7月4日に韓国で実施されたTERA「アルゴンの女王 Part.2」アップデートのPvPに関する内容
■戦場
戦場のバランス改善
1. 従来と異なり、チームが不利なスコアでも逆転が可能になるように様々な要素を追加
相手チームとのスコア差が大きくなった時に自分のチームにバフ効果が発生
戦場内に配置されているモンスターを狩ると、強力なバフとポイントを獲得でき、戦況を逆転させることも可能
2. PvP方式及びバランスを変更し、一方的なゲームにならないように改善
戦場アイテムのPvP用オプションの影響で、被ダメージが異常に少なくなる問題を修正
3. 戦略的な要素を導入
キルポイントによる勝敗よりも、拠点を占領したり各種バフを活用してチームの戦略的な動きにより勝敗が左右されるように
4. 不正防止
マッチングによる入場方式で、片方のチームを一方的に構成することを不可能に
意図的に敗北を続けるプレイはポイント獲得の効率が低くなるようなシステムを設置
戦場マッチング
60レベルを達成した方なら誰でも戦場マッチングを申請することができ、
インスタンスダンジョンパーティーマッチングと同様にプレイヤーの位置に関係なく、単独で、あるいはパーティーを組んで戦場を申請することができます。
インスタンスダンジョンのような特殊な空間では、マッチングすることはできず、団体申し込みは最大5人のパーティーまで可能です。

レーダーUIで戦場パーティーマッチングボタンをクリックして戦場マッチングを申請することができます。戦場の司令官をしたい場合は、特別な制約なしに自由に申し込み可能で、戦場パーティーマッチング機能が追加されたため、NPCはもう戦場の申し込み受付をしていません。
ルール
名誉の戦場は15対15で5000点を先取したチームが勝利します
正々堂々勝負をするため、戦場内では消費アイテムの使用が禁止されます

相手より占領拠点が1つ多い時のみに周期的に点数を獲得するように変更され、1個の拠点だけを徹底的に防衛することだけでは勝利できなくなりました。

味方チームと敵チームがそれぞれ1箇所ずつ拠点を占領している場合は追加点数を獲得できません。
拠点の状況は3つに分けられ、拠点の色の変化で簡単に状態を確認できるようになりました。
複数のプレイヤーが同時に占領を行うことで、占領完了までの時間が短縮されます
同時に占領を行うことができる最大人数は3名までで、占領中に攻撃を受けるとキャンセルされてしまいます。

拠点占領中にキャンセルすると徐々に中立状態に戻っていきますが、「占領ゲージ」が残っている場合は途中から占領を再開することができます
拠点と拠点の間に「風の魔石」が配置され、より高速な戦場の展開が可能になりました。
風の魔石は一定の範囲内にある「乗り物」の移動速度を、固有値に関係なく350にする効果があります。
モンスター
戦場に配置されたモンスターはそれぞれ異なる効果を持っています。
例:攻撃速度増加、移動速度増加、ダメージ吸収バリア、追加点数
拠点のようにモンスターの位置もマップで確認することができます

中型モンスターは第2拠点と第3拠点に近い場所に登場します(一般モンスターは最初から配置されている)
中型モンスターは、戦場開始後、一定時間が経過すると出現し、倒した瞬間に味方全体に強力なバフ効果とチームに高得点が付与されます。
中型モンスターの効果は”最後の攻撃”を与えたチームに適用されます。
したがって、中型モンスターの討伐中には最後の瞬間まで敵チームの動向をよく見ている必要があり、討伐のためには数人が必要なので、戦略的に討伐をしなくてはいけません。
システム
戦場の戦績は90日毎に初期化され、順位は1週間単位で更新されます
戦場は平日/週末に関係なく、14:00~翌日2:00までオープンしています。
戦場入場のクールタイムは10分です
■バランス
クラスごとのPvPバランスが変更
・ランサー
一部のスキルのPvP硬直発生確率が減少
連撃2打目
連撃3打目
シールドバレッジ 1段目
シールドバレッジ 2段目
・ウォーリアー
一部のスキルのPvP硬直発生確率が減少
連撃2段目
連撃3段目
・スレイヤー
一部のスキルのPvP硬直発生確率及びダウン発生確率が減少
連撃3段目
連撃4段目
フューリーストライク
・各クラスのダメージ偏差が以下のように変更
ウォーリアー:PvP時の被ダメージがやや増加
ランサー:変化なし
バーサーカー:変化なし
スレイヤー:PvP時の被ダメージがやや減少
ソーサラー:PvP時の被ダメージが大幅に減少
アーチャー:PvP時の被ダメージがやや減少
プリースト:PvP時の被ダメージが大幅に減少
エレメンタリスト:PvP時の被ダメージが大幅に減少
強化クリスタルのPvPバランス修正
・必死の一撃 PvP時には効果は適用されず、PvE時のみ効果適用
既存アイテムのオプション変更
・PvPバランス調整のためいくつかの装備のオプションが変更
真・英雄シリーズ
霊鎮断界シリーズ
破縛道士シリーズ
プレイヤー攻撃時のダメージ増加/減少 オプションが「PvP攻撃力」と「PvP防御力」に変更
気絶持続時間短縮オプションの変更
気絶時間を短縮する効果が非常に高く、気絶発生スキルを容易に無力化させてしまっている問題を解決するために
気絶効果発動時、持続時間が20%減少 → 10%減少に変更
気絶効果適用時、持続時間が10%減少 → 6%減少に変更
■その他
領主の選出方法がすべて投票に変更


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