MMORPG「エルダー・スクロールズ・オンライン」開発チームの半数が解雇される。Xboxの人員削減により

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海外メディアの報道によると、MMORPG「エルダー・スクロールズ・オンライン」を開発するZeniMax Online Studiosの約半数の社員が解雇されたことが明らかになった。

マイクロソフトがゲーム事業の大規模な人員削減を行い、1600人が即時レイオフの対象となり、最終的に合計3200人が2027会計年度内に解雇されるとみられている。

ZeniMax Online Studiosが約半数のスタッフを失った影響は非常に大きく、ESOのロードマップが変更されるという。

エルダー・スクロールズ・オンラインのコミュニティマネージャー・Jessica Folsom氏は、公式フォーラムに次のように投稿した。

今週から始まるシーズン1に向けて準備を進める中で、私たちは改めて『The Elder Scrolls Online』への取り組みを続けていくことをお伝えしたいと思います。

現在、開発チームが最優先で取り組んでいるのはシーズン1のリリースです。皆さんに実際にプレイしていただけることを開発チーム一同とても楽しみにしています。

シーズン1以降については、これまで公開していたロードマップを見直すことになります。まずは今後取り組むべき作業内容を慎重に評価し、その上でアップデート後のスケジュールを確定させたいと考えています。本日具体的な内容をお伝えできればよかったのですが、一度立ち止まって計画を整理することで、後日、明確なスケジュールとともに改めて皆さんへお知らせしたいと考えています。

このゲームは、コミュニティの皆さんがいて初めて成り立ちます。これまで変わらず支えてくださり、そしてタムリエルの世界にもたらしてくださるすべてのものに、心より感謝しています。

— ESOチーム

レイオフの対象となった多数のスタッフがSNSやLinkedInでそのことを報告している模様。中には10年以上勤務していたスタッフも含まれており、今後の運営・開発に不安が残る状況となった。

公式フォーラムには、レイオフの対象となった一部のスタッフのリストも掲載されている。

親会社のZeniMax Mediaは2021年にマイクロソフトにより買収された。

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コメント

  1. 匿名 より:

    mmoも一つのタイトル10年もやったら流石に製品寿命だと思う
    古スペでダラダラ続けるより最新スペックで新作作った方がいい
    ESOはよく保った方だが、ドラ10廃人の末路とか見てると
    一つの作品があまり長く保ち過ぎて囚われるのも良くないと感じる

  2. MMOソムリエ より:

    古くなったゲームを使い回すと リソース不足はもちろん世界設定の食い違いや不具合も何か追加するたびに山程出るようになって手がつけられるからな。

    湧き出るバグ利用で不正BANする維持費も馬鹿にならないし いい加減新作作るのかフルリニューアルは必要。

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