パブリッシャーとの契約紛争で韓国サービスが中断しているオープンワールドRPG「ドラゴンソード」だが、開発会社のHound 13が、Steamで独自にサービスを提供する準備を進めていることが明らかになった。
このSteam版は、韓国語に加え、英語・日本語・中国語に対応する計画だという。
また、ビジネスモデルにも変更が加えられる。
基本プレイ無料ではなく、ゲームの購入が必須(プレミアムモデル)で提供される予定だという。
早ければ4月の第2週にSteamストアページがオープンする予定で、正式リリースは2026年7月~8月を目標にしているとのこと。
報道によると、Hound 13は韓国サービスの中断とそれに伴う返金対応を受け、社員数が160人から50人にまで縮小したという。
「ドラゴンソード」は、『ドラゴンネスト』の精神的後継作とされるオープンワールドアクションRPGで、コンボアクションが特徴となっている。
Hound 13のパク・ジョンシク代表は「本当に厳しい決断をするしかありませんでした。苦しい状況ですが、これが最後だという気持ちで最善を尽くし、ユーザーの皆さんにもう一度良いゲームをお見せできるよう努力します。」と伝えた。
ソース: inven



コメント
ゲーム購入型にして、ゲーム内でスキンも装備も全部入手できるようにしてくれたらいいな。初代ドラネスのファンが思い出補正で買ってくれて半年~1年はサービス続けれられるでしょ。
あんだけ金回りで不穏なやらかしカマしといて
基本プレイ無料ではなく、ゲームの購入が必須とは
払ったが最後って感じで不安すぎ…
社員数が160人から50人にまで縮小とか、品質も
どう考えても資金回収して夜逃げする準備だな
長く続ける気も無さそうだ
AIに翻訳を投げて
各国から集金しよう、そうしよう?
ブルプロムーブ
ガチャ廃止?なら考えてもいいが
大丈夫なのか?
継続アップデート前提で収支モデルも組み上がったものを変えるはかなり無茶では
まさにその継続運営で、他社にきちんと任せる力すら疑問符がついたからなあ…
基本無料ならともかくリリース前にこんだけ騒動起こしといて誰が買うんやこれ
基本無料じゃないなら俄然興味が沸いてきた
とはいえ、パッケージ購入+ガチャになるのかな
でも性能に関わらないアバターガチャなら大歓迎だわ
不安は残るけど、素直な買い切りタイプならむしろそっちのが歓迎だな
ガチャ残ってますなんてオチは止めてくれよ
元のドラネスの時点でハヌホメ事件あったんだから買い切りになってもガチャやらDLC連発の課金ゲーでしょ
資金繰り厳しそうだし
日本でリリース出来ることを手放しに喜べない
開発費回収目的だろうな…
買い切りハイブリッドはGW2とか成功してる実績もあるにはあるけど
これはどう考えてもショートした資金の回収目的だからなぁ
韓国ゲーはローカライズがなあ
準日本人のお仲間がいるのに
なぜあんなに酷い日本語になってしまうのか
夏頃とかどう頑張って資源節約しても
停電等でもうゲームどころじゃなくなってそう
mmo崩れの駄作オープンワールドゲーになって
逆に良かった
この一ヶ月前の動画で4700しか回ってなくて虚無を感じる
韓国のブルプロ