『World of Warcraft』でNPCをターゲットするだけで人物解説や物語上の役割をゲーム内で読めるMODが開発され大絶賛を浴びる

MMORPG

RPGには数多くのNPCが登場し、様々なストーリーや設定が用意されるが、意外とその詳細を知る術がゲーム内にはなく、Wikiや解説サイト等、外部の情報に頼らなければならないことが多い。

膨大な設定が用意されているMMORPG「World of Warcraft」ユーザーの一人が、ストーリーを重視するプレイヤーのためにアドオン(MOD)を制作した。

「このキャラは一体誰?どんな過去がある?ここで何が起こった?」という疑問に答える

IMAGOと呼ばれるこのアドオンを導入すると、NPCをターゲットした際に項目がアンロックされ、そのNPCが何者なのか、これまでのストーリーでどんな役割を果たしてきたのかといった情報をゲーム内で読むことができる。

また、このアドオンには他にも様々な機能があり、World of Warcraftに新たな遊び方を加えるといっても過言ではなく、RedditではWoWプレイヤー達から称賛の声が上がっている。

あるRedditユーザーは「Blizzardは本当に最高のゲームコミュニティを持っているが、運営がその事に気づいているかどうかはわからない」と投稿している。

主な機能

  • NPCをターゲットにしたり、新しいゾーンに足を踏み入れたりすると、個人ログに詳細情報が永久的にアンロックされる
  • 新たな発見があると、美しいタイトルカードと洗練されたUIポップアップが表示される
  • 鮮明な3Dモデルと世界地図に加え、簡潔で魅力的な世界観の概要を楽しめる
  • まだ行ったことのないエリアや会ったことがないキャラクターの数を正確に表示する
  • 検索バーを使って特定のキャラクターを一瞬で見つけたり、派閥でフィルターをかけたり、さまざまなWoW拡張版のタイムラインを追ったりできる
  • 移動中にチャットウィンドウにさりげなく、物語設定の断片が直接表示される。メインUIを開かなくても、周囲のエリアやキャラクターに関する興味深く魅力的な情報を素早く入手可能
NPCのストーリー上の関わりを読めるアドオンのUI
都市の設定や背景が読めるUI

MODの制作者はIMAGOを作ることになった経緯を次のように語っている。

4年前にWoWを始めた頃は圧倒されっぱなしでした。世界観もストーリーも大好きでしたが、重要なキャラクターや壮大なストーリーに何の予備知識もないまま出くわしてしまうことが頻繁にありました。ストーリーを事前に調べておくか、WikiをAlt+Tabでウィンドウを切り替えて確認するしかなく、それでは没入感が台無しになってしまうと思いました。

「Midnight」は、これまでのどの拡張パックにもないような感覚を呼び起こしてくれました。私はシルバームーンを歩き回りながら、この町が経験してきたあらゆる出来事に思いを巡らし、ほとんどのプレイヤーが読んだこともないような出来事を体験したキャラクターの近くに行くことはできました。しかし、ゲーム内にはその知識の空白を埋めてくれるものが何もなかったのです。

現時点では最新拡張「Midnight」のみ対応しているものの、今後過去の拡張版のエリアにも対応範囲を広げる予定だという。

World of Warcraftに限った話ではないが、RPGでこのようなツールがあると膨大の量の複雑なストーリーが用意されていたとしても、Wikiや解説動画を見ることなくゲーム内で完結できる。このような素晴らしいアドオンが出てくるのも、PCゲーム文化と密接に関わっているWorld of Warcraftならではと言えるのだろう。

コメント

  1. 匿名 より:

    一部の設定厨以外にとってはどうでもいいことw

  2. 匿名 より:

    天才か

  3. 匿名 より:

    逆に今まで無かったんだね
    後に公式化されそう

  4. 匿名 より:

    redditの投稿モデレーターに消されてると思ったら生成AI使ってロアまとめてるからなのね
    MMOは延々アプデが入ってキャラの動向も変わったりするし、公式・非公式どちらにしろ手動でこれやるのはコスト的に無理なんだろうけど

    • 匿名 より:

      相変わらず反AIは自分たちは何一つ作らないくせに文句だけは一人前で害悪でしかないな

      • 匿名 より:

        生成aiにゲームやアニメのストーリーの話振ってみ?
        全然間違った回答するから

      • 匿名 より:

        AIに変わらず、何の生産性もない害悪なコメントが存在してることを棚の上においてるよね^^

  5. 匿名 より:

    FF16のアクティブタイムロアみたいなの他のゲームでもあるといいよね

    • 匿名 より:

      14に逆輸入されそうでされない
      14はいちおうそういう手帳があるけど16のみたいに視覚的かつリアルタイムじゃないからな

      • 匿名 より:

        16のはカットシーンの会話の内容に合わせて逐一表示内容変えてるから今から14で同じ事するのは無理そう

  6. 匿名 より:

    没入感警察「こんなおせっかい機能があったらゲームの世界観が台無しだ!!」

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