【スノウブレイク】メンテナンス突入から1ヶ月が経過。中国の業界人が警告「中国で成人向けゲームは綱渡りも同然」

業界

アニメ調のシューティングRPG『スノウブレイク: 禁域降臨』が3月3日から終了日時未定のメンテナンスに突入し、早1ヶ月が経過した。

運営の西山居世游(Seasun Games)から進捗状況が伝えられることもなく、メンテナンスが異常な長期化を見せている。

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事の発端

中国郵政とのコラボが批判を浴び、世間の注目を集めてしまった

「スノウブレイク: 禁域降臨」は2月28日から、中国国有企業の中国郵政とコラボし、成都・南京・深圳・北京・上海の5都市でオフラインのポップアップイベントを開催、限定記念ギフトボックスを販売すると発表していた。

しかし、このコラボが発表されるや否や、SNSを中心に批判が殺到

スノウブレイクは中国で18禁のゲームであり、国有企業の「中国郵政がコラボする対象としては相応しくない」と批判された。

フェミニストが扇動したとする意見も多く見られるが、中国の現地メディアが大々的に報道するにまで至り、ゲームにおける表現規制の厳しい中国において“政府機関から目をつけられる”という最悪の事態となったわけだ。

テレビのニュース番組でも報じられた

コラボは即座に中止となった。

過去の公式動画の大半が非公開に

騒動後、スノウブレイクの運営チームはBiliBiliの公式アカウントに投稿されていたPV等の動画の大半を非公開にした。

2023年7月6日のPVより後に投稿された動画は全て視聴できなくなっている。

普通の炎上では、過去の動画を大量に非公開とするのはまず考えられない。

ゲーム内に一線を超えた物があったとする指摘

単にデザイン的に際どいという理由だけでなく、中国における規制の基準では18禁でも許可されていないものが含まれていたとする情報も確認できる。

直接的ではないものの、性行為を匂わせるような場面が含まれていたようで、メンテナンス突入前にその部分だけ遊べないように即座に対応が取られたという。

中国ではゲームサービスを行う際に、検閲を通過して国家新聞出版署から「版号」と呼ばれるライセンスを発行してもらわなければならないが、性的表現やそれを仄めかすものは一切許可されていない。

コラボの炎上なら中止と謝罪だけで済む話だが、コラボ炎上をきっかけに「スノウブレイク」というゲーム自体が当局から問題視された可能性が高いだろう。

「3月12日」を超えても再開しなかった

メンテナンスが開始された当初、3月12日を過ぎれば復活するだろうという楽観的な意見も散見された。

中国では3月4日から3月12日まで、全人代(全国人民代表大会)と呼ばれる政治的に重要な議会が開催されるが、この期間に余計な議論をネット上で起こしたくないために、メンテナンスを長引かせていると考えるユーザーも少なくなかった。

しかし、3月12日を過ぎてもメンテナンスが開けなかったため、政府機関から本格的な行政指導が入っているか、再度検閲を通過するためにスノウブレイクのゲーム内容に大幅な修正を加える必要に迫られた可能性が高くなった。

端的に言えば、キャラクターの露出を減らしたり、露骨な表現を削除するといった措置だ。

中国メディアの新浪財経は、批判的な論調で次のように報じている。

 一部のアナリストは、今回の件で『スノウブレイク』が規制の境界線を越えたかどうかに関わらず、表現の大幅な見直しは避けられないと指摘している。

キャラクターデザインやアートワークは全面的に見直される可能性が高く、これまでのような「際どい方向性」に頼るのではなく、ゲームプレイと楽しさに改めて焦点を当てる必要があるとみられている。

今回の件は、境界線を曖昧にしようとする他のゲームに対しても警鐘を鳴らすものとなった。社会の公序良俗や道徳、そして一般的な価値観に照らし合わせると、抜け穴を利用しようとする商業戦略は持続不可能だということを示したのだ。

業界関係者「成人向けソシャゲは中国では生き残れない」

中国メディアに寄稿された記事を以下で紹介する。

長文だが、ゲーマー目線で中国における「成人向けゲーム」のリスクを指摘したものとなっている。

補償が豪華であればあるほど、問題は大きい。これは業界では暗黙の了解だ。

★5キャラや★5武器を選択式で配布、サーバー停止が24時間を超える度に毎日ガチャチケットを配布する。補償の規模はサービス開始以来で最大だ。

だが、なぜ今このタイミングなのか、考えたことはあるだろうか?

