FF14の絶レイドレースでまた物議?最速クリアチームは『配信無し』

MMORPG

「ファイナルファンタジー14」で6月2日に実装された高難易度レイド『絶妖星乱舞』の世界最速攻略、いわゆるワールドファーストを達成したのが日本のチームだったが、当該チームが攻略の様子を配信をしていなかったことや、外部ツール使用の前科があったため、コミュニティで議論を巻き起こしている。

🔽FF14コミュニティのMogtTalkには、1位のチームとして”Name TBD”(チーム名未登録)が掲載されている。

🏆️FF14コミュニティのMogTalkは、Name TBDこと日本の攻略チームをワールドファーストと認定した。

配信はしていなかったものの、無編集の攻略動画がYouTubeにアップロードされており、少なくともこの動画や公開されたスクリーンショットだけでは外部ツールの使用は確認できないという。

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コミュニティ「MogTalk」の声明

MogTalk管理人のFrosty氏の声明まとめ

  • 過去には配信イベントに参加するチームよりも先に非公開でクリアしたチームが何度もあったので、これはそれほど異常なことではない
  • 最速攻略チーム(Name TBD)のリーダーは、パーティメンバーがMogTalkのルールに反する外部ツールやプラグインを一切使用していないことを保証してくれた
  • ルールでは「少なくともパーティーメンバーの1人が進行状況全体を記録した映像を用意しておく必要がある」という条件があり、当該チームは攻略全体の録画映像を公開している(https://www.youtube.com/playlist?list=PLZnc6dxxoPLaIjgyKUuxTTPmRFymcvTyi
  • 事実として、配信勢より先にクリアしたチームがいるならそれを隠すべきではない
  • どんな対策を講じても完全な不正防止は不可能だが、証拠がない段階で不正扱いするべきではない
  • コミュニティから大量の批判や不満の声が出ており、個人攻撃や脅迫まで届いている。批判を受け入れるが、個人への脅迫はやめてほしい
  • コミュニティからより多くの情報を集めた上で続報を投稿する予定
MogTalk

「配信無し攻略」が物議を醸したわけ

FF14のレイドレースでは「外部ツール問題」が繰り返されてきた

ファイナルファンタジー14では利用規約でアドオンやプラグインといった、いわゆる外部ツールの類は完全に禁止されているが、過去の絶レイドでは度々問題視されてきた。

当サイトでも何度も取り上げたが、基本的には外部ツールが絡んだ問題がほとんどだった。

FF14吉田P「レイドレースを公式に認可したいが、外部ツールを完全に締め出す解決策が見つからない」
海外メディアのRPGsiteに掲載された、ファイナルファンタジー14の吉田直樹プロデューサー兼ディレクターへのインタビューで、「レイドレースの公式化」について言及された。『零式』や『絶』などの高難易度…
FF14 絶オメガ「世界最速クリアチームの外部ツール利用」が発覚。海外でミーム化される

そのため、コミュニティ主催のワールドファーストレースでは、「透明性のために攻略の様子をなるべく配信すべき」という考えが主流となり、今回の絶妖星乱舞では多くのチームが配信を行っていた。

その中で、配信をしていなかったチームが最速クリアを達成、しかも外部ツール利用の”前科”があったため、FF14のコミュニティからすれば、はしごを外されたような形となり、強い反発を招いた。

FF14の構造的な問題

あるRedditのユーザーは次のように投稿している。

FF14で健全なワールドファーストレースを実現するのは非常に難しく、ほぼ不可能だ。プラグイン(外部ツール)はパンドラの箱を開けてしまった。もう閉じることはできない。コミュニティが作成したルールに全プレイヤーが同意するのも難しいし、不可能だろう。スクウェア・エニックスに認めさせるのはさらに難しい。こういう事がまた起こったのは驚くべきことではない。そして、これからも繰り返されるだろう。

Comment
byu/sladithia from discussion
inffxivdiscussion

MMORPG「World of Warcraft」では過去8年ほどレイドの最速攻略チームは必ず配信を行っているが、攻略法を話し合う時や一部の練習を非公開にする”Going Dark”という習慣も存在する。

