XLGAMESが開発中のオンラインRPG「ArcheAge Chronicles」のネットワークテストが北米向けに実施された。
最初のテストで北米のテスター達はどのように感じたのか、以下で紹介する。
ArcheAge Chroniclesの感想
- 「ArcheAgeらしさ」はほとんど感じない
- ArcheAgeというより「New World」のような種類のMMO
- 戦闘は「黒い砂漠」の戦闘を遅くして、シンプルにしたような感じ
- ゲームパッド操作を意識して設計されているが、キーボード+マウスでも問題なくプレイできる
- 戦闘モーションは良いが、効果音が弱く、攻撃が軽く感じられる
- レベルアップ時に力・敏捷・体力・知力・才能・持久力にステータスポイントを割り振り
- オープンワールドだが、New Worldと比べると簡略化されている
- 特定のエリアに近づくと発生するダイナミッククエストがある
- 現時点では荒削りだがポテンシャルはある
- ウォーリアー、レンジャー、バーサーカー、メイジの4クラス
- 現時点ではクラスごとの性別が固定されている
- 各クラス3種類の武器があり、2種類を同時に装備でき自由に切り替え可能
- ウォーリアー
- ロングソード:パリィやカウンターを中心とした戦闘スタイル
- グレートソード(大剣):溜め攻撃による大ダメージ
- グラディウス:盾で敵の攻撃を防ぎながら剣で素早く攻撃
- レンジャー
- ハチェット:近接戦闘だけでなく斧を投げて攻撃も可能
- クロスボウ:攻撃速度が遅いが遠距離から広範囲に攻撃可能
- ロングボウ:弓で遠距離から素早い攻撃が可能
- バーサーカー
- 斧:片手斧と盾を装備でき、突進したり、敵を引き寄せたりできる
- ウォーハンマー:遅いが溜め攻撃で広範囲に大ダメージ
- グレートシールド:巨大な盾で敵を攻撃。防御を攻撃に転換
- メイジ
- エレメンタルスタッフ:炎と雷による遠距離攻撃
- ウェーブソード:魔法剣士。氷魔法が主
- バイタリティスタッフ:ヒーラー
別のテスターの感想
別の動画では次のように評価されている
- Chroniclesは、ArcheAgeの続編というより「ArcheAge世界観のアクションMMORPG」という感じ
- アクションRPGとしての出来は非常に良い
- 「New World難民」は移住先として良いかもしれない
- New Worldよりむしろ「クロノオデッセイ」に近い
- ArcheAgeらしさはグライダー
- MMOかどうかと聞かれたら、疑いの余地なくMMOだと言える
- 1エリアに75人~100人くらいいた
- ダンジョンや20人レイド、ワールドイベントなどがある
- 全クラスをプレイしたが、ロングソード(ウォーリアー)、グラディウス(ウォーリアー)、ハチェット(レンジャー)などが特に面白かった
- ハチェットは高速かつ高火力でコンボが楽しい
- 敵の飛び道具もパリィできる
- スキルを順番に使っていく戦闘方式ではない
- コンボが重要で、スキルツリーでアンロックすれば新たなコンボが可能となる
- ボス戦が簡単すぎる(テストだから意図的かもしれないという意見)
- キャラメイクは黒い砂漠並に調整できる
- 性別固定でウォーリアーとバーサーカーは男、レンジャーとメイジが女
- ただし、今後性別が追加される可能性もあるので現時点では深刻ではない
- 製作関連スキルでは鍛冶、料理、裁縫、家具などがあった
- テストで確認できたマップはかなり広く、未解放エリアや島、海などがあった
- いずれ海上コンテンツも実装される可能性が高い
- 課金アイテム関連は未知数


コメント
動画見たけど「アクションRPGとして出来がいい」ってマジで言ってる?
モーションがチグハグだし何よりガクガクしてて重心や慣性なんか微塵も感じられないのが酷すぎる
加えてSEも酷いときたもんだからアクションとしての触りの部分で大部分の人が脱落するよ
今の時代にクラス性別固定は無いわ
なんか黒い砂漠でよくねーか感があるな・・・
アクションMMOだと勝ち目なくねーか?