数日前、中国郵政とのコラボイベントが突然中止になり、世論的に大炎上した。

キャラクターデザインが露骨すぎるという人もいれば、宣伝内容に性的な暗示があると言う人もいた。

その後どうなったか?
グローバルサーバー全部が一気にメンテナンスに突入した。
日本サーバー、韓国サーバー、台湾サーバー、全て同時に停止した。

昔、私がよく遊んでいたソシャゲでも、似たようなことがあった。
そのゲームは二度とサービスを再開しなかった。

兄弟たちよ、この件は決して単純な話じゃない。

2024年、「スノウブレイク」は成人向けに路線変更し、未成年のログインを全面的に禁止した。キャラの服装は露出が多く、体型も誇張されている。これは誰の目にも明らかな事実だ。

でも問題はそこじゃない。
成人向け路線なのに、なぜ公的機関のコラボに手を出したのかという点だ。
自分から銃口の前に行ったようなものだろう。

私の仲間に、スノウブレイクに約8万元(≒185万円)課金した人がいる。
あの告知が出た夜、彼はグループチャットにこう書いた。

「俺が買ったスキン、全部消えるのか?」

誰も答えられなかった。

運営は復旧時期を言っていないし、データがどうなるかも言っていない。補償を確実に配布できるかも、何も言っていない。

課金したガチャ石、買ったスキン、時間をかけて育てたキャラクター。
それらは全部、今停止しているサーバーの中に保存されている。
実体がないものは取り出すこともできない。

あなたが「持っている」と言っているのは、仮想アイテムそのものではなく、単なる貸し出し契約だ。契約の相手側は、いつでも一方的にサービスを終了する権利を持っている。

この話、刺さるだろ?
でもこれが現実だ。

私は以前から「成人向けゲームは中国国内では綱渡りだ」と言ってきた。

成人向けゲームを作ることはできる。
でも、どこが越えてはならないボーダーラインかをちゃんと理解していなければならない。そのラインを踏み越えたら終わりだ。

西山居ってどんな会社だ?

雷軍のキングソフト傘下で、決算報告でも「スノウブレイク」の貢献が言及されている。スノウブレイクは彼らが「剣網3」依存から脱却し、ソシャゲ市場に進出するための重要な製品だった。

結果はどうなった?
正式サービスから3年も経たないうちに全世界のサーバーが停止した。

2023年7月20日サービス開始当時の評価は平凡だった。
2024年に成人向けに転換し、売上は確かに伸びた。

その代償は何だったのか?
今、その代償が「無期限サービス停止」だと言われたら、私は笑うしかない。

誰がこれを耐えられる?

プレイヤーの中には、「スノウブレイクは通報合戦の犠牲になった」と言う人もいる。
「恋と深空」のコラボイベントも巻き添えで中止になった。
コミュニティでは何度も「通報合戦」が起きていた。

でも考えてみてくれ。なぜスノウブレイクだけが狙われた?

それは、このゲームが一線を越えていたからだ。

私はこの業界に8年いるが、こういう話を何度も見てきた。

会社は一か八かで賭けに出る。
プレイヤーも一緒に賭ける。
最後はみんな一緒に沈む。

一番ダメージを受けるのは、中程度の課金〜やや重課金の層だろう。

月収5000元〜18000元(≒12万円~40万円)の普通のサラリーマンが、仕事終わりにちょっとだけゲームを楽しみたいだけだったのに。

「規制(検閲)」「サービス終了」「リージョンロック(おま国)」
こういうので人生を疑うレベルで嫌な思いをする。

この気持ち、分かる人いるだろ?

