Hound13は、オープンワールドアクションRPG「ドラゴンソード:アウェイクニング」の販売価格を3,480円と発表した。
体験版のフィードバックへの返答が公開されている。
体験版の至らない点について
現在の体験版が皆さまにご満足いただける水準に達していないことを、十分に認識しております。初期開発段階から残るモバイル時代の要素、パッド対応の不便さ、ロックオン機能の不在による遠距離キャラクターの戦闘の難しさなど、課題を把握しております。体験版ビルド完成以降、これらの改善を急ピッチで進めており、皆さまからの体験版フィードバックも開発項目として反映済みです。
皆さまのフィードバックを含め、以下の項目は製品版にて対応予定です。
- ロックオン機能
- 回避とスプリントの入力分離
- パッド対応・戦闘操作の改善
- カットシーン中のマウスカーソル表示問題
- レシピ本のフィルター機能
- 装備強化メニューの改善 — 素材所持数表示など
- 読み物のコントローラースクロール対応
- 戦闘ターゲティングの命中率改善
- 上下/左右カメラ感度の個別調整オプション
- マップマーカーのメモ機能
- チュートリアル画像
- リュートのヘアスタイル更新
- コントローラーD-Padの操作性改善
- Rキー(QWERTY)/Tキー(AZERTY)デフォルトリバインド
その他にいただいたフィードバックも十分に検討中です。カメラモード、UI非表示など多様なご意見を反映し、リリース後も継続的にアップデートしてまいります。
対応言語のご案内
より多くの国・地域でお楽しみいただけるよう対応言語の追加作業を進めており、翻訳品質も順次改善してまいります。
ビジネスモデルのご案内
- 『ドラゴンソード:アウェイクニング』はパッケージ販売タイトルです。
- ゲーム内ガチャ要素は完全に削除いたしました。
- コスチュームセット、一部ファミリアなどのDLCを除き、追加課金は一切ございません。
- 全プレイアブルヒーロー及びコアコンテンツは、ゲームプレイのみで入手可能です。
製品版でお会いできる内容
- 体験版はゲーム全体の約5%に相当いたします。
- 新たな探索地域、第2〜8章のメインクエスト、ヒーロー・NPCクエストが追加されます。
- ダンジョン、討伐、レイドなど、攻略型ボスが皆さまをお待ちしております。
- 討伐とレイドはマルチプレイにも対応予定です。
これ以外に、プロデューサーのJYJ氏が配信で語った情報も以下にまとめる。
- ゲームの売上が好調なら将来的に日本語音声の収録も検討する。ただし、相当な時間と予算がかかるためすぐには実現できない
- PS5版の開発はPC版が発売されてから段階的に
- 発売時にはSteam Deckに最適化され、安定性と完成度を高める
- キャラクターごとのストーリーやミッションは発売後に追加される予定
- オープンワールドでのマルチプレイ機能はテスト中。今後のアップデートで追加する
- ショップは全てゲーム内通貨で購入でき、課金要素はない
- ゲーム内通貨は、世界を探索したり宝箱を開けたり、パズルを解いたりすることで獲得できる
- 発売時には9体のキャラクターを購入可能。他のキャラクターはストーリーを進めることでアンロックされる
- 以前は★4キャラと★5キャラが存在したが、ガチャの廃止によりキャラクターレアリティの仕組みも削除された
- 武器(カルマ)はボスから直接ドロップする
- コントローラーに対応しているが、ターゲットロック等の機能は最終調整中


コメント
このクオリティで買い切り3500円はまじで凄い
売り上げが好調なら‥って
日本語ボイス、実装しても
全て聞きたいなら‥最初からやり直し
な、作りじゃ無いよなコレ…
頭ん中、資金回収だけかよ。
「 相当な時間と予算がかかるため、直ぐには実現できない… 」
大ボリュームと言われた、ボイス付きRPG
天外魔境Ⅱは、クリアまで70時間だった…
ゲームは1日、1時間と叫ばれた時代
社会人になって分かった、1時間が精一杯
つまり、毎日欠かさずプレイしても2ヶ月半も…
「 直ぐには実現できない 」ならば
それだけの長期間、プレイした成果を
日本ボイス聞きたいが為に、無に帰す事に…
買い切りだから良い?
本編に加えDLCで続き、とも言ってたよな
仮に日本ボイス実装としても、コレの後なのは濃厚…
そうと分かっといて期待買いなど、出来るであろうか?
スマホで出たドラゴンネスト同様にまた思い出が汚されただけだな
もう終わったんだ