黒い砂漠開発「嫌がらせの手段として使われることが多すぎる」としてギルド戦争とPKのシステム変更を決断

MMORPG

MMORPG「黒い砂漠」のキム・ジェヒ統括プロデューサーは7月27日、韓国サーバーの公式サイトでプロデューサーレターを公開し、今後の方針を説明した。

その中で、黒い砂漠のPvP、特にPKに関するシステム改編を予告した。

具体的には

  • ギルド戦争は双方の合意でのみ発生するように変更
  • キャラクターの性向値を家門基準に変更

黒い砂漠では他のギルドに宣戦布告してデメリットの無いPvPを行うことができた。しかし、開発チームは次のような見解を示している。

ギルド戦争コンテンツを通じて、黒い砂漠の広大な世界すべてを戦場として活用し、熱くPvPを楽しんでくださる冒険者の方もいらっしゃいます。しかし、一部の冒険者は、戦う準備ができていない状態で意図せず殺されてしまう可能性があります。

このように、誰かの楽しさのために他人に一方的な苦痛を与えるのは「いじめ」と言えると思います。一方的な戦争システムを利用したいじめによって、冒険者様が他の冒険者様をゲームから追い出す状況は、私たちも冒険者の皆さんが望む状況ではないと考えられます。

一方的な戦争も、準備が整った冒険者同士で楽めるPvPコンテンツとして活用できれば、それなりに良かったのですが、現実的には嫌がらせの手段として使われることが多すぎるので、私たちは決断しなければなりませんでした。

また、PKをした際に減少する「性向値」についても、これまではキャラクターごとだったのが、家門ごと(アカウントごと)に変更される。これにより、PKによるペナルティを回避するためにサブキャラクターが使われる状況を防止する。

キム・ジェヒ統括プロデューサーはこれらの変更に関し、「一方的な戦争が嫌がらせに多く利用されることをわかっていたにもかかわらず、この決定をするのに長い時間がかかったことを心からお詫び申し上げます。」としている。

引用元:黒い砂漠 韓国公式サイト

コメント

  1. 匿名 より:

    よし!これでムイクンが賑わうな、ザマァwww

  2. 匿名 より:

    ギルド間の戦争要素のないMMO見習う方向性はいいね
    戦争なんてやりたくてやる集団同士でやる方が楽しい

  3. 匿名 より:

    尚、合意制の日本では相手のミスを誘うように戦争申請連打が横行してる模様

  4. 匿名 より:

    しょうもな

  5. 匿名 より:

    新規や復帰が増えてるらしいし思い切って決断したんだな

  6. 匿名 より:

    淘汰圧がないから仕方ないね

  7. 匿名 より:

    こうなるとPKは殺されないようにウロウロするしかできないな

  8. 匿名 より:

    もうずいぶんやってなくて久しいけど
    サブアカで使われるのでは

  9. 匿名 より:

    どうせならフェルッカとトランメルみたいにPKの有無で鯖分けて社会実験してほしかったな

  10. 匿名 より:

    何も知らずに復帰したPKが町中で殺されまくりそうw

  11. 匿名 より:

    まぁ、要塞戦や攻城戦だけで十分かなって思う
    ギルド戦をお互いやりたいって思うことなんて稀だろうし

  12. 匿名 より:

    これは良い変更だな

  13. 匿名 より:

    ついでにWBの安全地帯化も赤ネには適用外に

  14. 匿名 より:

    もう非合意なPvPをゲームに含める時代じゃないという表明なのか。
    いやまあ、PKを嫌う人は大昔から多く、PKを排斥する流れもMMO全体で以前から有ったけれど、
    それらを嫌がらせ行為であるとして謝罪の言葉まで入れるのは随分と強い表現だなと感じる。
    この様子だとPK可能サーバーとかで分ける気も無いのかな

  15. 匿名 より:

    それ用のPKサーバー在るのに一般サーバーで可能なのが、そもそもおかしいんだよ。悪質報告しても動かないし運営は持ってるのにディスコードは見てないの?って思うぐらいおかしい。

  16. 匿名 より:

    PK絞っていく方向だと売り上げどうなるかね
    俺にとってはかなり嬉しいけど、そういうの好きな層ってクロン石の為に何十万も課金する奴らいるじゃん
    俺みたいなライトは月数千円くらいしかいれんぞ

  17. 匿名 より:

    実際その通りで、黒砂漠のPKは嫌がらせとしてやるケースばっかりだしな。
    PKやるやつって別に対人戦がやりたいわけじゃなくて、
    ただ単に他人にちょっかいを出したいだけっていう精神異常者でしかない。

  18. 匿名 より:

    てっきり嫌がらせのためのコンテンツとして意図的に実装したのかと思ってた
    実際のところ黒鯖の戦争はリソースの奪い合いでも何でもなくマジで粘着用だからな

  19. 匿名 より:

    今回の声明を説明してた動画に
    俺たちPKを拒むなんてゆるさーん!!って感じのコメントつけてる異常者いて吹いた

  20. 匿名 より:

    モンスターだけでなく、対人(PVPやPK)にもレベル差を体感できるようにして欲しい。
    たとえばアカネ61が相手64だとなかなか当たらんとか、アカネ61が相手66や67以上だと倒すのでさえ厳しいとかさ。つまりモンスターでいう紫ネームって感じかな。

    また、黒星の上位武器「創世」等級の「君王」は、性向値が低いと装備できないとかだといいのに。

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