一方で、アドオンが許可されているWoWでは、配信していなかったからといってすぐ不正扱いをされることはない。むしろアドオンを通じてレイドの進行状況を証明できる。

FF14では外部ツールが規約で禁止されているにも関わらず、アンチチートシステムで外部ツールを検出して「利用=即BAN」という対応を取っておらず、グレーゾーンに近い運用のため、”画面内に映っていなければ問題ない“という認識になっているのも事実だ。

FF Logsのようなウェブサイトが機能するのも、外部ツールが黙認されているからである。

レイドレースは非公式なものであり、攻略を配信しなければならないという規約は存在しない

配信の有無によって「世界初攻略の成功」という事実が変わることはなく、ファイナルファンタジー14というゲームからしてみれば、不正をせずに攻略に成功していれば、配信していなくても、スクリーンショットすら公開していなくても、何の問題もないというわけだ。コミュニティが認めなくても、サーバーに記録がある以上、運営チームは認める他無い。

あくまでコミュニティの感情という部分で配信無しでの最速クリアに納得できない人が多いというのが今回の絶妖星乱舞を取り巻く事情なのだろう。

PC向けMMORPG 外部ツールポリシーの一覧

主要なPC向けMMORPGの外部ツールへのスタンスを見てみると、ゲーム毎に様々なポリシーが制定されている。

「外部ツールを許可するが、戦闘時の公平性を損なうものは禁止」という立場を取るゲームが多い印象だ。また、WoWやESOのように、公式のAPIを使うことで容認するタイトルも存在する。

MMORPG外部ツール備考
World of Warcraft許可公式APIで範囲を制限
最近規制強化
FF14禁止禁止だが黙認に近いものも
エルダースクロールズ
オンライン
許可公式API有り
PCとコンソールで別サーバー制
ギルドウォーズ2条件付きで許可公平性を害すものは禁止
RuneScape条件付きで許可承認が必要
未承認のものはBAN対象
EVE Online自己責任で許可クライアント改変は禁止
API有り
Albion Online基本的に禁止優位をもたらすものは禁止
BattleEyeで検出
ロストアーク禁止Easy Anti-Cheatで検出
黒い砂漠禁止XIGNCODE3で検出

ロストアークや黒い砂漠のように問答無用で禁止しているゲームも存在する。これらのゲームはアンチチートプログラムによってサードパーティツールの介入を防いでいる。

WoWが最近規制を強化したのは「アドオンありきの戦闘設計」から脱却するためであり、戦闘を有利にするアドオンを長年許可していたことで、高難易度レイドでアドオンを使うことが常態化してしまったのを是正する必要があったようだ。

コメント

  1. 匿名 より:

    WoWのレイドレースだってトップチームが公式API外のアドオン作って攻略してるって記事になってたし
    もうチーム毎にアドオン作る所からレースにしちゃえばいいよ

  2. 匿名 より:

    画面外でやってるんやろなあ

    • 匿名 より:

      絶やってるグループいくつか渡り歩いたけどACTなんか最早何いってんのレベルの常識で
      読み上げ スプラトゥーン(不可視攻撃の可視化と安置未来視) ズームハック辺りはグループ辺り使ってるヤツは絶対に4人以上はいるよ
      いくら配信してるっつっても一人だけでいいしその一人も収録に読み上げやランチャー映さない方法なんか当たり前に広まってるしマジで意味がない

  3. 匿名 より:

    ただプレイするだけで配信なしだと問題になるのか
    面倒くさいゲームなんだな

    • 匿名 より:

      個人で遊んでればいいだけ
      エントリーして上位にいたほぼ全チームが配信しているレースに、クリアしたからと後から参加して賞金もらおうとかしなければ良い

  4. 匿名 より:

    TA頑張ってる人って、変なのしかいないでしょ

  5. 匿名 より:

