オンラインRPG「ArcheAge Chronicles」開発会社による自社パブリッシングに変更。2026年後半にアーリーアクセス開始予定

MMORPG

XLGAMESのHamエグゼクティブプロデューサーは9月15日、オンラインRPG「ArcheAge Chronicles」をXLGAMESが自社でパブリッシングすることになったと明らかにした。

公開されたプロデューサーレターの中で、「XLGamesはArcheAge Chroniclesを自社で直接パブリッシングすることになりました。」と述べられている。

先日、「ArcheAge」と「ArcheAge S」の知的財産権がXLGAMESから新設のアラインスタジオに譲渡されたことが判明していたが、Kakao GamesがArcheAge Chroniclesのパブリッシングからも身を引くようだ。

自社でパブリッシングすることになったため、開発チームがプレイヤーとより直接的かつ頻繁にコミュニケーションが取れるようになるとしている。

プロデューサーレターの中で「ArcheAge Chronicles」は2026年後半にアーリーアクセスを開始する予定だと改めて確認された。

なお、ネットワークテストでテスターから不満の大きかった「クラスの性別固定」については、アーリーアクセス段階ではそのままで、現在の最優先事項は「多様なゲームプレイ体験を提供しつつ、戦闘とクラスデザインをさらに洗練させること」だとしている。

Steam :: ArcheAge Chronicles :: A Letter from Producer Ham — Network Test & Publishing Update
Hello everyone,First, I want to say thank you to everyone who took part in our first network test on…

コメント

  1. 匿名 より:

    KakaoやAmazonもようやく理解したってコトだろw

  2. 匿名 より:

    採算取れそうもないからパブリッシングしてくれるところないのか

  3. 匿名 より:

    ブレスやらイカロスの香りしかせんもんなこれ
    Kakaoもクロノオデッセイに続き災難やなほんま

  4. MMOソムリエ より:

    アーキエイジなんて一般人に浸透してないし
    ネット民が昔そんなMMOあったな位の認識だからまだタイトルで客が寄ってくるレベルじゃない

  5. 匿名 より:

    最近のmmoはエフェクトが強すぎて自キャラが見えずスキルを押すだけのノンターゲットで、楽しくないから、クロニクルのエフェクト少なく相手の動作を見て行動するのは気に入ってる。地面に攻撃範囲でないのが特に良い。

  6. 匿名 より:

    アーキエイジは悪くはないけど、2026年後半は時期が悪すぎるわ
    長く運営できてるFF14や黒い砂漠とネームバリューが違いすぎるし
    2027年初頭にFF14の拡張、2026年9月末~10月頭にはaion2が正式サービス開始だ
    この状況じゃよっぽどコアなファンしか集まらないだろう せめて2026年初頭、まにあわないなら2027年の春夏とかFF14のナギ節にぶつけた方が良かったよ 黒い砂漠のサービス開始もそうだったしね

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