日本では2023年6月にサービスが開始されたオンラインRPG「BLUE PROTOCOL」だが、2024年5月現在、海外ではどの地域でもサービス開始に至っていない状況だ。
そんな中、Smilegate Megaportが運営を担当する韓国サービスが、Discordなどの公式コミュニティの休止を発表した。
BLUE PROTOCOLの韓国サービス公式ウェブサイトでは次のように告知された。
まず、前回のお知らせ以来、ブループロトコルと出会えることを期待していた冒険者の皆様、進捗状況など、各種話題を迅速にお届けできなかったこと深くお詫び申し上げます。
正式サービス開始のためにバンダイナムコオンラインと継続的に協力し、冒険者の皆様が残してくださった様々なフィードバックがコンテンツに反映され、改善できるように努力してまいりました。
この過程で追加の準備期間が必要であることが確認され、今後より具体的な情報が準備できた時点で冒険者の皆様にブループロトコルに関するお話をお伝えできるようにする予定です。
しばらくはコミュニケーションチャンネルである公式コミュニティとDiscordを休眠状態に切替え、5月20日午前10時から利用が中断されます。
https://blueprotocol.game.onstove.com/sns/community/10157667
2023年9月に韓国でテストが実施されたが、テスターからのフィードバックの結果、改善が必要と判断して延期を決定していた。
Amazonによるグローバルサービスも、当初は2024年春に延期されたが、現時点でまだリリース情報は発表されておらず、公式Xアカウントも昨年8月から更新を停止しているという。
少なくとも韓国サービスでは、公式コミュニティを休止せざるをえないほど、改善に時間をかける必要があると判断されたとみられる。



コメント
なんでFF14という成功したMMOが隣にあるのにこれで行けると思ったんやろうなぁ
追加の準備期間ってなんだよ。
既に評判は広まっているしリリース出来ませんってハッキリと載せた方が良い。
例の評価損を見る限り海外展開も取り消しになっていると思う。
当面と言わずリリース中止していい。マジでやるだけ無駄
またブルプロが勝ってしまったな
恐ろしいほどグダグダだな
始まったか
もうゲームは出来てるだろうに不思議だね
技術的には不可能じゃないだろうけど採算がとれるかどうかってところ
韓国の開発者なら不可能じゃないが、バンナムは不可能なんだよ
バグ消化もまともにできてない現状が大問題。
もう復活は絶望的で無理だね。
もう100年眠らせて、現状のプレイヤーの記憶も残らないほど時間がたってから
出すといいよ……
市場の可能性があるってことで生かされてるのにリリースにすらたどり着けないなw
なまじ海外展開も契約済みだからローンチ中止になったらなったで違約金あるだろうし
進むも戻るも厳しいな
ブルプロはね「隣にいる誰か」と何かは出来るが「隣にいる仲間」と何かをするって事が希薄すぎんの
あんなん続かん
というか単純に国内のサービス自体終了が決まったから色々順次畳んでるという話じゃないの?
日本での現サービスは「国産だから」「グラはいいから」って感じでなんとか面目を保てるところあるけど、目の肥えた韓国勢や海外勢からしたらやる意味が全くないタイトル
これまでゴミアプデばっかりだったしバグ修正で何とかなる次元でもないし下手にパブリッシャーすると社のイメージダウンすらありうる
グラフィックスすらそこら辺の中華スマホゲーム以下だし
日本企業の衰退悲しいわ
経済が実装出来ないならせめて物々交換くらい用意しとけよと
最後発品なのに14ドラ10野糞どころかガチャソシャゲ以下だった
ブリュ(^ω^)
お前らまだやってるん?
俺はやめたよw
辞めてるに決まってるだろ
良くなったら復帰しようと思って情報追ってるんだが、ダメそうだな・・・
流石にスマホゲーのグラよりは遥かに綺麗だわ・・・アニメ調のゲームの中で最高峰では
あと物々交換はできるよ。嘘付きすぎだろおまいらw
いかに日本版が運営できるレベルに達してないのに開始してしまったかわかるな
海外でこんなの出せるわけがない
ブルプロやってない人向けに説明すると、
今回の休止はゲームの正常動作が困難であるからという可能性が高いと思う
起動してるだけでメモリ100%使って短時間でクラッシュする不具合が8ヶ月くらい治ってない
その他にもゲームがまともに動かない不具合が多発している
細かいバグも相当ひどい
ゲーム内容以前の問題で、そもそもまともにプレイすることが不可能という話
今もブルプロやってる民としては本当にこれで困ってますねぇ..
