呈する

      • 匿名 より:

        スタレゾは完全マルチスレッドでコア沢山あっても使う、ブルプロだと一部コアが頭打ちで全コアまともに使えて無かった。
        グラボは古いRadeon RX570でもFSRのおかげで滑らかに動く。
        RX570でプレイ出来るなら、Ryzen APU 8600Gとかでもプレイ出来るから、ノートやミニPCも行けそうだし多くのユーザーがプレイ出来るだろう。
        元がAndroid版からPCへの移植だから、ブルプロと違ってベースが最適化されまくってるんだよな。
        ゲーム中は大体こんな感じ↓
        imgur.com/a/uVFSi1y
        imgur.com/a/5RTUt1K

        • 匿名 より:

          クライアントが重かろうが軽かろうがどうでもいいわ
          そもそもブルプロの時点で動いてたしな
          問題になるのは鯖側だろ
          幻塔もブルプロもマグロだったんだがw

  4. 匿名 より:

    これはむしろブルプロって名前を捨てない方が良かったのでは?
    でないとちょっと頑張ってるアニメ調のMMOって感じで埋もれそう

  5. 匿名 より:

    言うてキャラクリ可能なアニメ調MMOってほぼないけどな

  6. 匿名 より:

    ブルプロ=クソゲーの評価だし使わないほうがいいに決まってる 一度も黒字化しないで負債300億だろやべーよ

  7. 匿名 より:

    すべてはブループロミネンス2のために成功を願う

  8. 匿名 より:

    顔面ブループロトコルに警戒せよ

  9. 匿名 より:

    嘘だろ!?
    ダンジョン使い回すのだけはやめて欲しかったわ・・・
    あの見た目も形も終わってるダンジョンを再利用する理由がわからん
    売り上げ厳しい予想なのか?

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