スクウェア・エニックスの吉田直樹プロデューサーは海外メディアの取材に応じ、「ファイナルファンタジーXIV」のニンテンドースイッチ2版について言及した。
要点をまとめると
- 吉田P個人としては「FF14」と「FF16」をできるだけ多くのプレイヤーに届けるのが目標
- その可能性を非常に前向きに考えていて、実現のために最善を尽くしている
- 期待していただければと思うが、もう少しだけ時間が必要
- 既存のプレイヤーもメインストーリーやレイドはPC、ギャザラークラフターはSwitch 2という遊び方ができる
- まだ『FF14』を遊んだことのない若い世代のプレイヤーにとって、Switch 2版のFF14が新しいジャンルへの入り口になるかもしれない
- そのために、スクウェア・エニックスは任天堂と話し合いを続けており、その議論は前向きなものになっている
取材内容の詳細
吉田P:
私としては、『ファイナルファンタジー14』と『ファイナルファンタジー16』をできるだけ多くのプレイヤーに届けたいというのが目標です。そして、できるだけ多くの人にこの2作品を楽しんでもらいたいと思っています。その実現に向けて全力を尽くしていますので、読者の皆さんに『吉田はその可能性を非常に前向きに考えていて、実現のために最善を尽くしている』と伝えていただいて構いません。将来に期待していただければと思います。ただ、もう少しだけお時間をいただきたいです。
既存の『FF14』プレイヤーにとって、仮にSwitch 2版がリリースされた場合、例えばメインストーリーを進めたりレイドに挑んだりするのはPCでプレイできる一方で、他の種類のコンテンツに関しては、ソファに腰掛けてSwitch 2を手に、くつろぎながらギャザラーやクラフターができる。そうした可能性にとてもワクワクしています。
また、まだ『FF14』を遊んだことのない若い世代のプレイヤーにとって、Switch 2でFF14に初めて触れたのなら、MMORPGジャンルに触れるのも初めてかもしれません。そうして新しいプレイヤーをこのジャンルに迎え入れ、MMOを楽しんでもらえることも本当に楽しみです
そのために、私たちは任天堂と話し合いを続けており、その議論は前向きなものになっています。ですから、プレイヤーの皆さんには今後“良いニュース”を期待して待っていただければと思います。

Yoshi-P reveals ‘positive discussions’ over Nintendo Switch 2 Final Fantasy 14 port | VGC
Square Enix producer says he hopes for “good news” over Nintendo ports…



コメント
今の若い人にMMOは無理だろ
タイパ重視なんだし
遊ぶにしても今のプレイヤーがほとんど出し、何ならまたパフォーマンス問題で揉めるんじゃね
入口になんかなり得ない
Switchのプレイヤー人口が魅力的なのは分かるが、客層が違いすぎる
せっかくSwitch2買ったのに専売タイトルで遊ばないでFF14でギャザクラしようとなる人がどれくらい居るんだろうか?
専売タイトルもやってFF14もやるじゃダメなんだろうか
少なくとも俺は出たら嬉しい
回線とか懸念されてる問題もごもっともだけど
ヒラさん動き悪いですけど回線かPCの調子悪いんですか?
(しばらく経って)
Switch2です
ギブアップ投票が開始されました
Switch2版を作るより、スマホに対応してるGFNなどクラウドに対応させた方がプレイヤー増えるし、Switch2版にリソース使うより他に使った方が良い
てかモバイル版をだせばよkね?www
スマホ出しすぎて、スクエニ的にも拒絶感出てんだろ
頭悪そう過ぎておもろい
スマホでまともに動く用のデフォルメCGでも作るんか?それを今後もずっとアプデするんか?
中国ですでにリリースされているモバイル版の方を出せってことだよね。操作もモバイル用に最適化しているからそれもアリか。
スイッチでFF16出して売れるかねぇ
まるでswitch以外のプラットフォームで
他のハードで売れてないから、そういう話がでるのでは?
要点の4番目が全てでしょう
新たなギスりが生まれるだけ
ソニーに時価総額勝てない地方企業がいるらしいね
ゲームなんて無意味なゴミだから
京都(爆笑)