BOKURAは12月24日、新作MMORPG「星痕共鳴(スターレゾナンス)」の第1次テストを中国で開始した。
(※完全非公開でゲームタイトルを伏せたテストは以前にも数回行われている)
星痕共鳴は、バンダイナムコの「ブループロトコル」の世界観を基に制作されているPC及びモバイル向けMMORPG。
MMORPGBOKURAは12月24日、新作MMORPG「星痕共鳴(スターレゾナンス)」の第1次テストを中国で開始した。
(※完全非公開でゲームタイトルを伏せたテストは以前にも数回行われている)
星痕共鳴は、バンダイナムコの「ブループロトコル」の世界観を基に制作されているPC及びモバイル向けMMORPG。
コメント
顔面ブループロトコルの日は近い
キャラクターの移動が随分・・・いやめちゃくちゃ遅くなったなあ
あとモンスターが全然動かないのとか街なかに全然NPCいなくて殺風景なのも気になる
これPCじゃなくてandroidでプレイしてる動画だからな
androidでPCと変わらなかったらそれはそれでヤバイ
移動はマウントの比重を上げたっぽい
マウントの種類で移動速度が違う
あれ?ブルプロよりなんかキャラがのっぺりしてるな
配信者の環境かね
左に十字キー表示が出てるからPCじゃなくてandroidでやってる
PCでプレイしてる人のを見ればほぼブルプロと遜色無かったよ
あとPCはDLSSとFSR3に対応してるのを確認した
表示最大人数は150人、欲しかったものが多すぎて泣く
スマホでアニメ調ってことで、シェーダーの陰影計算すら省略してるんだと思う
処理を軽くするためとはいえ、ここまで陰影無しだとショボイな・・・・
てか、グラフィックだけじゃなくモーションもちょいもっさりしてる
既視感の強いオレンジ床範囲
空飛んでて草
まぁブルプロとは別物と考えればありか
一次テストだったらこんなもんじゃねえの?というかスマホとPCじゃ環境違いすぎやろ
本家と違ってちゃんと回避必要なアクションゲームで草
なんか幻塔みたいだな
わいもそうおもった……
量産……量産やんけ
言うて幻塔が量産なら類似ゲーそんなあるか?
オープンワールドでキャラクリ出来るアニメ調ゲームあるなら教えて欲しいわ
ラグナロクX Xlegend系 トーラム 色々あるやん……
ノンタゲアクションじゃねぇじゃん
オープンワールドでキャラクリ出来るアニメ調ゲームならたくさんあるけど、そこにノンタゲアクション加わってるゲームは幻塔かブルプロしかない
>ノンタゲアクションじゃねぇじゃん
オープンワールドでキャラクリ出来るアニメ調ゲームならたくさんあるけど、そこにノンタゲアクション加わってるゲームは幻塔かブルプロしかない
論点をずらすのやめてくれ
ばかなの?
化石ゲーばっかでダメだった
>ラグナロクX Xlegend系 トーラム 色々あるやん……
オープンワールドじゃないやん
特に後者2つとかいつのゲームだよ
>論点をずらすのやめてくればかなの?
例えば「オープンワールドでキャラクリ出来るアニメ調ゲームあるなら教えて欲しいわ」っていうスレッド内で言うのは分かるが、ここのコメントでそれ言ってるお前の方がバカなw
普通につまらなさそうで草
なんかダメそうだな・・・
一気に量産感出たのは逆にすごいな
前回のPVでやたら盛り上がってたがスマホ兼のMMOは良くも悪くもこんなもんだろ
ブルプロよりは面白そう
PtWになったブルプロだろこれ
あっちのお国で楽しんでください
PC版見てみたいな
レッドプロトコル
発動
これもう別ゲーだろw
何者にも慣れなかったブルプロが幻塔もどきにまではなれたようだね
それで売れるかは謎だが…見た感じ鳴潮にはなれなかったようだ
そもそも鳴潮はソロゲー
マルチゲー比較しなよ
成る成れない以前にジャンルが違いすぎる
システム的な進化って意味でね
元のままのブルプロをスマホにしても誰もやらないでしょ
いいや、ここから真のブルプロになるのだ
思ったよりキャラデザに中国のアニメ調って感じが出てる気がする
まあ原作ブルプロも開発期間が長すぎてキャラデザに古さが出てたからなんとも言えないが
俺たちの真のブループロトコル
しゅまん元祖ブルプロのほうが面白くね?
