「ファイナルファンタジーXIV」は人付き合いが苦手な人向けのMMOだった、というはてなブログの記事が注目を集めている。
(https://siusiu.hatenablog.jp/entry/2020/05/23/195855)
とても読み応えのある面白い記事なので一読することをおすすめするが、果たして…
FF14は本当に「人付き合いが苦手な人向けのMMO」なのだろうか
「人付き合い」の意味が、フリーカンパニーやリンクシェルのようなコミュニティに所属したり、フレンドを作ることを指すのであれば、おそらくFF14は人付き合いが苦手な人にも優しいMMORPGだと言えるだろう。
しかし、「人付き合い」の意味が、他のプレイヤーとコンテンツ攻略のために会話をしたり、協力したりといった意味を指すのであれば、FF14はお世辞にも人付き合いが苦手な人向けのMMOとは呼べないのではないだろうか。
上記の記事では「MMOなのに一人で何でも楽しめるように作られてる」とFF14が紹介されているが、それはプレイする範囲を限定している場合に限るのではないか。
記事の筆者はまだ紅蓮のリベレーターまでプレイした段階で、エンドコンテンツには足を踏み入れていないようだ。
ファイナルファンタジーXIVは漆黒のヴィランズでNPCと共にダンジョンを攻略できる「フェイス」を実装しているので、エンドゲーム前までなら他のプレイヤーとほとんど交流せずとも遊ぶことは可能だ。
しかし、エンドコンテンツとなると一気に話は変わってくる。
カジュアルコンテンツであるトレジャーハントのインスタンスダンジョンですら、低難易度ながらパーティは必須であり、コンテンツファインダーにも対応していない。
地図の座標を教え合ったりするような会話やロットルールの相談は必要であり、やはりある程度のコミュニケーションは要求される。
また、FF14の開発はレイドに対する考え方を変えており、2016年頃までは「零式」や「極」もハードコアなコンテンツとして作られていたが、紅蓮のリベレーターあたりからは多くのプレイヤーが楽しめるように難易度を下げており、「極」は比較的カジュアル嗜好のプレイヤーでも手を出せるコンテンツとなっている。
この記事では「全員に精緻な動きが要求されるいわゆる『大縄跳び』は廃人向けのエンドコンテンツに行かないと発生しない」と説明されているものの、おそらく今のFF14のプレイヤーは極討滅戦や零式レイドを”廃人向け”とまでは微塵も思っていないだろう。
FF14がインスタンスダンジョンをメインストーリーに組み込んでいる以上、序盤からパーティプレイは必須であり、ギルドウォーズ2や黒い砂漠のようにパーティを一切組まずともゲームの終盤まで進めることが可能なわけではない。
いまだに8人で長々とプレイするインスタンスダンジョンがFF14のメインストーリーに組み込まれている。
一方で、FF14がフェイスのような仕組みを導入していることを考えれば、なるべく他のプレイヤーと関わらずにコンテンツを攻略したいという需要にも応えているのは確かだ。
ファイナルファンタジーXIVでプレイするコンテンツを、メインストーリーやソロプレイ可能なもの、プレイヤー同士の会話がほとんど要らないコンテンツに限定するのであれば、積極的な人付き合いをせずともFF14を堪能できるのは当然だが、それでもパーティプレイが必要だという事実は変わらない。
記事では、コンテンツファインダーがあるので機械的なコミュニケーションをするだけなら他のプレイヤーはNPCと変わらないと言われているものの、不慣れなプレイヤーがタンクやヒーラーでインスタンスダンジョンに行き、そのせいでボス戦がまるでクリアできないという状況に陥る場合、パーティメンバー間での相談やアドバイスは必要になってくるのがFF14である。(インスタンスダンジョンならヒーラーが死んでもクリア可能なことも…)
コミュニケーションの度合いに対する感覚は個人差がある
見知らぬ人とパーティを組むこと自体嫌だという人もいれば、簡単な会話程度なら人付き合いのうちに入らないという人もいるように、コミュニケーションに対する感覚も個人差がある。
また、エンドコンテンツを無視して「このゲームは人付き合いが苦手な人向けだ」と言うのは根本的な解決にはなっておらず、やはり、ファイナルファンタジーXIVのどの部分を見て「人間嫌いに優しいMMO」と表現するのかによってその真偽は変わってくるように思えてならない。
少なくともこの記事の筆者が紅蓮のリベレーターまでプレイした限りは、FF14は人付き合いが苦手でも問題なく楽しめるゲームだったというのは事実なのだろう。
もちろん、エンドコンテンツには行かずにメインストーリーやソロコンテンツだけ楽しむというプレイスタイルにするのは個人の自由だ。
ちなみに、海外メディアの調査では、MMOプレイヤーの半数以上はソロの方が好きだと回答している。
読者の方々はFF14は「人付き合いが苦手な人向けのMMO」だという意見に賛成しますか?コメント欄でご意見をお寄せいただければ幸いです。


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