早く大量の不具合を直して快適に遊べるようにして欲しい
海外展開は全部直してから考えるべきだ
サ開1ヶ月2ヶ月ならわかるけど、8ヶ月経ってそんなバグ治してないなら
もはや絶望的だと思うけど…
よくある話盛ってる系なのかと思ったら本当なのか…
このまま一周年迎える感じなのかな
8ヶ月そのままならもう仕様じゃん
落ちないレベルまでメモリ積むしかないな
釈迦のPCですら案件配信の短い時間でメモリリークでガタガタになるのに。
そもそもメモリリークだからどれだけ大量にメモリ積もうと変わらないんだが。
ブルプロを救いたい
追加の準備期間かぁ
まず日本版の不具合10個以下にするのが先では
このゲームはアクションなのにちょっと人が集まっただけで敵も味方も停止するんだよな~しかも再現率は100%…ただの案山子を殴るゲームだよ
魅力の無いToSみたいな感じ
原神リリース前だったαテスト時はワクワクしてたんだけどな・・・ここまで落ちぶれるとは寂しい
利便性を一切考えずに作ってるのと、エンドコンテンツが皆無なのが割りと致命的
そんでとんでもないくらいバグ多い
サ終されるとリリース発表されてるMMOはブルプロすら超えられないMMOばっかりだからマジで困る
αテストの頃の通常射撃でEP回復してはドッカンバッカン魔法撃ちまくれた頃が一番楽しかったよ
あの戦闘デザインから変えなければ正式サービスはもう少し続けてたかもしれない…
アルファは採算度外視で作ったけど実際それじゃ運営していけないから
ベータで現実的なラインにしたら不評で作り直したって話を笑いながらして
「つられて笑ってしまいましたが、笑えないことなのでは?」ってファミ通に突っ込まれてたなw
アルファテスターはほんと幸運だったよなぁ……あの当時にあのグラフィックのキャラクターが自分の思い通りに動かせる!ってすごい魅力的だった
原神くんがあらわれたからもう見る影もないけど……
それを思い出補正と言う
そんな魅力的でも無かった
なんならアルファ時点でUI酷いって話題でコアなネットゲーマーは滅茶苦茶警戒してた
UI酷いネトゲってクソの可能性が高いからな
再開はいつを予定してるんだ?w
5年あっても無理だろこれ
行き先が地獄だと分かっていても進むしかない状態か
時間を稼ごうと足掻いたところで...
これ普通に店じまいの準備でしょ
バンナムの株主総会と1周年が被ってるとかいう最悪のタイミングだから
最後の集金終わるまで各プラットフォームにかん口令出してるだけで
なお15日のアプデでまたクラッシュバグが発生した模様
2024年5月15日定期メンテナンス以降、家庭用ゲーム機版でキャラクターサーチやチームメンバー、フレンドリストなどでキャラクター情報のリストを表示する際、画面上で操作を受け付けなくなり画面操作が可能になるまで数十秒間、時間を要する状況を確認しております。
前に原神やってて今はブルプロやってるけど、ブルプロはスマホ展開してないだけあってゲームの作り込み自体は原神より遥かにすごいと思う
だからこそ今の色々言われてる辛い時期を克服して乗り越えれば化けると信じたい
ブルプロがんばって!
ゲームの作り込みが凄いとかこれってジョークですよね?w
なんでも叩きたい方向に持っていきたいのかもしれないけど、ブルプロは改善しないといけないこともあるかもしれないですが、
世界観・ストーリー・グラフィック・戦闘アクション、あとライクシステムとか細かいけどちょっと今までのオンラインーゲームとかとは違うアプローチをしてたりなど、光る部分もたくさんあると思いますよ
特に最初の街の作り込みなんてめっちゃすごいですし、ガチで住めるような感じですからw
まぁ、そんな感じで自分はすごく作りが凝ってて楽しい部分もあって、そこを楽しんで過ごしてますね
ということで叩くことが全てじゃない、叩くことが人生じゃないとどうがご理解ください
>街の作り込みなんてめっちゃすごい
あの違法建築屋根がね…
あの街の作り込みが凄いとか最早賞賛風ジョークだと信じたいくらいのお笑いですよ
世界観は鈴木のキャバクラ衣装ガチャで崩壊してんじゃん
それを快く思ってなかったのかこの間のガチャで下岡が「やっと世界観が出てきた」って言ってたし
鈴木のキャバクラガチャ内心めっちゃ嫌だったんだろ
結局はTOSとまったく同じコースを歩んでいるっていうねw
直すより増える速度の方が速い大量のバグ、コンテンツ不足、運営が痴呆。
長年のノウハウで辛うじて盛り返しつつあるNGS以下になるのも容易に想像できた。
ブルプロってなんだ?ブルアカだろ流行ってんのは
まぁそもそもブルプロは流行ったと言える時が一回も無いので