miHoYoが「生活系MMO」「MOBA」「サンドボックスゲーム」も開発中であることが明らかに。合計8つのプロジェクトが進行中

業界

中国のゲームメーカー・miHoYoが、開発中の8つの研究開発プロジェクトに関する求人情報を公開、これまで公開されていなかったプロジェクトの存在も明らかになった。

既に発表されていたのは

  • 崩壊:ネクサスアニマ
  • プチプラネット
  • Varsapura
  • リアル調グラフィックのファンタジーアクションゲーム(源初之結)

今回明らかになったのが

  • 生活系MMO
  • シューティングゲーム(FPS)
  • MOBA
  • サンドボックスゲーム

全ての新規プロジェクトにAIを積極的に使用していく方針が示されている。

生活系MMO

次のように説明されている。

これは、暮らし・ロールプレイ・ソーシャル体験を中核に据えた多人数オンラインゲームです。

プレイヤーはここでいつもとは違う自分になり

多彩な世界を体験しながら、同じ趣味を持つ仲間たちと出会い、交流できます。

ストレスの少ない協力プレイ、ゆるいソーシャル要素、非戦闘型のコミュニティ、高い自由度のアバターカスタマイズといったキーワードが挙げられている。

シューティングゲーム(FPS)

ゲームエンジンにUnreal Engine 5を採用したリアル系のFPS。

ミリタリーSFの世界観で、革新的でハードコアなFPSを志向している模様。

MOBA

Unreal Engine 5

eスポーツ化を視野にいれた公平な競技性。

LoLやオーバーウォッチのような欧米産ゲーム風のグラフィックとされている。

サンドボックスゲーム

協力マルチプレイ

ファンタジー世界観。

コメント

  1. 匿名 より:

    生活系MMOに期待してみよう
    これならキャラをパッパッと変える戦闘じゃ無くて済みそうだし…

    AIは大いに使うと良かっ

  2. 匿名 より:

    MOBAは既存のミホヨキャラ登場するならやってみたいんだけどな
    欧米産ゲーム風のグラフィック…?大丈夫か?

  3. 匿名 より:

    マビノギモバイルがいつもの運営芸で評判めちゃくちゃ悪くなってるから、MMOの選択肢が増えるのはありがたいな

  4. 匿名 より:

    RO3が期待外れな方向性だったから、こっち気長に待つわ

  5. 匿名 より:

    ミホヨにはアニメ調しか求めてないわ

    • 匿名 より:

      当局からアニメ風なんて日本文化は捨てよとでも言われたんじゃない?
      つまり台湾有事カウントダウンのスイッチが入ったと…

  6. 匿名 より:

    unityってもうオワコン?

  7. 匿名 より:

    生活系MMOねぇ
    お得意のアニメ調で戦闘系MMOは作る気ないのか

  8. 匿名 より:

    欧米グラフィックなら既存のMOBAやるだろ
    ミホヨってバカしかいねえのか

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