Blizzard Entertainmentは、MMORPG「World of Warcraft」の最新拡張『Midnight』を2026年3月2日(日本時間3月3日)に発売すると発表した。
Midnightでは、World of Warcraftの20年以上の歴史の中で、初めて「ハウジング」が実装される予定。
また、新規プレイヤーや復帰プレイヤーのために、クエストやレベリングの設計が改善される。
そして、この拡張での最大の注目ポイントは、戦闘系アドオン(外部ツール/MOD)の大幅規制だ。
ボスのタイムラインを表示したり、バフ/デバフを管理したり、次に使うべきスキルを指示するといったような、客観的に戦闘を有利にするアドオンが全面的に利用不可能となる。アドオン用のAPIがこれらの値を渡さなくなるように仕様変更される。
一方で、ユーザーインターフェイスには禁止されたアドオンの代替となるような機能が順次追加されていく予定となっている。



コメント
代替機能順次追加ってことはまだ無いのか
正直UIみたいな根幹部分が不便になるって耐え難い苦痛だろうに
マジでかわいそう
タイムライン表示とかギミックコールみたいなのも公式で実装するのかね
アドオンありきのゲームバランスだったんでしょ?
誰もクリアできなくなるんじゃ?さすがにそのあたりも調整するんだろうと思うけど
UIと戦うゲーム楽しい?
エンドコンテンツの寿命も伸びるしいいと思う
14は床と戦うゲームと言われるが、WoWやESOはアドオンで追加したUIと戦うゲームだったなぁ…
それを受け入れられる人しかやってないだろうから今更変えなくてもと思うけど
新規や復帰を取り込まないと損益がやばい感じなんかな
正直、ライトゲーマーになると、UIの煩わしさは
離れる要因になるな
年齢重ねるほどにライトになるわけで
そして世界中先進国は少子化、ちっとは考えろ