補償も豪華だし、再開を待てばいいと言う人もいる。
でも「無期限」って言葉の意味が分かるか?

無期限 = いつになるか分からない = 再開しないかもしれない
私は前からこうなると言っていた。

成人向けソシャゲは中国では生き残れない。
細々とやることはできるが、目立つことはできない。
グレーゾーンを歩くことはできても、境界線を踏み越えたら終わりだ。

今回の「スノウブレイク」は地雷を全部踏んだ。

それなら、これからどんなゲームを遊べばいい?
いい質問だ。

課金する前に自分に3つ質問しろ:

  1. このゲームメーカーは信頼できるのか?
  2. このゲームは規制の面で問題ないか?
  3. このゲームは何年くらい持ちそうか?

公式発表が出てから後悔しても遅い。

デジタル世界の別れは、いつも冷たい一行の告知だけだ。
しかし、あなたの所有物は本物の現金で支払ったものだ。

皆、ゲームを遊ぶなら慎重に選ぶことだ。

次に「成人向け」「エロ」「ガチャで大当たり」のような言葉を見かけたら、まず『スノウブレイク』を思い出してから課金するか決めろ。

この言葉はここに置いておくから半年後にまた見に来い。
私が正しかったかどうか分かる。

まだ課金してる友達にこの文章を送ってやれ。一人でも救えるなら救おう。
この時代、金を稼ぐのは大変だからな。

引用元: 阿乐游戏资讯

この寄稿文は、中国のゲームメーカーがリスクを取ってゲームを「成人向け」に転換し、プレイヤーも喜んでそれに課金したものの、最初からわかっていたリスクが原因で、プレイヤーはキャラクター等の仮想資産が今後どうなるかわからない状況に置かれたことを指摘し、ライブサービスゲームにおける所有権は単なるレンタル契約でしかないことに改めて警鐘を鳴らすものである。

今後「スノウブレイク」がどのような姿で戻ってくるのか、あるいは戻って来られないのかは定かでないが、中国のゲームサービスにおける重大な前例となったのは確かだ。

▼スノウブレイク公式アカウントのメンテナンス告知

コメント

  1. 匿名 より:

    中国郵政とのコラボが明確にライン踏み越えた瞬間だったのか
    逆に言えばライン超えず日陰でやってれば、これからもずっと見逃されていたんだろうか?

  2. 匿名 より:

    ライブサービスゲームはアイテム課金ではなくすべて月額課金にするべき

  3. 匿名 より:

    ブラウンダスト2もそうだけど
    セクシー路線のゲームはアングラでこそこそやっとけばいいのに
    なんで表に出てこようとするんだ
    頭のおかしい連中に目をつけられて叩き潰されるだけなのに

    • 匿名 より:

      なんか矛盾してね?
      日陰でこそこそやっておくべきなのに表に出てきた方こそ頭のおかしい連中なんだが

    • 匿名 より:

      その意見が通るならダメージ受けた女キャラが性的暴行されたような半裸姿にされる艦これも堂々と表に出られなくなるから勘弁してほしい
      規制して当然なんて肯定したらどんどん窮屈になるだけなんよ

  4. 匿名 より:

    変態ゲー大好き民族なのに変態後進国

  5. 匿名 より:

    キジも鳴かずば撃たれまい。
    という日本の格言そのもの。

  6. 匿名 より:

    画像もなしにスレ立てとな?

  7. 匿名 より:

    中国国内の各種エキスポ等で日本文化締め出しとかやってんだからアニメ技法使うなっていう

  8. 匿名 より:

    マジで中国だと18禁ゲーだったのかよwwww
    よく中国郵政はコラボ通したなぁ・・・
    国有企業側からコラボ要請したとかじゃないんだよね?
    なにか18禁ゲーがコラボした前例があったん?
    流石に日本でも日本郵政と18禁ゲーがコラボされたら叩かれると思うわwwww

    • 匿名 より:

      日本だと18禁じゃなくてお〇〇いが大きい漫画キャラクターがコラボしただけで、騒ぐ連中がいるからもっと酷いんじゃない?