    なんで録画だけして配信しなかったんだろうなあ
    もう全部怪しく見えるわ
    前科ってのは怖えなあ

  6. 匿名 より:

    画面に映すわけないやろw

  7. 匿名 より:

    最速攻略大会みたいな感じで公式が会場に用意した環境でプレイしてもらうとか?対策

  8. 匿名 より:

    一度ツール使用で問題起こしたのに、メンバーにツール使うなと言いました、あとから録画した動画出しました、じゃ信用されないでしょ。
    その信用も出来ないチームが賞金がもらえるレースにクリアしてからエントリーしたんだから非難されても仕方なし。

  9. 匿名 より:

    公式じゃ無いんだから躍起になるなよ…
    PCや回線スペックの時点で同じじゃ無いんだから

  10. 匿名 より:

    FF14の民度が知れると言うモノ

  11. 匿名 より:

    ツール・ド・エオルゼア 2026

  12. 匿名 より:

    チートし放題のゲームでレースなんて成り立ちません

  13. 匿名 より:

    黒い砂漠は昔からBOTは存在していて今も使える。加速系、検知系(他
    なんなら、クライアントもセキュリティかかってないから書式フォントとか自由に追加変更できるし、公式のSS大会で公式のフォント以外が映っても何も対処されないから黙認されてる。

  14. 匿名 より:

    そもそもコミュニティ内に「レイドを最速クリアするのはすごいことだ」って風潮があるのがいけないんじゃないの
    そういう風潮があるからすごいと思われたい人がこぞって参加するし中には今回みたくズルをしてでもすごいと思われたい人が現れて
    明確なルールが定められてるわけでもないものに対してやれ公平性だの透明性だの不毛なこと言い出す奴も現れる
    これが最速クリアなんてどうでもいい、大したことない的な空気のゲームなら今回みたく個人攻撃とかにまで発展する荒れ方はしないよ
    まぁ14内で誰が最初にレイドレースなんて余計な付加価値をつけだしたのか知らんけど間違いなくそいつが最大の戦犯だと思うよ

    • 匿名 より:

      W1stの方はまたツール使ってんだろってXでボロクソ言われてる(特に海外勢から)一方で、ずっと配信してたチームは攻略中の雰囲気がよかったのもあって遅れてクリアしても絶賛されてるから、今回は逆に1stより価値のあるものがあった事を証明した形だねえ

      • 匿名 より:

        敗者の弁でしかない

        • 匿名 より:

          承認欲求でやってるんだろうに、勝ったはずの自分達は叩かれて負けたはずの相手が皆から称賛されていいねの数も文字通り桁が違うのをどういう気持ちで見てるのかは気になる
          今後も皆の嫌われ者としてやってくんだろうか

          • 匿名 より:

            そんなナイーブちゃんなら
            レースなんかで使えないよ?

            騒がれる程
            満たされるだけ

    • 匿名 より:

      違うな‥間違っているぞっ

  15. 匿名 より:

    規約に禁止と書いてるだけで実質野放し
    配布しているサイト、それを紹介しているサイトは堂々とやってる
    MOD制作者の中には寄付金を募ってるのもいる
    ちょっと検索すればすぐでてくるのに野放し
    「訴えるぞ」と潰されたツールは「サーバーを立て共有していた」から潰されただけで
    ツールそのものは潰されていない

    それほどまでに蔓延してるから、こうなることは実装前からわかっていたこと
    むしろないほうがおかしいくらい

    • 匿名 より:

      前々から問題になっていて
      ストーカーツールなんてモノも出回ったのに
      「クリティカルではない」と言って
      ツールに対するロクな対策もせず
      作者脅して止めさせた以外は放置
      使ったからと言ってたいした処罰も受けない
      実質ツール使用を黙認してるようなもの

  16. 匿名 より:

    イベントやるよ~参加したい人登録よろしく!ってところにみんな登録してルール守ってワイワイやってたところに「登録してないけど俺らが優勝っすw」って割り込んできたらなんじゃそりゃってなるだろ

    ってだけの話で外部ツール云々はまた別の話

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