Super Voidは、新作MMORPG「プロジェクトDNA」を発表、ゲームプレイトレーラーを公開した。
現時点で発表されているプラットフォームはPC。2027年のグローバルリリースを予定。
プロジェクトDNAは、小惑星衝突で荒廃した地球が舞台。地下バンカーで生き延びた人類が、生命工学によって超能力を持つ肉体を培養し、そこに記憶を移植して経験を蓄積しながら地上再建を目指すというストーリーとなっている。
自動戦闘はなく、100%手動操作だと強調されている。
戦闘はノンターゲティング方式。
戦士や魔法使いのようなクラス制ではなく「遺伝的進化システム」と呼ばれるものが特徴で、プレイヤーキャラクターがDNAを次の世代に継承していき、世代を重ねるごとにキャラクターが強くなっていくという仕組み。キャラクターがどのように進化していくか予測不能だという。







コメント
ついにMMO界は記事タイトルに「自動戦闘なし」って書かないといけない時代になっちまった
しっかりしたものを予定通り出してくれればとりあえずなんでもいいよ
ちゃんと作ってちゃんと出せ
もう新作MMOに望むのはそんだけでいい
面白そうとは思うけど、今のビジュアルだと弱いな
リアルなグラフィックを重視するあまり画面が暗く色も薄くメリハリが無い
敵のバリエーション多くてもどれもこれも暗くて微妙
ムービーは良いだろうが実際遊ぶ時のことをあまり考えてないな
お使いクエストやって最終的にIDなり対人エリアで周回
まずMMORPGはこれ脱却しないと誰もやりませんて
おれも今のMMOスタイル(お使い→ID→日課ループ)は苦手派だけど、アレはアレで時代に合わせた進化の形なのも忘れちゃいけない
それより前の廃人大正義環境だって廃れるべくして廃れた訳だし…じゃあMMOってどうすりゃ良いんだろうな…
10年前はプレイヤーがコンテンツを作れるサンドボックス型が次世代MMOになるとか言われてたなあ
EQnext初め頓挫していったけど
懐かしい 理想のUGCの成れの果てがロブロックスだよな
ある程度は放置要素を取り入れつつ高難易度コンテンツだけはガチ勢御用達にするってのが一番丸いんじゃないかねぇ…とにかくBOT業者の撲滅とプレイヤー側がある程度まとまった時間をつぎ込めるかどうかがデザイン上の自由度に直結するので難しい部分はあるね
世界観は面白そうなのにPV時点ですでに超つまんなそう
単なるリアルさってゲームに不要なんだよね
令和最新版の俺屍か
今年も日本市場はFF14の一強だな、断言していい
MMOで陰鬱としてる画面は…どうなんだろう、ウケるのかな
ゲームってのは面白いルールがあるから面白い
動画で伝わるのは走って戦闘するだけ
他に何も無い
間違いなくクソゲー