「ラスト・オブ・アス」のオンラインゲーム開発中止が正式発表

マルチプレイヤー

Naughty Dogは12月14日、「The Last of Us Online(ラスト・オブ・アス オンライン)」の開発を中止したと発表した。

Naughty Dogは公式サイトに掲載された声明で、開発中止の旨と、その理由について説明した。

  • The Last of Us OnlineはThe Last of Us Part IIの開発中からプリプロダクションを行っていた
  • コンセプトを繰り返し検討するうちにビジョンが具体化し、ゲームプレイも洗練されて満足いくものになっていった
  • しかし、The Last of Us Onlineをリリースし、サポートを続けるには、今後何年にも渡ってスタジオの全リソースを投入する必要があった
  • 全リソースを投入することは、将来のシングルプレイゲームの開発に深刻な影響を及ぼす
  • ライブサービスゲームだけのメーカーになるか、シングルプレイのナラティブゲームに注力するかという二択だった

今年5月の報道では、Bungieが「The Last of Us Online」の持続可能性を評価した結果、問題があることが判明し、開発チームが縮小されたと噂されていた。

An Update on The Last of Us Online || Naughty Dog

コメント

  1. 匿名 より:

    オンゲだと先行きが不安一言で終わらせりゃええやん事実なんだし

  2. 匿名 より:

    いくら洗練されてようが目新しさのないオンゲーは埋もれる可能性が高いのに求められるクオリティは高いからな
    リスクが大きすぎる

  3. 匿名 より:

    いうて動画配信の普及でシングルプレイゲーム市場は縮小右肩下がり
    ラスアスのストーリー自体も区切りが付いた感じだし
    リスクが嫌なら別シリーズでソシャガチャゲでも作ればいいのでは

  4. 匿名 より:

    継続してコンテンツを作る体制が無いって書いてあるだろ

    • 匿名 より:

      どこに書いてあんだ?噂の部分の拡大解釈か?
      スタジオはOnlineに全リソースは投入できないからやめたって言ってるだけだ

  5. 匿名 より:

    l
    ただゾンビと戦うだけのオンラインゲームにしかならんだろ
    ギミック考えて単調にしかなんねーだろうし
    親子で危機を乗り切ったお話だから受けたのに
    ゾンビ倒すんなら、バイオで間に合ってるよ

  6. 匿名 より:

    PvPvEサバイバルの世界観としては面白いと思ったけどなぁ
    オンラインゲーム屋にはなりませんよということね

  7. 匿名 より:

    まぁさほど期待もしてなかった

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