  9. 匿名 より:

    中華は、アズレンから
    大っぴらに調子こいてきたからな、良い薬

  10. 匿名 より:

    実質エロゲーなのにどうして国営の郵便会社とコラボできると思ってしまったのか…
    貴重なスマホで何故かできる高品質エロゲーが一つ潰れてしまったではないか

  11. 匿名 より:

    住み分けって本当に大事だと思うんだよね
    駅や街中で露出多いソシャゲの広告見る機会増えたけどああいうのもどっかのタイミングで爆発してもおかしくない

  12. 匿名 より:

    成人向けゲームだったん?

  13. 匿名 より:

    貼ってあった動画みたけど、露骨な演出だったなw
    18禁ゲームとしてやってたなら何もおかしくはないけど、コラボ先がおかしいわ

    というか中国ってエロに寛容なのかと思ってたけど違うんだな・・・

  14. 匿名 より:

    これ現地ではゲームやってない層が最初フェミのせいだって一部言ってたけど
    ゲーム動画見て何でこれで公共機関とコラボしようと思ったんだよ…となって草

  15. 匿名 より:

    185万も課金したゲームがこんなアホな終わり方するとか感情ぐちゃぐちゃになるだろう

  16. 匿名 より:

    スノブレは16歳以上推奨ゲームだしそもそも18禁ゲームってレーティングは中国に存在しないし
    適当すぎるだろこの記事

  17. 匿名 より:

    いちいち女向けの男キャラ全員に文句言いってホモホモ叩きまくるキモオタチーマジうぜえわ
    男向けの百合レズキャラだけ見てればいいのにな
    ボクチンの好きな女キャラたんを、架空のゲームの男に寝取られるとか統失の爆笑妄想抱いてんだろ🤣 🤣 🤣 キモすぎる

  18. 匿名 より:

    【普通の男も女も女キャラは引いてないよ】

    普通の男も女も女キャラは引いてないよ。引いてるのはキモオタチー牛弱男だけ
    その証拠に、セルランもショタ始め、毎回男キャラのほうが高いし、
    ナタ以降の2年以上、百合レズラッシュで新規男キャラ一切実装してない今は
    売り上げ大爆死してるやんけ
    まず、Twitterやpixivを見れば、男キャラのほうが女キャラより多く語られているし、
    人気投票も常に鍾離始め上位は男が独占、普通に原神は男キャラのほうがずっと人気あるよ

  19. 匿名 より:

    よく、スメールの男キャラのガチャが1年も続いた(実際は半年程度)と捏造吹いて
    売れなくなったとか妄想言うチンフェミいるけど、その後の、ナタとフォンテーヌで、
    今度は、2年も続けた女キャラガチャで、スメールより売り上げ6割も下がってるんだよなあ
    これはちゃんと調べれば出てくること。
    普通に原神は男キャラのほうがずっと人気があったという証明である。
    ネカマユーザーとレズキャラは需要ないんだから消えろ

  20. 匿名 より:

    はぁ?売り上げ爆死、アクティブ数減少したのは2024~2025年以降の2年以上女キャラしか
    実装しなかったときだだバーカw真逆だボケ捏造すんな
    原神の売上(1月~9月)は2023年と比較し‐53%減少って、ちゃんと調べりゃ出てくんだよ
    そして男女問わず引かれるのは実際男キャラであって、売れてないのは女キャラだタコ

    男キャラは女キャラの3分の1程度だけど、セルラン1位になった男キャラはこんなに居るんだわ

    ・鍾離 ウェンティ 魈 タルタリア 万葉 放浪者 アルハイゼン ヌヴィレット ドゥリン

    ホントに引かれなかったら最初の数ヶ月程度で男キャラは一切実装されなくなってるわバーカw

  21. 匿名 より:

    ↑どこのコピペ?

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