ポケットペアは2月19日、オープンワールドサバイバルゲーム「パルワールド」の累計プレイヤー数が3200万人を突破したと発表した。
パルワールドは2024年1月19日にPCとXbox向けに発売され、2024年9月にPS5版が発売された。
2月27日にはmacOS版が発売予定。
また、KRAFTONがパルワールドのIPを利用したスマートフォン向けのゲームアプリも開発中である。
「パルワールド」の今後のロードマップも発表されており、複数のタイトルとのコラボが予定されている。
- COOPでのクロスプレイ
- パルのワールド間移動
- 世界樹/エンディングの実装
- パルをさらに強化できる要素の実装
- 新パルや新テクノロジーなど様々な新しいコンテンツの追加
- 『Terraria / テラリア』をはじめとする複数タイトルとのコラボ
- フィールド上の配置物などの改善
- 拠点でのパルの挙動改善
- 最適化への追加の取り組み
- さらなるUXの向上




コメント
任天堂の威光に震えろ!
もう任天堂の敗北でいいんじゃない?
国内から生まれたこんなビッグコンテンツを潰す方がどうかと思うわもはや
敗北ではないだろ
所詮二次創作やろ
社長の考えが中韓思想と一緒で
他人のコンテンツをパクらないと何もできないってバレたやん
スクエニと一緒
何かの作品をリブートしなきゃ作れない
なろう系やん
人間言いたいことは最後に出るってほんとだな。こんな関係ない記事でまでスクエニアンチかよ
アンチと言われようが、事実だしなぁ
何か問題ありまして?
事実だから何言ってもいい、って思ってるのってだいたい開示されるやつの言い分だけど大丈夫そう?
関係者に誹謗中傷するあたりとか
確かに異常なスクエニアンチとパルワアンチは一緒だわw
誹謗中傷の意味わかってる?
事実だからね?
なんだろ 好きだから 許しますっッて思考停止っていうんだよ
ザコ
ゲーフリがもうちょっとマシなら…
>フィールド上の配置物などの改善
これなんとかしてよ、現状は何でもかんでも意味なく散らばってるだけだし
任天堂やあのモンスターと絡めず純粋にゲームの話してる人見た事ない
確かにゲームとして面白いんだろうなという感想がある一方、
面白いだけでこんな話題になったりここまで売れるか?って考えると、どうしても話題性の出し方に行儀の悪さを覚えちゃうんだよな
繰り返しになるが、ゲーム単品としてはほんと悪いものじゃないと思うよ。その上でね
ゲーム置いといて社長だか代表だかのツイッターとかでの発言がなんだかな
わかる。とりあえずお行儀がよくない。
ただゲームとしてはテンポ感も良くて操作感も軽快で面白い。
しかしながらお行儀がよくない。
もともとゲーム自体もお行儀がいいスタイルではなかったからなぁ
行儀の悪さはゲームの中に留めてほしかった感はあるw
まあ少しくらいヤンチャじゃないと知名度で劣るという話かも知れんけど・・・
で、中華の比率は?
steamだけでアクティブピーク200万行ったのに半年で2万前後まで落ち込み、アプデで10万に回復とかそんな異常なアクティブ人数が変動するゲームはこれだけ
パルワ自体面白いし売れるのも納得なんだが、正直ポケモンのIPで作って欲しいゲームだった(弾として撃てるとか食料に出来るとかの要素は無しで)
クラフトピアがしょうもないアプデでアリバイ作りだけしてEA状態で4年間放置されてる現状だとか、あの会社の声明だとかが全く好きになれない