MMORPG「マビノギ エタニティ」の第1回アルファテストが韓国で9月3日より開始された。
「マビノギ エタニティ」は、2004年のMMORPG「マビノギ」のゲームエンジンをUnreal Engine 5に変更するプロジェクト。
ゲームエンジンの差し替えではあるが、物理エンジンやCGモデリング、コーディングを再設計し、事実上ほぼリメイクと言える規模で開発されている。
マビノギ エタニティのアルファテストは9月6日まで行われる。
MMORPGMMORPG「マビノギ エタニティ」の第1回アルファテストが韓国で9月3日より開始された。
「マビノギ エタニティ」は、2004年のMMORPG「マビノギ」のゲームエンジンをUnreal Engine 5に変更するプロジェクト。
ゲームエンジンの差し替えではあるが、物理エンジンやCGモデリング、コーディングを再設計し、事実上ほぼリメイクと言える規模で開発されている。
マビノギ エタニティのアルファテストは9月6日まで行われる。
コメント
グラフィックが時代遅れのゴミだコリァ…
体型調整スライダー動かしても無反応で笑った
中途半端なクオリティで作り直したもんだなあ
何年もかけてようやくアルファで出てきたのがこの程度かぁ…っていう
日本のほうは意地でも続けてエタニティ化するのか、
モバイル来て完全にたたむのか、未来はどっちだ
リメイクしても古臭いw
マビオジがネカマする為のゲーム
しょうがないにゃぁ・・・・
昔はこんなシステムで楽しく遊べてたけど、さすがにもう今更やるもんじゃねーなぁ
現役プレイヤーなら多少は嬉しいのかもしらんが
また何もせずFF14が勝つ流れですか
サービス開始当時からしてもかなりローポリなんだけど
確かノートパソコンも客として想定してたとかなんとか
あの雰囲気そのままでアップグレードするとコレが限界なんじゃないかな…
個人的にはそんな事よりインベントリのシステムが味気ないアイコン並べるだけのつまらんものに変わってるのが残念でしょうがない
ディアブロ1と2やDaDみたいなやつって没入感あって凄く好きだったのに…
クエストで運営の思い通りに走りまわされるの図…
こんなゲーム、ランニングスルーだぜ
グラフィックそんなに悪いか?こんなもんでええんちゃう?
中華ソシャゲに毒され過ぎじゃね?
それとも俺がプレイヤーだったから比較対象を知ってて甘く見えるだけか?
俺はプレイヤーじゃないが‥グラはこれで綺麗と感じる
想像の余地が残ってるくらいが、絶妙と感じるものでな
問題は、グラに非ず…
いまどきこんなプレステ2レベルのキャラクターグラフィックはさすがにダメだ
ニンテンドーDSとたいした差無いだろこれじゃ
両方のドラクエ8と比べても、そう思うのか?
問題はネクソン
グラフィックは全然良い水準じゃん
挙動やら演出はアルファらしい粗削り未完成感あるけど
グラフィックは綺麗だと思う
マビノギはアニメキャラ向きの特徴だからFFだとか黒だとかリアル向きと比べるのはNG
UOでもグラは古臭くないって言う奴らは居たし
EQでも居たし
好きなゲームゆえに盲目になるのはまぁ仕方ないよ
UE5化を技術的な観点で認められないなんてカワウソ~
中華にまんまと踊らされ‥洗脳されてるんじゃ、しゃー無しか
マビノギがまだまだ稼げてるからこういったエンジン載せ替えって大規模な改革が出来たんだろうし
課金がマビノギユーザーに還元されてるという点においては評価できるけど
今更第二次マビノギブームを起こせるかというとかなり厳しい
マビノギモバイルも当初は人気絶頂だったけど後々継ぎ足されるシステムが批判の的になるものばかりで
1年半で全盛期の1/5ぐらいまでユーザー数落としたみたいだし
マビノギはスキルをトレーニングしてレベル上げていくシステムなんだが、
1つのスキルについて数千から数万回やらなきゃいけない
そんなスキルが今や200以上ある
退屈な生産スキルでもパラメータ上がるからやらなきゃいけない
面倒くさすぎて駄目すぎる
エタニティのグラフィックはあえて今のマビノギから大差はないようにしてあります
(いきなりリアルになったらそれはもうマビノギじゃないよね)
トレーニングも数百も必要なのは占星術師くらい
過去20年のプレイが1か月で追いつけるくらいには現代向きにはなってます
悪いところも沢山あるし文句を言いたくもなりますがね・・・
(生き残りプレイヤーとしての意見)