ついに後継作にも勝ってしまったか敗北を知りたい
なんか微妙で草
これならブルプロのがましやな
ブルプロより間違いなく良いがサ終したブルプロより良いって全然誉め言葉にならんのよな
ガワは良いとは言ってもこのガワ自体2019年のモノだからもうブルプロのガワに価値が無い
そりゃキャラクリがあった上でなら今でも通用するかもしれんがな
もう色々時代遅れなんだよ
時代遅れ言うて新しいゲームにキャラクリ可能なアニメ調ネトゲは全くない
スマホ版も出る時点でかなり不安要素かなり大きい。PC・家庭用ゲーム機だけでミドルゲーマー向けに作って欲しかった。
難易度やら機能やらスマホ版の人も遊べる想定で作られるんだろうからMMOにしてはコンテンツしょぼくね?ってなりそう…
高難易度コンテンツもし出るとしても、スマホのやつは来るなとかなりそうだし。
中国で展開する以上、PCだけじゃ不可能なんだよ
出すならスマホ、そしてPCとマルチが大前提
どっちか片方しかないゲームは流行らないし続かない
>星痕共鳴は、バンダイナムコの「ブループロトコル」の世界観を基に制作されているPC及びモバイル向けMMORPG。
受け継いでるのは世界観だけ?
もっと言えば設定だけ
スピンオフ作品と言った方がいい
まぁその大本になった本家の方が先に終わってスピンオフとは一体ってなるが
生まれる前から死産してるやん
こりゃだめだ
戦闘が全く面白そうに見えない
ダメそう
この手のアクションはもういいや…
しかも中国だから間違いなくP2W偏重だしやる理由が無い
P2Wで結構じゃないか
なら課金されずにサ終したブルプロはなんて言えばいいんだ?
ブルプロは生き残った人の大半は普通に課金衣装着てたな
残った人は金入れてたがそもそも人が残らなかったから終わったんだろ
少数の人が少額だけ課金するサービスとか一番最悪なパターン
そろそろアラド戦記超えるゲーム作れませんか?
まあまあみんな元祖ブルプロはどうあがいてもうんちなのは、変わりないさ
レッドプロトコルの方がブルプロよりはマシだと思う
今のmmoってP2Wじゃないと生きていけないのではないか?
ブルプロもそうだけど最近出たのも含めてゲーム性はともかく衣装課金だけでサービス継続出来るとは思えない
衣装課金だけじゃ絶対維持できねえよ スキンだけ衣装だけですってネトゲ全部採算取れず潰れてるし
ただでさえ人件費が上がって開発費が高騰してるしな
税金にしても開発費にしてもなんでも富裕層にしっかり払ってもらうサービスにしないとやりくりできっこない
中国に乗っ取られてて草
結局開発費のほとんどを中国に捧げたようなもんだな
まあブルプロはほんとにゲームやったことあるのかよ?って位素人丸出しのシステムや報酬回りだったしな
ソードアートの新作も同じく酷い作りで評判最悪で既に過疎ってるしバンナムはもうオンゲー出さないほうがいいよ
そもそもプロジェクトの出資元がテンセントだったから捧げたわけじゃない
テンセントに梯子を外されたのは事実だけどね
ブルプロはいい部分と悪い部分の落差があまりにも激しかった、1年半やっての感想
どう考えても本家よりは良い物になるけどp2wだったら幻塔コースで終わりなだけ
そうじゃないならそこそこ楽しめはしそう
アステルリーゼぶっ壊されてて草
世界で1位のゲーム企業だから利益を出すセンスは高いはずだ
武器課金もどんどんすればいい