Gravityは、開発中のMMORPG「ラグナロクオンライン3」の開発者日記第1弾を公開した。
動画では「ラグナロクオンライン3」の開発進捗状況が共有されている。
※YouTubeの日本語字幕に対応
- 台湾・香港・マカオでテストを実施予定
- 他の地域はテストが決まり次第告知する
- 過去のテストでは「スマホゲー感が強すぎる」と指摘されていた
- 最新版ではPCのUIを再設計、操作感もPC向けに最適化
- 職業体系を完全に作り直した
- ROの懐かしさを残しつつ、より優れた視覚体験が楽しめるように
- MVPを単なるフィールドボスではなく高難易度のボスコンテンツとして再設計
- 単なる火力確認からパーティで協力するコンテンツに進化
- 第1弾では9体のMVPボスが実装予定。それぞれのボスに固有の攻略方法がある
- RO3ではシーズン制を導入。シーズン1のテーマは音楽
- シーズン制により、復帰した時にすぐ最前線に追いつける


コメント
さっさとレベルカンストさせて
ボスコンテンツ周回させるのがメインコンテンツっぽいな
Tree if Savierを作り直せ
所詮は3という新作であって
クラシックでは無かった…
RO3とDrakantosは普通に楽しみ
トリックスターが復活してくれるのが一番嬉しいけども
あの頃にはどうやっても戻れないだろうけどノスタルジックなMMOやりたい…
この記事を見る限りは
RO3はクラシックとは真逆の方向行きそうとしか思えんな
見た目はスマホゲーっぽさ薄れて昔のROの進化系って感じにはなったけど
ROの良さ台無しにするシーズン制がある限りやることはないな