MMORPG「ブレイドアンドソウル NEO」韓国で10月16日にサービス開始。ブレイドアンドソウルのリニューアル版
FF14
ハードウェア識者による「FF14のグラフィックアップデート後で改善して欲しい点」
専門家によるハードウェアやソフトウェアの技術分析を行っているDigital Foundryは、「ファイナルファンタジー14:黄金のレガシー」の第一次グラフィックスアップデートを特集した。 Marc "...
【FF14】7.0のグラフィックアップデートで変わってしまったキャラクターの印象への対応について説明
「ファイナルファンタジー14」のパッチ7.0アップデートにおける第一次グラフィックスアップデートで、主に「プレイヤーキャラクターの外見の印象が以前と変わってしまった」というフィードバックが寄せられてい...
FF14におけるゲームパッドとマウス・キーボードの地域別利用率が公開
ゲーム関連イベント「PAX West 2024」で、ファイナルファンタジー14の開発パネルが実施され、リードゲームUIデザイナー小田切慧氏がFF14のUIにまつわるエピソードを語った。 その中で、ファ...
吉田P 批判の多い「FF14:黄金のレガシー」のストーリーについて言及
7月3日に発売された「ファイナルファンタジーXIV:黄金のレガシー」だが、ゲームメディアの平均レビュー点数であるMetacriticのスコアは79、Steamの最近のユーザー評価は「やや不評」となって...
「FF14」のスマホゲームが登場か?中国で審査を通過しライセンスが発行『最終幻想14:水晶世界』
中国の国家新聞出版署は8月2日、いわゆる「版号」と呼ばれる、パブリッシングライセンスを新たに発行した。 その中に「ファイナルファンタジー14」のモバイルゲームが含まれていることが明らかになった。 『最...
「ファイナルファンタジー14:黄金のレガシー」海外メディアレビュー・評価まとめ
FF14の最新拡張『黄金のレガシー』の海外メディアのよるレビューや評価を紹介。 海外メディアの「ファイナルファンタジーXIV:黄金のレガシー」レビューまとめ MMORPG.com 挑戦的なゲームプレイ...
『FF14』サービス開始以来過去最大の同時接続者数を記録
スクウェア・エニックスの吉田直樹プロデューサー兼ディレクターは、「ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー」のアーリーアクセス開始後に、過去最大の同時接続者数を記録したことを明らかにした。 皆さ...
【FF14】黄金のレガシー。正式リリース直後のSteamレビューは『賛否両論』。主にメインクエストに不満が集中か
7月2日に発売された「ファイナルファンタジーXIV」の拡張パック『黄金のレガシー』のSteamレビューの評価は発売直後に『賛否両論』となっている。 海外メディアのKotakuやPC Gamer、The...
【FF14】新規拡張「黄金のレガシー」アーリーアクセスが開始
スクウェア・エニックスは6月28日、MMORPG「ファイナルファンタジーXIV:黄金のレガシー」のアーリーアクセスを開始した。また、パッチ7.0アップデートも実施された。 ファイナルファンタジー14の...
FF14の公式フォーラムで「ヒーラーストライキ」が巻き起こる。“問題が解決されるまでヒーラーをプレイしない”
「ファイナルファンタジー14」の公式フォーラムへの投稿が話題を集めている。 「#FFXIVHEALERSTRIKE」というハッシュタグのもと、ヒーラーをメインで使っている人たちに、運営がヒーラーの問題...